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VoxelMap 翻译更新 #4690
VoxelMap 翻译更新 #4690
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Original file line number | Diff line number | Diff line change | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
@@ -1,142 +1,151 @@ | ||||||
controls.minimap.title=小地图按键控制 | ||||||
controls.minimap.unbind1=要清除一个键位的话, 选中它然后按 'Escape' (ESC)。 | ||||||
controls.minimap.unbind2=(除了菜单键 - 它不能被清除) | ||||||
key.minimap.menu=菜单 | ||||||
key.minimap.togglefullscreen=切换大地图 | ||||||
key.minimap.toggleingamewaypoints=显示/屏蔽全部路径点 | ||||||
key.minimap.togglemobs=切换生物显示 | ||||||
key.minimap.voxelmapmenu=VoxelMap 菜单 | ||||||
key.minimap.waypointhotkey=快速添加路径点 | ||||||
key.minimap.waypointmenu=路径点选单 | ||||||
key.minimap.zoom=缩放 | ||||||
minimap.ui.otheroptions=其他选项 | ||||||
minimap.ui.welcome1=由 MamiyaOtaru 维护 | ||||||
minimap.ui.welcome2=本模组汉化由 CFPA 提供! | ||||||
minimap.ui.welcome3=欢迎使用VoxelMap,这里有 | ||||||
minimap.ui.welcome4=许多功能和指令供你使用。 | ||||||
minimap.ui.welcome1=模组作者:MamiyaOtaru | ||||||
minimap.ui.welcome2=汉化:FengMu_233 | ||||||
minimap.ui.welcome3=欢迎使用 VoxelMap | ||||||
minimap.ui.welcome4=您还可以使用许多功能和命令 | ||||||
minimap.ui.welcome5a=放大/缩小 | ||||||
minimap.ui.welcome5b=选项 | ||||||
minimap.ui.welcome6=切换大地图。 | ||||||
minimap.ui.welcome7=快速添加一个路径点。 | ||||||
minimap.ui.welcome6=切换到大地图。 | ||||||
minimap.ui.welcome7=快速添加一个导航点。 | ||||||
minimap.ui.welcome8=隐藏此信息 | ||||||
minimap.ui.zoomlevel=缩放级别: | ||||||
minimap.waypoints.applicabledimensions=这个路径点将会在这些维度可视 | ||||||
minimap.waypoints.choosecolor=选择颜色: | ||||||
minimap.waypoints.deleteconfirm=你确认你想要删除这个路径点吗? | ||||||
minimap.waypoints.dimension.applies=在这个维度可视 | ||||||
minimap.waypoints.dimension.notapplies=在这个维度不可视 | ||||||
minimap.waypoints.disable=禁用路径点 | ||||||
minimap.waypoints.edit=编辑路径点 | ||||||
minimap.waypoints.enable=启用路径点 | ||||||
minimap.waypoints.enabled=已启用: | ||||||
minimap.waypoints.filter=筛选字词 | ||||||
minimap.waypoints.highlight=高亮点 | ||||||
minimap.waypoints.name=路径点名称 | ||||||
minimap.waypoints.new=新路径点 | ||||||
minimap.waypoints.newwaypoint=新路径点 | ||||||
minimap.waypoints.removehighlight=移除高亮点 | ||||||
minimap.waypoints.share=分享位置 | ||||||
minimap.waypoints.sortbycolor=依颜色排序 | ||||||
minimap.waypoints.sortbycreated=依添加时间排序 | ||||||
minimap.waypoints.sortbydistance=依距离排序 | ||||||
minimap.waypoints.sortbyicon=图标 | ||||||
minimap.waypoints.sortbyname=依名称排序 | ||||||
minimap.waypoints.teleportto=传送至 | ||||||
minimap.waypoints.title=路径点 | ||||||
minimap.waypointshare.all=全部 | ||||||
minimap.waypointshare.sharemessage=添加信息(也可不添加) | ||||||
minimap.waypointshare.sharewith=分享目标 | ||||||
minimap.waypointshare.sharewitheveryone2=每个人都会收到这些坐标! | ||||||
minimap.waypointshare.sharewitheveryone=分享给每个人? | ||||||
minimap.waypointshare.sharewithname=分享给%s | ||||||
minimap.waypointshare.title=分享路径点 | ||||||
minimap.waypointshare.titlecoordinate=分享坐标 | ||||||
minimap.waypointshare.tooltip1=单击高亮坐标 | ||||||
minimap.waypointshare.tooltip2=或按Control键点击添加/编辑路径点。 | ||||||
options.minimap.biomeoverlay.solid=实心 | ||||||
options.minimap.biomeoverlay.transparent=透明 | ||||||
options.minimap.biomeoverlay=生物群系显示 | ||||||
options.minimap.biomes=生物群系 | ||||||
options.minimap.blocktransparency=方块透明度 | ||||||
minimap.ui.zoomlevel=缩放级别: | ||||||
minimap.ui.otheroptions=其他选项 | ||||||
|
||||||
options.minimap.title=小地图选项 | ||||||
options.minimap.showcoordinates=坐标显示 | ||||||
options.minimap.hideminimap=隐藏小地图 | ||||||
options.minimap.cavemode=洞穴模式 | ||||||
options.minimap.chunkgrid=区块边界 | ||||||
options.minimap.detailsperformance=细节/性能…… | ||||||
options.minimap.dynamiclighting=动态光照 | ||||||
options.minimap.filtering=过滤渲染 | ||||||
options.minimap.fontsize=字体尺寸 | ||||||
options.minimap.hideminimap=隐藏小地图 | ||||||
options.minimap.ingamewaypoints.beacons=只显示光柱 | ||||||
options.minimap.ingamewaypoints.both=显示两者 | ||||||
options.minimap.ingamewaypoints.signs=只显示标签 | ||||||
options.minimap.ingamewaypoints=游戏内路径点 | ||||||
options.minimap.location.bottomleft=左下 | ||||||
options.minimap.location.bottomright=右下 | ||||||
options.minimap.location.topleft=左上 | ||||||
options.minimap.location.topright=右上 | ||||||
options.minimap.location=位置 | ||||||
options.minimap.mobs.disable=隐藏生物 | ||||||
options.minimap.mobs.disabled=生物显示已禁用。 | ||||||
options.minimap.mobs.enable=显示生物 | ||||||
options.minimap.mobs.enabled=生物显示已启用。 | ||||||
options.minimap.mobs.title=显示或隐藏个别生物类型 | ||||||
options.minimap.terraindepth=地形深度 | ||||||
options.minimap.squaremap=方形地图 | ||||||
options.minimap.rotation=方向旋转 | ||||||
options.minimap.oldnorth=日落北方 | ||||||
options.minimap.radar.iconfiltering=过滤图标 | ||||||
options.minimap.radar.iconoutlines=图标描边 | ||||||
options.minimap.radar.randomobs=随机生物 | ||||||
options.minimap.radar.selectmobs=生物显示设置…… | ||||||
options.minimap.ingamewaypoints=导航点显示类型 | ||||||
options.minimap.ingamewaypoints.beacons=仅显示光柱 | ||||||
options.minimap.ingamewaypoints.signs=仅显示标记 | ||||||
options.minimap.ingamewaypoints.both=两者都显示 | ||||||
options.minimap.location=地图位置 | ||||||
options.minimap.location.topleft=左上角 | ||||||
options.minimap.location.topright=右上角 | ||||||
options.minimap.location.bottomright=右下角 | ||||||
options.minimap.location.bottomleft=左下角 | ||||||
options.minimap.size=地图大小 | ||||||
options.minimap.size.small=小 | ||||||
options.minimap.size.medium=中 | ||||||
options.minimap.size.large=大 | ||||||
options.minimap.size.xl=XL | ||||||
options.minimap.size.xxl=XXL | ||||||
options.minimap.size.xxxl=XXXL | ||||||
options.minimap.fontsize=字体大小 | ||||||
options.minimap.radar=雷达… | ||||||
options.minimap.radar.title=雷达选项 | ||||||
options.minimap.radar.radarmode=雷达模式(简单/全部) | ||||||
options.minimap.radar.showradar=雷达 | ||||||
options.minimap.radar.showhostiles=显示敌对生物 | ||||||
options.minimap.radar.showmobhelmets=显示生物头盔 | ||||||
options.minimap.radar.showplayers=显示玩家 | ||||||
options.minimap.radar.showneutrals=显示中立生物 | ||||||
options.minimap.radar.iconoutlines=图标轮廓 | ||||||
options.minimap.radar.iconfiltering=过滤图标 | ||||||
options.minimap.radar.showplayerhelmets=显示玩家头盔 | ||||||
options.minimap.radar.showplayernames=显示玩家名字 | ||||||
options.minimap.radar.showplayers=显示周围玩家 | ||||||
options.minimap.radar.showradar=雷达 | ||||||
options.minimap.radar.title=雷达选项 | ||||||
options.minimap.radar=雷达…… | ||||||
options.minimap.showcoordinates=显示坐标 | ||||||
options.minimap.size.large=大 | ||||||
options.minimap.size.medium=通常 | ||||||
options.minimap.size.small=小 | ||||||
options.minimap.size=尺寸 | ||||||
options.minimap.slimechunks=史莱姆区块 | ||||||
options.minimap.squaremap=方形地图 | ||||||
options.minimap.terrain.both=两者 | ||||||
options.minimap.radar.showmobhelmets=显示生物头盔 | ||||||
options.minimap.radar.showplayernames=显示玩家名称 | ||||||
options.minimap.radar.randomobs=随机生物 | ||||||
options.minimap.radar.showfacing=朝向 | ||||||
options.minimap.radar.selectmobs=显示生物… | ||||||
options.minimap.detailsperformance=细节/性能… | ||||||
options.minimap.terrain.height=高度 | ||||||
options.minimap.terrain.slope=坡度 | ||||||
options.minimap.terraindepth=地形深度 | ||||||
options.minimap.title=小地图选项 | ||||||
options.minimap.watertransparency=水域透明度 | ||||||
options.minimap.waypoints.deathpoints.all=所有 | ||||||
options.minimap.waypoints.deathpoints.mostrecent=最近一次 | ||||||
options.minimap.waypoints.deathpoints.tooltip=在下一次死亡时生效 | ||||||
options.minimap.waypoints.deathpoints=死亡点 | ||||||
options.minimap.terrain.both=两者 | ||||||
options.minimap.filtering=过滤 | ||||||
options.minimap.watertransparency=水域透明 | ||||||
options.minimap.blocktransparency=方块透明 | ||||||
options.minimap.biomes=生物群系 | ||||||
options.minimap.biomeoverlay=显示生物群系 | ||||||
options.minimap.biomeoverlay.transparent=透明 | ||||||
options.minimap.biomeoverlay.solid=实心 | ||||||
options.minimap.chunkgrid=区域网格 | ||||||
options.minimap.slimechunks=史莱姆区块 | ||||||
options.minimap.worldseed=地图种子 | ||||||
options.minimap.waypoints=导航点… | ||||||
options.minimap.waypoints.title=导航点选项 | ||||||
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Suggested change
一般来说,省略号需要用两个省略符号(六个点而非三个)。 There was a problem hiding this comment. Choose a reason for hiding this commentThe reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more. 高版本翻译为3个小数点,但我根据Minecraft原版的点是省略符号,所以打了一个省略符号。 There was a problem hiding this comment. Choose a reason for hiding this commentThe reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more. 三个小数点是不符合我们库里的规定的,建议无论如何都用省略符号。 |
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options.minimap.waypoints.distance=最远距离 | ||||||
options.minimap.waypoints.infinite=无限 | ||||||
options.minimap.waypoints.deathpoints=死亡点(s) | ||||||
options.minimap.waypoints.deathpoints.mostrecent=最近的 | ||||||
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Suggested change
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options.minimap.waypoints.deathpoints.all=全部 | ||||||
options.minimap.waypoints.deathpoints.tooltip=在下一次死亡时生效 | ||||||
options.minimap.waypoints.showwaypointnames=显示名字在地图上 | ||||||
options.minimap.waypoints.title=路径点选项 | ||||||
options.minimap.waypoints=路径点…… | ||||||
options.minimap.worldmap=世界地图设置 | ||||||
options.minimap.worldseed=地图种子(Seed) | ||||||
options.worldmap.cachesettings=缩放/缓存设定 | ||||||
options.worldmap.cachesize=区域缓存大小 | ||||||
options.worldmap.maxzoom=最大缩放等级 | ||||||
options.worldmap.minzoom=最小缩放等级 | ||||||
options.worldmap.multiworld.auto=自动打开 | ||||||
options.worldmap.multiworld=多维度设置 | ||||||
options.worldmap.showwaypointnames=显示路径点的名称 | ||||||
options.worldmap.showwaypoints=显示纪录点 | ||||||
options.minimap.mobs.title=显示或隐藏个别生物类型 | ||||||
options.minimap.mobs.enable=显示生物图标 | ||||||
options.minimap.mobs.disable=隐藏生物图标 | ||||||
options.minimap.mobs.enabled=生物显示已启用。 | ||||||
options.minimap.mobs.disabled=生物显示已禁用。 | ||||||
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controls.minimap.title=小地图按键设置 | ||||||
controls.minimap.unbind1=要解除一个按键的绑定, 先选择它然后按下“Esc”。 | ||||||
controls.minimap.unbind2=(除了菜单键 - 它不能解除绑定) | ||||||
key.minimap.zoom=缩放 | ||||||
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Suggested change
标点符号应使用规范的汉语全角标点符号,具体要求请阅读我们的 翻译规范 中 03.标点符号 这一节。 中间的破折号按标点符号标准最好是两个,但是需要视游戏内现实情况确定是两个、一个、还是按英语的空格减号空格 |
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key.minimap.togglefullscreen=切换大地图 | ||||||
key.minimap.voxelmapmenu=VoxelMap 菜单 | ||||||
key.minimap.menu=菜单 | ||||||
key.minimap.waypointmenu=导航点菜单 | ||||||
key.minimap.waypointhotkey=导航点快捷键 | ||||||
key.minimap.togglemobs=切换显示生物 | ||||||
key.minimap.toggleingamewaypoints=切换显示导航点 | ||||||
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minimap.waypoints.title=坐标点 | ||||||
minimap.waypoints.teleportto=传送到该导航点 | ||||||
minimap.waypoints.highlight=高亮 | ||||||
minimap.waypoints.removehighlight=移除高亮 | ||||||
minimap.waypoints.share=分享 | ||||||
minimap.waypoints.filter=过滤 | ||||||
minimap.waypoints.newwaypoint=新建导航点 | ||||||
minimap.waypoints.deleteconfirm=你确定要删除这个导航点? | ||||||
minimap.waypoints.edit=编辑导航点 | ||||||
minimap.waypoints.new=新的导航点 | ||||||
minimap.waypoints.name=导航点名称 | ||||||
minimap.waypoints.choosecolor=选择颜色: | ||||||
minimap.waypoints.enabled=显示: | ||||||
minimap.waypoints.enable=显示导航点 | ||||||
minimap.waypoints.disable=隐藏导航点 | ||||||
minimap.waypoints.applicabledimensions=导航点显示可见的距离 | ||||||
minimap.waypoints.dimension.applies=在这个世界中显示 | ||||||
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minimap.waypoints.dimension.notapplies=在这个世界中不显示 | ||||||
minimap.waypoints.sortbyname=名称 | ||||||
minimap.waypoints.sortbydistance=距离 | ||||||
minimap.waypoints.sortbycreated=创建 | ||||||
minimap.waypoints.sortbycolor=颜色 | ||||||
minimap.waypoints.sortbyicon=图标 | ||||||
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minimap.waypointshare.title=分享导航点 | ||||||
minimap.waypointshare.titlecoordinate=分享坐标 | ||||||
minimap.waypointshare.sharemessage=添加信息(可选) | ||||||
minimap.waypointshare.sharewith=分享给谁 | ||||||
minimap.waypointshare.sharewithname=分享给%s | ||||||
minimap.waypointshare.sharewitheveryone=分享给所有人? | ||||||
minimap.waypointshare.sharewitheveryone2=所有人都会收到这些坐标! | ||||||
minimap.waypointshare.all=所有人 | ||||||
minimap.waypointshare.tooltip1=单击以高亮显示坐标 | ||||||
minimap.waypointshare.tooltip2=或者单击添加/编辑导航点。 | ||||||
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options.minimap.worldmap=世界地图… | ||||||
worldmap.title=VoxelMap | ||||||
options.worldmap.title=世界地图选项 | ||||||
options.worldmap.warning=修改此选项的风险须由您自行承担 | ||||||
worldmap.multiworld.explanation=如果您不清楚,请选择“否”(此选项仍可随时修改)。 | ||||||
worldmap.multiworld.foundworld1=侦测到世界 | ||||||
worldmap.multiworld.foundworld2=如果侦测不正确,请在多维度设置中重新选择。 | ||||||
worldmap.multiworld.isthismultiworld=请确定这是否为包含多个维度(包含原版以外维度)的服务器 | ||||||
options.worldmap.cachesettings=缩放/缓存设置 | ||||||
options.worldmap.warning=修改此选项后果自负 | ||||||
options.worldmap.showwaypoints=显示导航点 | ||||||
options.worldmap.showwaypointnames=显示导航点名称 | ||||||
options.worldmap.minzoom=最小缩放等级 | ||||||
options.worldmap.maxzoom=最大缩放等级 | ||||||
options.worldmap.cachesize=区域缓存大小 | ||||||
options.worldmap.multiworld=多世界… | ||||||
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worldmap.multiworld.title=VoxelMap - 多世界选择 | ||||||
worldmap.multiworld.select=请选择你所在的世界? | ||||||
worldmap.multiworld.newname=新名称 | ||||||
worldmap.multiworld.isthismultiworld=确定该服务器有更多世界? | ||||||
worldmap.multiworld.explanation=如果你不清楚请选择“否”你可以稍后在选项里修改。 | ||||||
worldmap.multiworld.newworld=新世界 | ||||||
worldmap.multiworld.select=请选择您目前所处的世界 | ||||||
worldmap.multiworld.title=VoxelMap|多维度选项 | ||||||
worldmap.multiworld.unknownsubworld=未知的世界!请在多维度设置中选择正确的世界。 | ||||||
worldmap.title=体素地图 | ||||||
options.minimap.size.xl=加大 | ||||||
options.minimap.size.xxl=特大 | ||||||
options.minimap.size.xxxl=超大 | ||||||
worldmap.multiworld.foundworld1=检测到新世界 | ||||||
worldmap.multiworld.foundworld2=如果检测不正确请在多世界选项中重新选择。 | ||||||
worldmap.multiworld.unknownsubworld=未知的世界!请在多世界选项中重新选择。 | ||||||
options.worldmap.multiworld.auto=自动开启 |
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这几行原文有改动吗?
想知道en_us是不是也有一并更新
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我是根据模组最新版本的en_us以及zh_cn来更新的,且在旧版本模组中适用。
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这段主要是和库内译本差别太大了,问题很多
L1
虽然voxelmap实际的开发团队就他一人,但是我觉得还是不要望文生义比较好
L2的翻译署名上,建议一并写上“由CFPA提供支持”
L3和L4显然是库内的译本更通顺一些,主语也是“这里”而不是“你”