You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session.You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session.You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session.Dismiss alert
Во время наведения, или взятии какого-то предмета, текст с информацией, который отображается в нижнем окошке, либо не появляется, либо появляется на долю секунды.
Так же сам инвентарь резко обрывается, что тоже выглядело как баг, но скорее всего так и должно быть, но если так, то все равно решение разделить выглядит необоснованный и нижнее окно чувствуется инородным, я бы оставил инвентарь как в обычной версии.
The text was updated successfully, but these errors were encountered:
@Lamihuza Привет! Спасибо еще раз за столько находок
Так же сам инвентарь резко обрывается, что тоже выглядело как баг, но скорее всего так и должно быть, но если так, то все равно решение разделить выглядит необоснованный и нижнее окно чувствуется инородным, я бы оставил инвентарь как в обычной версии.
Инвентарь пришлось разрезать, да. Чтобы сделать сплошное изображение нужен художник, причем с руками, т.к. стиль у Вангеров сложный, сгенерированный в специальном редакторе. Так что решили пока пойти на компромисс.
Инвентарь пришлось разрезать, да. Чтобы сделать сплошное изображение нужен художник, причем с руками, т.к. стиль у Вангеров сложный, сгенерированный в специальном редакторе. Так что решили пока пойти на компромисс.
Я, кстати, художник, и могу дорисовать инвентарь. Можем где-нибудь списаться, чтобы мне описали, что за редактор и нюансы, если таковые есть.
Во время наведения, или взятии какого-то предмета, текст с информацией, который отображается в нижнем окошке, либо не появляется, либо появляется на долю секунды.

Так же сам инвентарь резко обрывается, что тоже выглядело как баг, но скорее всего так и должно быть, но если так, то все равно решение разделить выглядит необоснованный и нижнее окно чувствуется инородным, я бы оставил инвентарь как в обычной версии.
The text was updated successfully, but these errors were encountered: