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2017年09月25日18:42:00 修复了在iOS11下必现
EXC_BAD_INSTRUCTION (code=EXC_I386_INVOP, subcode=0x0)
的崩溃BUG。 -
已知bug提示:在替换模式
LiveGiftAddModeReplace
下使用animatedWithGiftModel
方法将导致UI效果不理想的bug。建议是animatedWithGiftModel
方法使用于LiveGiftAddModeAdd
模式。 -
2017年12月25日11:39:39 修复在iOS11下可能出现的
.cxx destruct
崩溃问题。 -
2021年3月23日确认了
for
循环添加礼物时会出现后续礼物toNumber
变大的问题。已提交修复代码,待开发者确认是否完全修复。 -
2021年7月12日确认并解决了内存释放问题。
以下代码需调整
if ([oldKey isEqualToString:key]) { oldNumber = oldModel.toNumber; showModel.toNumber += oldNumber; [self.waitQueueArr removeObject:oldModel]; break; }
修改为:
if ([oldKey isEqualToString:key] && oldModel.animatedTimer == nil) { oldNumber = oldModel.toNumber; showModel.toNumber += oldNumber; [self.waitQueueArr removeObject:oldModel]; break; }
- 弹幕过几秒自动消失
- 实现A用户弹幕出现时,B用户发送礼物,B用户弹幕在A用户弹幕下方,A/B用户弹幕存在时,A/B用户连续发送礼物,弹幕显示的礼物数量增加,谁的礼物数量较大,谁的弹幕在上方。
- A/B用户弹幕存在时,C用户发送礼物,A/B用户中较早出现的弹幕被替换成C用户的弹幕数据,并且C用户的弹幕处于下方
- 大致实现了不同用户增加弹幕的效果
- 实现了用户连续发送数字增加效果
- 实现了新增弹幕从空位出现的效果
- 实现了第二个用户之后送礼物替换较早的弹幕效果(完善)
- 实现了上面的视图移除后,正在连击的下面的视图移动到上面的效果
- 实现了目标效果😊😊😊
- 实现了自定义最大礼物数量的需求
- 新增了自下而上的展现效果
- 解决了一个视图显示BUG,现在几乎不会出现该BUG。
- 支持向左移除弹幕,支持左边出现动画效果,增加弹幕移除后的回调代理。
- 支持从1增加到某个数字的动画(在替换模式
LiveGiftAddModeReplace
下存在小bug,如果有某猿能提供帮助将不胜感激) - 支持队列模式(如下GIF图,注意看鼠标~)
- 移除的模式增加无动画移除
- 修改了部分枚举名称更符合OC语法
- 暴露了动画时长属性,方便开发者依据不同情况自行修改
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使用的第三方库:
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两个模型:
LiveGiftListModel
和LiveUserModel
LiveGiftListModel
是用来显示弹幕上右侧礼物图片picUrl
和打赏的语句rewardMsg
的,礼物有type
字段LiveUserModel
是用来显示送礼物的人的名称name
和头像iconUrl
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导入
#import "LiveGiftShowCustom.h"
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@property (nonatomic ,weak) LiveGiftShowCustom * customGiftShow;
/*
礼物视图支持很多配置属性,开发者按需选择。
*/
- (LiveGiftShowCustom *)customGiftShow{
if (!_customGiftShow) {
_customGiftShow = [LiveGiftShowCustom addToView:self.view];
_customGiftShow.addMode = LiveGiftAddModeAdd;
[_customGiftShow setMaxGiftCount:3];
[_customGiftShow setShowMode:LiveGiftShowModeFromTopToBottom];
[_customGiftShow setAppearModel:LiveGiftAppearModeLeft];
[_customGiftShow setHiddenModel:LiveGiftHiddenModeNone];
[_customGiftShow enableInterfaceDebug:YES];
_customGiftShow.delegate = self;
}
return _customGiftShow;
}
- 在开发中使用
LiveGiftShowModel * listModel = [LiveGiftShowModel giftModel:self.giftArr[3]
userModel:self.firstUser];
[self.giftShow addGiftListModel:listModel];
即可完成接入。每一次点击只需要[self.giftShow addGiftListModel:listModel];
即可自动计数加一。最高支持显示9999。
- 层次结构说明,如下图:
LiveGiftShowCustom.m
中
#pragma mark - 初始化
+ (instancetype)addToView:(UIView *)superView{
LiveGiftShowCustom * v = [[LiveGiftShowCustom alloc]init];
[superView addSubview:v];
//布局
[v mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
//这个改动之后要注意修改LiveGiftShowView.h的kViewWidth
make.width.equalTo(@244);
//将主视图的高度设置0.01,保证弹幕后面的视图能响应点击事件。
make.height.equalTo(@0.01);
//这个可以任意修改
make.left.equalTo(superView.mas_left);
//这个参数在的设定应该注意最大礼物数量时不要超出屏幕边界。
make.top.equalTo(superView.mas_top).offset(400);
}];
v.backgroundColor = [UIColor clearColor];
return v;
}
LiveGiftShowCustom
管理所有弹幕的视图
两个弹幕之间的高度差 | 两个交换动画时长 |
---|---|
kGiftViewMargin | kExchangeAnimationTime |
50.0 | 0.25 |
LiveGiftShowView
一个弹幕的视图
弹幕背景宽 | 弹幕背景高 | 送礼者名称字号 | 送礼者名称文字颜色 | 礼物寄语字号 | 礼物寄语文字颜色 |
---|---|---|---|---|---|
kViewWidth | kViewHeight | kNameLabelFont | kNameLabelTextColor | kGiftLabelFont | kGiftLabelTextColor |
240.0 | 44.0 | 12.0 | whiteColor | 10.0 | orangeColor |
每个数字图片宽度 | 弹幕几秒后消失 | 数字改变动画时长 | 弹幕消失动画时长 |
---|---|---|---|
kGiftNumberWidth | kTimeOut | kNumberAnimationTime | kRemoveAnimationTime |
15.0 | 3 | 0.25 | 0.5 |
- 如果在使用过程中遇到问题,或者想要与我分享/吐槽/建议/意见[email protected]