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感谢

  • 得益于某位不愿留名的同学的帮助,队列模式已经较好的实现了。
  • 感谢gxtai发现并解决内存释放问题

重要信息

  • 2017年09月25日18:42:00 修复了在iOS11下必现EXC_BAD_INSTRUCTION (code=EXC_I386_INVOP, subcode=0x0)的崩溃BUG。

  • 已知bug提示:在替换模式LiveGiftAddModeReplace下使用animatedWithGiftModel方法将导致UI效果不理想的bug。建议是animatedWithGiftModel方法使用于LiveGiftAddModeAdd模式。

  • 2017年12月25日11:39:39 修复在iOS11下可能出现的.cxx destruct崩溃问题。

  • 2021年3月23日确认了for循环添加礼物时会出现后续礼物toNumber变大的问题。已提交修复代码,待开发者确认是否完全修复。

  • 2021年7月12日确认并解决了内存释放问题。

    请使用2021/03/25之前的代码的开发者注意

    以下代码需调整

     if ([oldKey isEqualToString:key]) {
     	oldNumber = oldModel.toNumber;
     	showModel.toNumber += oldNumber;
     	[self.waitQueueArr removeObject:oldModel];
     	break;
     }
    

    修改为:

     if ([oldKey isEqualToString:key] && oldModel.animatedTimer == nil) {
     	oldNumber = oldModel.toNumber;
     	showModel.toNumber += oldNumber;
     	[self.waitQueueArr removeObject:oldModel];
     	break;
     }
    

导航

目标:

  • 弹幕过几秒自动消失
  • 实现A用户弹幕出现时,B用户发送礼物,B用户弹幕在A用户弹幕下方,A/B用户弹幕存在时,A/B用户连续发送礼物,弹幕显示的礼物数量增加,谁的礼物数量较大,谁的弹幕在上方。
  • A/B用户弹幕存在时,C用户发送礼物,A/B用户中较早出现的弹幕被替换成C用户的弹幕数据,并且C用户的弹幕处于下方

版本更新:

V1.0

  • 大致实现了不同用户增加弹幕的效果

V1.1

  • 实现了用户连续发送数字增加效果
  • 实现了新增弹幕从空位出现的效果

V1.2

  • 实现了第二个用户之后送礼物替换较早的弹幕效果(完善)

V1.3

  • 实现了上面的视图移除后,正在连击的下面的视图移动到上面的效果

V1.4

  • 实现了目标效果😊😊😊

V1.5

  • 实现了自定义最大礼物数量的需求

V1.6

  • 新增了自下而上的展现效果

V1.7

  • 解决了一个视图显示BUG,现在几乎不会出现该BUG。

V1.8

  • 支持向左移除弹幕,支持左边出现动画效果,增加弹幕移除后的回调代理。

V1.901测试版

  • 支持从1增加到某个数字的动画(在替换模式LiveGiftAddModeReplace下存在小bug,如果有某猿能提供帮助将不胜感激)
  • 支持队列模式(如下GIF图,注意看鼠标~)
  • 移除的模式增加无动画移除
  • 修改了部分枚举名称更符合OC语法
  • 暴露了动画时长属性,方便开发者依据不同情况自行修改

快速使用

  • 使用的第三方库:

  • 两个模型:LiveGiftListModelLiveUserModel

    • LiveGiftListModel 是用来显示弹幕上右侧礼物图片picUrl和打赏的语句rewardMsg的,礼物有type字段
    • LiveUserModel 是用来显示送礼物的人的名称name和头像iconUrl
  • 导入#import "LiveGiftShowCustom.h"

  • @property (nonatomic ,weak) LiveGiftShowCustom * customGiftShow;

/*
 礼物视图支持很多配置属性,开发者按需选择。
 */
- (LiveGiftShowCustom *)customGiftShow{
    if (!_customGiftShow) {
        _customGiftShow = [LiveGiftShowCustom addToView:self.view];
        _customGiftShow.addMode = LiveGiftAddModeAdd;
        [_customGiftShow setMaxGiftCount:3];
        [_customGiftShow setShowMode:LiveGiftShowModeFromTopToBottom];
        [_customGiftShow setAppearModel:LiveGiftAppearModeLeft];
        [_customGiftShow setHiddenModel:LiveGiftHiddenModeNone];
        [_customGiftShow enableInterfaceDebug:YES];
        _customGiftShow.delegate = self;
    }
    return _customGiftShow;
}
  • 在开发中使用
LiveGiftShowModel * listModel = [LiveGiftShowModel giftModel:self.giftArr[3] 
                                                   userModel:self.firstUser];
[self.giftShow addGiftListModel:listModel];

即可完成接入。每一次点击只需要[self.giftShow addGiftListModel:listModel];即可自动计数加一。最高支持显示9999。

特别说明

  • 层次结构说明,如下图:

  • LiveGiftShowCustom.m
#pragma mark - 初始化
+ (instancetype)addToView:(UIView *)superView{
    LiveGiftShowCustom * v = [[LiveGiftShowCustom alloc]init];
    [superView addSubview:v];
    //布局
    [v mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
        //这个改动之后要注意修改LiveGiftShowView.h的kViewWidth
        make.width.equalTo(@244);
        //将主视图的高度设置0.01,保证弹幕后面的视图能响应点击事件。
        make.height.equalTo(@0.01);
        //这个可以任意修改
        make.left.equalTo(superView.mas_left);
        //这个参数在的设定应该注意最大礼物数量时不要超出屏幕边界。
        make.top.equalTo(superView.mas_top).offset(400);
    }];
    v.backgroundColor = [UIColor clearColor];
    return v;
}

自定义配置

  • LiveGiftShowCustom 管理所有弹幕的视图
两个弹幕之间的高度差 两个交换动画时长
kGiftViewMargin kExchangeAnimationTime
50.0 0.25
  • LiveGiftShowView一个弹幕的视图
弹幕背景宽 弹幕背景高 送礼者名称字号 送礼者名称文字颜色 礼物寄语字号 礼物寄语文字颜色
kViewWidth kViewHeight kNameLabelFont kNameLabelTextColor kGiftLabelFont kGiftLabelTextColor
240.0 44.0 12.0 whiteColor 10.0 orangeColor
每个数字图片宽度 弹幕几秒后消失 数字改变动画时长 弹幕消失动画时长
kGiftNumberWidth kTimeOut kNumberAnimationTime kRemoveAnimationTime
15.0 3 0.25 0.5

关于我

  • 如果在使用过程中遇到问题,或者想要与我分享/吐槽/建议/意见[email protected]