Summary Introduction 图层树 图层与视图 图层的能力 使用图层 总结 寄宿图 contents属性 Custom Drawing 总结 图层几何学 布局 锚点 坐标系 Hit Testing 自动布局 总结 视觉效果 圆角 图层边框 阴影 图层蒙板 拉伸过滤 组透明 总结 变换 仿射变换 3D变换 固体对象 总结 专用图层 CAShapeLayer CATextLayer CATransformLayer CAGradientLayer CAReplicatorLayer CAScrollLayer CATiledLayer CAEmitterLayer CAEAGLLayer AVPlayerLayer 总结 隐式动画 事务 完成块 图层行为 呈现与模型 总结 显式动画 属性动画 动画组 过渡 在动画过程中取消动画 总结 图层时间 CAMediaTiming协议 层级关系时间 手动动画 总结 缓冲 动画速度 自定义缓冲函数 总结 基于定时器的动画 定时帧 物理模拟 总结 性能调优 CPU VS GPU 测量,而不是猜测 Instruments 总结 高效绘图 软件绘图 矢量图形 脏矩形 异步绘制 总结 图像IO 加载和潜伏 缓存 文件格式 总结 图层性能 隐式绘制 离屏渲染 混合和过度绘制 减少图层数量 总结