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Merge pull request #96 from xexio/master
Translate Tanks of Freedom to Spanish
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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -1,5 +1,5 @@ | ||
# only confirmed and finished translations here - they will be use on build | ||
var available = ['en', 'de', 'fr', 'ja', 'pl', 'ru'] | ||
var available = ['en', 'de', 'fr', 'ja', 'pl', 'ru', 'es'] | ||
|
||
# languages available locally - ADD OWN LANG HERE | ||
var in_develop = [] | ||
var in_develop = [] |
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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -0,0 +1,295 @@ | ||
,es | ||
TIP_HEADER,"Sabías que..." | ||
TIP_1,"Cada unidad puede atacar solo una vez por turno" | ||
TIP_2,"Las unidades tienen debilidades y ventajas: solo las tropas pueden capturar edificios, pero no tienen casi opciones contra los tanques, y los tanques no pueden atacar a los helicópteros" | ||
TIP_3,"Puedes desplegar soldados en el Cuartel General, pero es más barato hacerlo en los Barracones" | ||
TIP_4,"Una unidad pierde todo su AP restante en su turno al capturar una torre" | ||
TIP_5,"Todos los edificios de producción requieren un soldado para mantenerlo - capturarlos te costará un soldado" | ||
TIP_6,"El cuartel general, torres o Aeropuertos producirán efectivo en cada turno" | ||
TIP_7,"El dinero se puede gastar para desplegar unidades y movimientos" | ||
TIP_8,"Utiliza tu dinero sabiamente: un gran ejército será más lento y menos efectivo que un escuadrón pequeño" | ||
TIP_9,"No es buena idea enviar una unidad al campo de batalla sola" | ||
TIP_10,"Mezclar tipos de unidades en los escuadrones te darán una ventaja estratégica" | ||
TIP_11,"No puedes desplegar una unidad cuando el punto de salida está bloqueado y el enemigo tampoco puede bloquear fábricas enemicas con sus unidades" | ||
TIP_12,"Las unidades solo pueden atacar los azulejos adyacentes, por lo que cuando tu objetivo este muy lejos, primero debes mover la unidad más cercana" | ||
TIP_13,"El cuartel general es el edificio más valioso en el juego: si capturas el Cuartel General enemigo, ganarás el juego" | ||
LABEL_WORKSHOP,TALLER | ||
LABEL_MAIN_MENU,MENÚ PRINCIPAL | ||
LABEL_START_TURN,INICIAR TURNO | ||
LABEL_CAMPAIGN,CAMPAÑA | ||
LABEL_SKIRMISH,ESCARAMUZA | ||
LABEL_CONFIRM,CONFIRMAR | ||
LABEL_UNIT_ATTACK,ataque | ||
LABEL_UNIT_HEALTH,salud | ||
LABEL_UNIT_RANGE,alcance | ||
LABEL_BUILDING_HQ,CG | ||
LABEL_BUILDING_BARRACKS,BARRACON | ||
LABEL_BUILDING_FACTORY,FÁBRICA | ||
LABEL_BUILDING_AIRPORT,AEROPUERTO | ||
LABEL_BUILDING_GSM_TOWER,T. GSM | ||
LABEL_REMOTE,REMOTO | ||
LABEL_LOCAL,LOCAL | ||
LABEL_OFF,NO | ||
LABEL_ON,SÍ | ||
LABEL_GAME,JUEGO | ||
LABEL_RESUME,REANUDAR | ||
LABEL_EASY,FÁCIL | ||
LABEL_NORMAL,NORMAL | ||
LABEL_MAPS_CREATED,MAPAS CREADOS | ||
LABEL_COMPLETED,TERMINADO | ||
LABEL_NEXT,SIGUIENTE | ||
LABEL_DELETE_MODE,BORRAR | ||
LABEL_TURNS_CAP:,TURNOS: | ||
LABEL_BACK,> ATRÁS | ||
LABEL_SELECTED_MAP,MAPA SELECCIONADO: | ||
LABEL_TURNS_CAP,TURNOS: | ||
LABEL_PLAY,JUGAR | ||
LABEL_CPU,CPU | ||
LABEL_HUMAN,HUMANO | ||
LABEL_ATTACK,ATAQUE | ||
LABEL_HEALTH_MAX,SALUD / MÁX | ||
LABEL_HEALTH,SALUD | ||
LABEL_ACTION_SLOTS,RANURAS DE ACCIÓN | ||
LABEL_INFANTRY,SOLDADO | ||
LABEL_UNIT_HELI,HELI | ||
LABEL_RANGE,ALCANCE | ||
LABEL_DEPLOY_PRICE,PRECIO DESPLIEGUE | ||
LABEL_DEPLOY,DESPLIEGUE | ||
LABEL_END,FIN | ||
LABEL_TURN,TURNO | ||
LABEL_NEW_TURN,NUEVO TURNO | ||
LABEL_ACTION_POINTS,PUNTOS DE ACCIÓN | ||
LABEL_UNIT,UNIDAD | ||
LABEL_BUILDING,EDIFICIO | ||
LABEL_NEXT_TURN_GAIN,PRÓX.TURNO GANAS | ||
LABEL_ACTION_POINTS,PUNTOS DE ACCIÓN | ||
LABEL_MAP_NAME,NOMBRE MAPA | ||
LABEL_SELECT_UNIT,SELECCIONAR UNIDAD | ||
LABEL_PLEASE_WAIT,POR FAVOR ESPERA... | ||
LABEL_SOUND_EFFECTS,EFECTOS SONIDO | ||
LABEL_MUSIC,MÚSICA | ||
LABEL_CAMERA_SHAKE,SACUDIR CÁMARA | ||
LABEL_AUTO_FOLLOW,SEGUIMIENTO AUTOMÁTICO CÁMARA | ||
LABEL_ZOOM_LEVEL,NIVEL ZOOM | ||
LABEL_BIGGER,MAYOR | ||
LABEL_SMALLER,MENOR | ||
LABEL_WINDOW,VENTANA | ||
LABEL_FULL_SCREEN,PANTALLA COMPLETA | ||
LABEL_DIFFICULTY,DIFICULTAD | ||
LABEL_WINS,GANA | ||
LABEL_SETTINGS,OPCIONES | ||
LABEL_BACK,ATRÁS | ||
LABEL_QUIT_GAME,SALIR | ||
LABEL_RUN_DEMO,EJECUTAR DEMO | ||
LABEL_SKIRMISH,ESCARAMUZA | ||
LABEL_MAP EDITOR,EDITOR MAPA | ||
LABEL_CAMPAIGN,CAMPAÑA | ||
LABEL_COMPLETED,TERMINADO | ||
LABEL_MAPS_CREATED,MAPAS CREADOS | ||
LABEL_ONLINE,EN LÍNEA | ||
LABEL_MISSION,MISIÓN | ||
LABEL_BLUE_TEAM,EQUIPO AZUL | ||
LABEL_RED_TEAM,EQUIPO ROJO | ||
LABEL_START,COMENZAR | ||
LABEL_MISSION_COMPLETED,MISIÓN COMPLETADA | ||
LABEL_PREVIOUS,ANTERIOR | ||
LABEL_NEXT,SIGUIENTE | ||
LABEL_NAME,NOMBRE | ||
LABEL_WORKSHOP_UNITS,UNIDADES | ||
LABEL_WORKSHOP_BUILDINGS,EDIFICIOS | ||
LABEL_WORKSHOP_TERRAIN,TERRENO | ||
LABEL_WORKSHOP_FILES_MANAGER,GESTOR ARCHI. | ||
LABEL_WORKSHOP_PICK_MAP,ELEGIR MAPA | ||
LABEL_WORKSHOP_FILE_SAVED,ARCHIVO GUARDADO | ||
LABEL_WORKSHOP_TOOLBOX,OPCIONES | ||
LABEL_WORKSHOP_UNDO_BUILD,DESHACER | ||
LABEL_WORKSHOP_MOVE_MAP,MOVER MAPA | ||
LABEL_WORKSHOP_BUILD_TERRAIN,CONSTRUIR TERRENO | ||
LABEL_WORKSHOP_SELECTED_TOOL,HERRAMIENTA SELECCIONADA | ||
LABEL_WORKSHOP_CREATE,CREAR | ||
LABEL_WORKSHOP_SIZE,TAMAÑO | ||
LABEL_WORKSHOP_CLEAR_LAYERS,LIMPIAR CAPAS | ||
LABEL_WORKSHOP_EREASE,BORRAR | ||
LABEL_WORKSHOP_PLAIN,LLANURA | ||
LABEL_WORKSHOP_DIRT,SUCIEDAD | ||
LABEL_WORKSHOP_FOREST,BOSQUE | ||
LABEL_WORKSHOP_MOUNTAIN,MONTAÑA | ||
LABEL_WORKSHOP_RIVER,RÍO | ||
LABEL_WORKSHOP_BRIDGE,PUENTE | ||
LABEL_WORKSHOP_CITY,CIUDAD | ||
LABEL_WORKSHOP_RUBBLE,ESCOMBROS | ||
LABEL_WORKSHOP_STATUE,ESTATUA | ||
LABEL_WORKSHOP_FENCE,CERCA | ||
LABEL_WORKSHOP_ROAD#1,CAMINO#1 | ||
LABEL_WORKSHOP_ROAD#2,CAMINO#2 | ||
LABEL_WORKSHOP_HQ,CG | ||
LABEL_WORKSHOP_BARRACKS,BARRACON | ||
LABEL_WORKSHOP_FACTORY,FÁBRICA | ||
LABEL_WORKSHOP_AIRPORT,AEROPUERTO | ||
LABEL_WORKSHOP_SPAWN,P. SALIDA | ||
LABEL_WORKSHOP_GSM_TOWER,T. GSM | ||
LABEL_WORKSHOP_TOWER,TORRE | ||
LABEL_WORKSHOP_INFANTRY,SOLDADO | ||
LABEL_WORKSHOP_TANK,TANQUE | ||
LABEL_WORKSHOP_HELI,HELI | ||
LABEL_WORKSHOP_CIVILIAN,CIVIL | ||
LABEL_WORKSHOP_CONCRETE,HORMIGÓN | ||
MSG_NO_ENOUGH_AP,NO HAY SUFICIENTE PA | ||
MSG_START_YOUR_TURN_NOW,¡Ahora comienza tu turno! | ||
MSG_EMPTY_DISPLAY,< NADA QUE MOSTRAR�a;< SELECCIONA UNA UNIDAD O EDIFICIO | ||
MSG_GAME_DESCRIPTION_1,FREE* & OPEN-SOURCE | ||
MSG_GAME_DESCRIPTION_2,TURN-BASED STRATEGY GAME | ||
MSG_FREE_AS_FREEDOM,"* FREE AS FREEDOM, NOT FREE AS IN FREE BEER" | ||
MSG_INDIE_GAME,INDIE GAME�a;DISEÑO & �a;DESARROLLO | ||
MSG_WORKSHOP_USE_UNIQUE_NAME,UTILIZA UN NOMBRE ÚNICO | ||
MSG_WORKSHOP_CREATE_NEW_ISLAND,CREAR NUEVA ISLA | ||
MSG_WORKSHOP_LOSE_MAP_DATA,¡PERDERÁS LOS DATOS DEL MAPA! | ||
LABEL_GAME_OVER,FIN DEL JUEGO | ||
LABEL_DOMINATION,DOMINACIÓN | ||
LABEL_MOVES,MUEVES | ||
LABEL_DEPLOYED,DESPLEGADO | ||
LABEL_ELIMINATED,ELIMINADO | ||
LABEL_BLUE,AZUL | ||
LABEL_RED,ROJO | ||
LABEL_TURN,TURNO | ||
LABEL_TIME,TIEMPO | ||
LABEL_TOTAL_SCORE,TOTAL PUNTOS | ||
LABEL_PLAYERS_TIME,TIEMPO JUGADORES | ||
LABEL_MENU,MENÚ | ||
LABEL_PLAY_AGAIN,JUGAR DE NUEVO | ||
LABEL_REQUIES_RESTART,SE REQUIERE REINICIAR EL MAPA | ||
LABEL_LANGUAGE,IDIOMA | ||
LABEL_OVERSCAN,OVERSCAN | ||
LABEL_GAME_TIME,TIEMPO DE JUEGO | ||
LABEL_TURNS,TURNOS | ||
LABEL_BLUE_WINS,AZUL GANA | ||
LABEL_RED_WINS,ROJO GANA | ||
LABEL_PLAYING_AS,JUGANDO COMO | ||
LABEL_MAPS,MAPAS | ||
LABEL_PAGE,PÁGINA | ||
LABEL_WORKSHOP_SAVE,GUARDAR | ||
LABEL_WORKSHOP_LOAD,CARGAR | ||
LABEL_MAP_TO_UPLOAD,Mapa para subir | ||
LABEL_PROCEED_QUESTION,"¿Proceder?" | ||
LABEL_UPLOAD_MAP,Subir mapa | ||
LABEL_UPLOAD,Subir | ||
LABEL_CANCEL,Cancelar | ||
TIP_COMPLETE_MAP_FIRST,"Primero debes completar este mapa en modo escaramuza para poder subirlo." | ||
LABEL_GOT_IT,"¡Lo tengo!" | ||
LABEL_ONLINE_MENU,MAPAS ONLINE | ||
MSG_ONLINE_MENU_DESC,"¡DESCARGA NUEVOS MAPAS O COMPARTE TUS PROPIAS CREACIONES CON EL MUNDO!" | ||
TIP_UPLOADING_WAIT,"¡Subiendo! Por favor espera." | ||
TIP_UPLOADING_SUCCESS,"¡Subido correctamente! Ahora puedes compartir el código de tu nuevo mapa con tus amigos: " | ||
TIP_UPLOADING_FAIL,"Subida fallida. Por favor, inténtalo de nuevo más tarde." | ||
LABEL_DONE,Hecho | ||
TIP_WELCOME_ONLINE,"¡Bienvenido/a a ToF Online!" | ||
TIP_NEED_REGISTER,"Antes de que puedas empezar a utilizar las opciones online, debemos registrar su dispositivo con nuestro sistema online." | ||
LABEL_REGISTER,Registro | ||
LABEL_LATER,"Quiza más tarde" | ||
LABEL_REGISTER_PLAYER,"Registrar jugador/a" | ||
TIP_REQUESTING_PLAYER_ID,"¡Solicitando ID del jugador/a! Por favor espera." | ||
TIP_REQUESTING_PLAYER_FAIL,"Solicitud de ID del jugador/a incorrecta. Por favor, intententalo de nuevo más tarde." | ||
TIP_REQUESTING_PLAYER_SUCCESS,"Solicitud de ID del jugador/a correcta. ¡Bienvenido/a a ToF Online!" | ||
LABEL_DOWNLOAD_MAP,Descargar mapa | ||
TIP_INPUT_CODE,"Por favor inserta el código del mapa" | ||
LABEL_DOWNLOAD,Descargar | ||
TIP_DOWNLOADING_WAIT,"¡Descargando el mapa! Por favor espera." | ||
TIP_MAP_DOWNLOAD_SUCCESS,"El mapa ha sido descargado." | ||
TIP_MAP_DOWNLOAD_FAIL,"No se pudo descargar el mapa. Verifica si el código es correcto y vuelve a intentarlo." | ||
LABEL_PLAY_AGAIN,JUGAR DE NUEVO | ||
LABEL_VERSION,Versión | ||
TITLE_GAMEPAD_CONFIG,CONFIGURACIÓN GAMEPAD | ||
LABEL_PREVIOUS_UNIT,SELECCIONAR UNIDAD ANTERIOR | ||
LABEL_NEXT_UNIT,SELECCIONAR UNIDAD SIGUIENTE | ||
LABEL_SELECTOR_MOVEMENT,MOVER SELECTOR DE CAMPO | ||
LABEL_GAME_MENU_MOVEMENT,MENÚ DE NAVEGACIÓN | ||
LABEL_END_TURN,FIN TURNO | ||
LABEL_BACK_TO_MENU,ABRIR MENÚ PRINCIPAL | ||
LABEL_SELECT,REALIZAR UNA ACCIÓN | ||
LABEL_DEPLOY_UNIT,COMPRAR NUEVA UNIDAD | ||
LABEL_GAMEPAD_INFO,INFO GAMEPAD | ||
LABEL_WORKSHOP_THEME,TEMA DEL MAPA | ||
LABEL_SUMMER,VERANO | ||
LABEL_FALL,OTOÑO | ||
LABEL_WINTER,INVIERNO | ||
LABEL_WORKSHOP_FAILURE,OPERACIÓN FALLIDA | ||
MSG_WORKSHOP_FILE_ERROR_NAME,"El nombre del mapa solo puede contener caracteres alfanuméricos y el signo de guión bajo." | ||
MSG_WORKSHOP_FILE_NOT_FOUND,"El mapa con el nombre especificado no existe." | ||
MSG_WORKSHOP_CHECK_TYPOS,"Por favor vuelve a comprobar el nombre del archivo" | ||
LABEL_OK,OK | ||
LABEL_NEXT_TURN,FINALIZAR TURNO | ||
LABEL_CPU_TURN,TURNO CPU | ||
LABEL_REFRESHING_MATCHES,ACTUALIZANDO PARTIDAS | ||
TIP_REFRESHING_WAIT,"ACTUALIZANDO LISTA PARTIDAS EN LÍNEA. POR FAVOR ESPERA..." | ||
LABEL_CREATE_MATCH,CREAR PARTIDA | ||
MSG_CONFIRM_CREATE,¿QUIERES ALOJAR UNA NUEVA PARTIDA? | ||
LABEL_PROCEED,PROCEDER | ||
LABEL_PICK_SIDE,ELIGE FACCIÓN | ||
MSG_PICK_SIDE,ELIJE LA FACCIÓN QUE QUIERES JUGAR | ||
MSG_SELECTED_MAP,"MAPA SELECCIONADO: " | ||
MSG_SELECTED_SIDE,"FACCIÓN SELECCIONADA: " | ||
MSG_READY_TO_CREATE,"¿CREAR PARTIDA?" | ||
MSG_CREATING_MATCH_WAIT,"CREANDO UNA NUEVA PARTIDA. POR FAVOR ESPERA..." | ||
LABEL_FAILURE,"OPERACIÓN FALLIDA" | ||
MSG_OPERATION_FAILED,"OPERACIÓN DE RED FALLIDA. POR FAVOR COMPRUEBA TU CONEXIÓN A INTERNET Y PRUEBA DE NUEVO." | ||
LABEL_JOIN_MATCH,"UNIRSE A UNA PARTIDA" | ||
MSG_INPUT_MATCH_CODE,"CÓDIGO PARA UNIRSE A LA PARTIDA" | ||
LABEL_JOIN,UNIRSE | ||
MSG_ALREADY_IN_MATCH,YA ESTÁS EN ESA PARTIDA | ||
MSG_FETCHING_MATCH_DETAILS,"OBTENIENDO DETALLES DE LA PARTIDA. POR FAVOR ESPERA..." | ||
MAG_AVAILABLE_SIDE,"FACCIÓN DISPONIBLE: " | ||
MAG_PROCEED_JOIN,"¿UNIRSE A ESTA PARTIDA?" | ||
MSG_JOINING_MATCH_WAIT,"UNIÉNDOSE A UNA PARTIDA. POR FAVOR ESPERA..." | ||
LABEL_MATCH_CODE,"CÓDIGO PARTIDA: " | ||
LABEL_YOUR_TURN,"TU TURNO" | ||
LABEL_ENEMY_TURN,"TURNO DEL OPONENTE" | ||
LABEL_YOU_WIN,"GANASTE" | ||
LABEL_YOU_LOSE,"PERDISTE" | ||
LABEL_NEW_MATCH,"NUEVA PARTIDA" | ||
LABEL_MATCH_IN_PROGRESS,"EN PROGRESO" | ||
LABEL_MATCH_ENDED,"PARTIDA FINALIZADA" | ||
LABEL_MATCH_FORFEIT,"EL OPONENTE HA ABANDONADO" | ||
LABEL_MAP_CODE,"MAPA: " | ||
LABEL_INVALID_MATCH,"PARTIDA INVÁLIDA" | ||
LABEL_ABANDON_MATCH,"ABANDONAR PARTIDA" | ||
MAG_ABANDON_MATCH,"¿ESTÁS SEGURO DE QUE QUIERES ABANDONAR? NO PODRÁS CONTINUAR LA PARTIDA." | ||
LABEL_CLEAR_SLOT,"LIMPIAR RANURA DEL JUEGO" | ||
MSG_CLEARING_SLOT_WAIT,"LIMPIANDO LA RANURA DEL JUEGO. POR FAVOR ESPERA..." | ||
LABEL_SHOW_REPLAY,"MOSTRAR REPETICIÓN" | ||
MSG_SHOW_REPLAY,"¿QUIERES VER LA REPETICIÓN DEL TURNO DE LOS OPONENTES?" | ||
LABEL_REPLAY,"REPETICIÓN" | ||
LABEL_SKIP,"OMITIR" | ||
LABEL_LOADING_MATCH,"CARGANDO PARTIDA" | ||
MSG_LOADING_MATCH_WAIT,"CARGANDO DATOS PARTIDA. POR FAVOR ESPERE..." | ||
MSG_OPPONENT_WAIT,"ESPERANDO OPONENTE..." | ||
MSG_CHECKING_STATE,"COMPROBANDO NUEVOS MOVIMIENTOS..." | ||
LABEL_REPLAYING_MOVES,"REPETIR TURNO" | ||
LABEL_REFRESH,REFRESCAR | ||
LABEL_MULTIPLAYER,MULTIJUGADOR | ||
LABEL_CREATE,CREAR | ||
LABEL_FORFEIT,PERDER | ||
LABEL_CLEAR,LIMPIAR | ||
LABEL_HELP,AYUDA | ||
MSG_MULTIPLAYER_WELCOME,"¡Bienvenido al modo multijugador de ToF!" | ||
TIP_ONLINE_HELP_1,"Para empezar una partida, presiona el botón Crear en uno de los espacios libres. Si el botón está desactivado, significa que primero debes descargar un mapa online. ¡Visita http://online.tof.p1x.in para encontrar algunos! Una vez hayas alojado un juego, dale el código de la partida a tu amigo para que se una." | ||
TIP_ONLINE_HELP_2,"Mientras estás en una partida, no hay límite de tiempo para que tú o tu oponente termine el turno. Recuerda, no tienes que esperar a que llegue tu turno sin hacer nada - ¡eres libre de jugar campañas, escaramuzas o alojar una partida multijugador diferente! Dejar el juego también es una opción, pero ¿harías eso?" | ||
TIP_ONLINE_HELP_3,"Estás limitado/a a solo cuatro espacios para partidas, así que recuerda borrar los que hayas terminado." | ||
MSG_SPAWN_BLOCKED,PUNTO DE SALIDA BLOQUEADO | ||
MSG_MULTIPLAYER_LOBBY_HEADLINE,MODO MULTIJUGADOR | ||
MSG_MULTIPLAYER_LOBBY_SUB,"puedes tener hasta cuatro juegos simultáneos" | ||
LABEL_WORKSHOP_CLEAR_MAP,BORRAR TODO EN EL MAPA | ||
MSG_WORKSHOP_FILL_MAP,LLENA EL MAPA CON AZULEJOS DE HIERBA | ||
LABEL_WORKSHOP_TILES,AZULEJOS | ||
LABEL_PREVIEW,PREVISUALIZAR | ||
MSG_ASK_UPLOAD,"¿COMENZAR LA CARGA DEL MAPA?" | ||
LABEL_GFX,GFX | ||
LABEL_SOUND,SFX | ||
LABEL_TOOLTIPS,DESCRIPCIONES EMERGENTES | ||
LABEL_CURRENT_TEAM,EQUIPO ACTUAL | ||
LABEL_CURRENT_MAP,MAPA ACTUAL | ||
LABEL_AI_SPEED,VELOCIDAD IA | ||
LABEL_CAMERA_MOVE_TO_BUNKER,MOVER CÁMARA CG | ||
LABEL_CAMERA_SPEED,VELOCIDAD CÁMARA | ||
LABEL_BLUE_TEAM_TURN,TURNO EQUIPO AZUL | ||
LABEL_RED_TEAM_TURN,TURNO EQUIPO ROJO | ||
LABEL_NO_MORE_MOVES,NO QUEDAN MOVIMIENTOS |