-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 94
New issue
Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.
By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.
Already on GitHub? Sign in to your account
HD: Смещение полета выстрелов #122
Labels
Comments
А так же смещается оградка. Но опять же работает нормально |
Вспроизводится на махотине, на горб генераторе нет |
Комит в котором сломался махотин:
|
Комит в котором сломалось центрирование в 800x600:
|
caiiiycuk
added a commit
to caiiiycuk/vangers-web
that referenced
this issue
Mar 30, 2021
caiiiycuk
added a commit
to caiiiycuk/vangers-web
that referenced
this issue
Mar 30, 2021
caiiiycuk
added a commit
to caiiiycuk/vangers-web
that referenced
this issue
Mar 30, 2021
caiiiycuk
added a commit
to caiiiycuk/vangers-web
that referenced
this issue
Mar 30, 2021
caiiiycuk
added a commit
to caiiiycuk/vangers-web
that referenced
this issue
Mar 30, 2021
stalkerg
added a commit
that referenced
this issue
Apr 8, 2021
Sign up for free
to join this conversation on GitHub.
Already have an account?
Sign in to comment
Смещение полета выстрелов и некорректные пропорции размеров снарядов
В зависимости от масштаба и того какие интерфейсы (панели) открыты, происходит смещение полета снаряда. При максимальном приближении и открытом трюме - выстрелы отображаются на расстоянии в несколько корпусов мехоса. Хотя физически они бьют по объекту, который перед мехосом.
На данном скриншоте залп производился из неподвижного положения.
The text was updated successfully, but these errors were encountered: