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VoxelMap 翻译更新 #4690

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wants to merge 4 commits into from
Closed

VoxelMap 翻译更新 #4690

wants to merge 4 commits into from

Conversation

xmmtx
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@xmmtx xmmtx commented Sep 28, 2024

当然也有些东西是我自己加的

当然也有些东西是我自己加的
@boring-cyborg boring-cyborg bot added 1.12.x Minecraft 版本标签 Forge 包含 Forge 模组 labels Sep 28, 2024
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boring-cyborg bot commented Sep 28, 2024

你好贡献者,欢迎贡献本项目。请阅读 CLA Assistant 给出的《贡献者许可协议》并决定是否签署,若不签署,我们将无法接收你的贡献。
你已成功发送你在 CFPA 仓库的第一个 Pull Request!请在几分钟之后观察 CFPA-Bot 给出的内容,看是否存在报错。
请注意! 如果存在错误,不要关闭 Pull Request,几乎所有可能出现的错误都能在不关闭 Pull Request 的情况下解决。如果频繁新建/关闭 Pull Request,你可能遭到封禁。
确认无误后请耐心等待审阅,并在审阅人提出意见给出答复或修改内容。
若要提交多个模组,请新建一个基于 upstream/main 的分支,再向新分支提交其他模组的翻译,并发送 Pull Request。
如需快速联系,请加 QQ 群:630943368

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Contributor

cfpa-bot bot commented Sep 28, 2024

模组 🔗 链接 🎨 相关文件
VoxelMap 🔍无源代码 | 🟩 MCMOD | 📁 对比(Azusa)
最新模组文件❌ Sequence contains no matching element
语言文件链接1.12.2/zh_cn.lang
1.12.2/en_us.lang
1.16/zh_cn.json
1.16/en_us.json
1.16-fabric/zh_cn.json
1.16-fabric/en_us.json
依赖-Fabric API 🔍无源代码 | 🟩 MCMOD |   *
最新模组文件❌ Sequence contains no matching element

💾 基于此 PR 所打包的资源包:


voxelmap Mod Domain 验证通过。
⚠ 警告:PR 中 voxelmap-1.12.2 的中英文语言文件不对应。

  • 中文语言文件有 4 个 Key 多于英文语言文件。例如:
    • 行 20-options.minimap.rotation
    • 行 41-options.minimap.radar.radarmode
    • 行 52-options.minimap.radar.showfacing
    • 行 93-key.minimap.toggleingamewaypoints

⚠ 警告:PR 中 voxelmap-1.12.2 的英文语言文件与最新模组 mod_voxelMap_1.7.1_for_1.12.2.litemod 内的英文语言文件不对应。自动获取的文件只能反映大多数情况,可能并不需要更新文件。如果你认为英文语言文件确实需要更新到上面的版本,可以使用命令 /update-en voxelmap 1.12.2 来更新。

  • 英文语言文件有 3 个 Key 多于模组内语言文件。例如:
    • 行 34-options.minimap.size.xl
    • 行 35-options.minimap.size.xxl
    • 行 36-options.minimap.size.xxxl
  • 模组内语言文件有 1 个 Key 多于英文语言文件。例如:
    • 行 87-key.minimap.toggleingamewaypoints
详细检查报告 开始检查 voxelmap 1.12.2
voxelmap-1.12.2 中文语言文件共有 145 个 Key; 英文语言文件共有 141 个 Key
中文多于英文的 Key: 
    options.minimap.rotation
    options.minimap.radar.radarmode
    options.minimap.radar.showfacing
    key.minimap.toggleingamewaypoints


voxelmap-1.12.2 模组内语言文件共有 139 个 Key;
英文多于模组内的 Key: 
    options.minimap.size.xl
    options.minimap.size.xxl
    options.minimap.size.xxxl

模组内多于英文的 Key: 
    key.minimap.toggleingamewaypoints


报告也可以在 这里 查看。在 PR 更新时这里的检查也会自动更新。


🔛 Diff:

voxelmap/1.12.2
英文 中文
Maintained by MamiyaOtaru 由 MamiyaOtaru 维护
🔽
模组作者:MamiyaOtaru
Translated by: If this is not your language, help translate! 本模组汉化由 CFPA 提供!
🔽
汉化:FengMu_233
Welcome to VoxelMap, there are a 欢迎使用VoxelMap,这里有
🔽
欢迎使用 VoxelMap
number of features and commands available to you. 许多功能和指令供你使用。
🔽
您还可以使用许多功能和命令
Toggle full screen map. 切换大地图。
🔽
切换到大地图。
Quickly add a waypoint. 快速添加一个路径点。
🔽
快速添加一个导航点。
Zoom Level: 缩放级别:
🔽
缩放级别:
Display Coordinates 显示坐标
🔽
坐标显示
方向旋转
In-game Waypoints 游戏内路径点
🔽
导航点显示类型
Beacons 只显示光柱
🔽
仅显示光柱
Signs 只显示标签
🔽
仅显示标记
Both 显示两者
🔽
两者都显示
Location 位置
🔽
地图位置
Top Left 左上
🔽
左上角
Top Right 右上
🔽
右上角
Bottom Right 右下
🔽
右下角
Bottom Left 左下
🔽
左下角
Size 尺寸
🔽
地图大小
Regular 通常
🔽
Font Size 字体尺寸
🔽
字体大小
Radar... 雷达……
🔽
雷达…
雷达模式(简单/全部)
Show Players 显示周围玩家
🔽
显示玩家
Icon Outlines 图标描边
🔽
图标轮廓
Show Player Names 显示玩家名字
🔽
显示玩家名称
朝向
Mobs to Display... 生物显示设置……
🔽
显示生物…
Details/Performance... 细节/性能……
🔽
细节/性能…
Filtering 过滤渲染
🔽
过滤
Water Transparency 水域透明度
🔽
水域透明
Block Transparency 方块透明度
🔽
方块透明
Biome Overlay 生物群系显示
🔽
显示生物群系
Chunk Grid 区块边界
🔽
区域网格
Seed 地图种子(Seed)
🔽
地图种子
Waypoints... 路径点……
🔽
导航点…
Waypoint Options 路径点选项
🔽
导航点选项
Deathpoint(s) 死亡点
🔽
死亡点(s)
Most Recent 最近一次
🔽
最近的
All 所有
🔽
全部
Enable Mob Icon 显示生物
🔽
显示生物图标
Disable Mob Icon 隐藏生物
🔽
隐藏生物图标
Minimap Controls 小地图按键控制
🔽
小地图按键设置
To unbind a key, select it and press 'Escape'. 要清除一个键位的话, 选中它然后按 'Escape' (ESC)。
🔽
要解除一个按键的绑定, 先选择它然后按下“Esc”。
(Except for the Menu Key - it can't be unbound) (除了菜单键 - 它不能被清除)
🔽
(除了菜单键 - 它不能解除绑定)
Waypoint Menu 路径点选单
🔽
导航点菜单
Waypoint Hotkey 快速添加路径点
🔽
导航点快捷键
Toggle Mobs 切换生物显示
🔽
切换显示生物
显示/屏蔽全部路径点
🔽
切换显示导航点
Waypoints 路径点
🔽
坐标点
Teleport To 传送至
🔽
传送到该导航点
Highlight 高亮点
🔽
高亮
Remove Highlight 移除高亮点
🔽
移除高亮
Share 分享位置
🔽
分享
Filter 筛选字词
🔽
过滤
New Waypoint 新路径点
🔽
新建导航点
Are you sure you want to remove this waypoint? 你确认你想要删除这个路径点吗?
🔽
你确定要删除这个导航点?
Edit Waypoint 编辑路径点
🔽
编辑导航点
New Waypoint 新路径点
🔽
新的导航点
Waypoint Name 路径点名称
🔽
导航点名称
Enabled: 已启用:
🔽
显示:
Enable Waypoint 启用路径点
🔽
显示导航点
Disable Waypoint 禁用路径点
🔽
隐藏导航点
Dimensions in which this waypoint will be visible 这个路径点将会在这些维度可视
🔽
导航点显示可见的距离
Visible in this dimension 在这个维度可视
🔽
在这个世界中显示
Not visible in this dimension 在这个维度不可视
🔽
在这个世界中不显示
Name 依名称排序
🔽
名称
Distance 依距离排序
🔽
距离
Created 依添加时间排序
🔽
创建
Color 依颜色排序
🔽
颜色
Share Waypoint 分享路径点
🔽
分享导航点
Add Message (optional) 添加信息(也可不添加)
🔽
添加信息(可选)
Share With 分享目标
🔽
分享给谁
Share with everyone? 分享给每个人?
🔽
分享给所有人?
Everyone will receive these coordinates! 每个人都会收到这些坐标!
🔽
所有人都会收到这些坐标!
Everyone 全部
🔽
所有人
Click to highlight coordinate, 单击高亮坐标
🔽
单击以高亮显示坐标
or control-click to add/edit waypoint. 或按Control键点击添加/编辑路径点。
🔽
或者单击添加/编辑导航点。
Worldmap... 世界地图设置
🔽
世界地图…
Zoom/Cache Settings 缩放/缓存设定
🔽
缩放/缓存设置
Edit at your own risk 修改此选项的风险须由您自行承担
🔽
修改此选项后果自负
Show Waypoints 显示纪录点
🔽
显示导航点
Show Waypoint Names 显示路径点的名称
🔽
显示导航点名称
Multiworld... 多维度设置
🔽
多世界…
VoxelMap - Multiworld Selection VoxelMap|多维度选项
🔽
VoxelMap - 多世界选择
Which world are you in? 请选择您目前所处的世界
🔽
请选择你所在的世界?
Is this a multiworld server? 请确定这是否为包含多个维度(包含原版以外维度)的服务器
🔽
确定该服务器有更多世界?
Say 'no' if you don't know, you can change your mind later. 如果您不清楚,请选择“否”(此选项仍可随时修改)。
🔽
如果你不清楚请选择“否”你可以稍后在选项里修改。
Detected world 侦测到世界
🔽
检测到新世界
If this is not correct, select your current world in the Multiworld screen. 如果侦测不正确,请在多维度设置中重新选择。
🔽
如果检测不正确请在多世界选项中重新选择。
Unknown world! Please select your current world in the Multiworld screen. 未知的世界!请在多维度设置中选择正确的世界。
🔽
未知的世界!请在多世界选项中重新选择。
Open Automatically 自动打开
🔽
自动开启
XL 加大
🔽
XL
XXL 特大
🔽
XXL
XXXL 超大
🔽
XXXL
VoxelMap 体素地图
🔽
VoxelMap
voxelmap/1.12.2-keys
Key 英文 中文
minimap.ui.welcome1 Maintained by MamiyaOtaru 由 MamiyaOtaru 维护
🔽
模组作者:MamiyaOtaru
minimap.ui.welcome2 Translated by: If this is not your language, help translate! 本模组汉化由 CFPA 提供!
🔽
汉化:FengMu_233
minimap.ui.welcome3 Welcome to VoxelMap, there are a 欢迎使用VoxelMap,这里有
🔽
欢迎使用 VoxelMap
minimap.ui.welcome4 number of features and commands available to you. 许多功能和指令供你使用。
🔽
您还可以使用许多功能和命令
minimap.ui.welcome6 Toggle full screen map. 切换大地图。
🔽
切换到大地图。
minimap.ui.welcome7 Quickly add a waypoint. 快速添加一个路径点。
🔽
快速添加一个导航点。
minimap.ui.zoomlevel Zoom Level: 缩放级别:
🔽
缩放级别:
options.minimap.showcoordinates Display Coordinates 显示坐标
🔽
坐标显示
options.minimap.rotation 方向旋转
options.minimap.ingamewaypoints In-game Waypoints 游戏内路径点
🔽
导航点显示类型
options.minimap.ingamewaypoints.beacons Beacons 只显示光柱
🔽
仅显示光柱
options.minimap.ingamewaypoints.signs Signs 只显示标签
🔽
仅显示标记
options.minimap.ingamewaypoints.both Both 显示两者
🔽
两者都显示
options.minimap.location Location 位置
🔽
地图位置
options.minimap.location.topleft Top Left 左上
🔽
左上角
options.minimap.location.topright Top Right 右上
🔽
右上角
options.minimap.location.bottomright Bottom Right 右下
🔽
右下角
options.minimap.location.bottomleft Bottom Left 左下
🔽
左下角
options.minimap.size Size 尺寸
🔽
地图大小
options.minimap.size.medium Regular 通常
🔽
options.minimap.fontsize Font Size 字体尺寸
🔽
字体大小
options.minimap.radar Radar... 雷达……
🔽
雷达…
options.minimap.radar.radarmode 雷达模式(简单/全部)
options.minimap.radar.showplayers Show Players 显示周围玩家
🔽
显示玩家
options.minimap.radar.iconoutlines Icon Outlines 图标描边
🔽
图标轮廓
options.minimap.radar.showplayernames Show Player Names 显示玩家名字
🔽
显示玩家名称
options.minimap.radar.showfacing 朝向
options.minimap.radar.selectmobs Mobs to Display... 生物显示设置……
🔽
显示生物…
options.minimap.detailsperformance Details/Performance... 细节/性能……
🔽
细节/性能…
options.minimap.filtering Filtering 过滤渲染
🔽
过滤
options.minimap.watertransparency Water Transparency 水域透明度
🔽
水域透明
options.minimap.blocktransparency Block Transparency 方块透明度
🔽
方块透明
options.minimap.biomeoverlay Biome Overlay 生物群系显示
🔽
显示生物群系
options.minimap.chunkgrid Chunk Grid 区块边界
🔽
区域网格
options.minimap.worldseed Seed 地图种子(Seed)
🔽
地图种子
options.minimap.waypoints Waypoints... 路径点……
🔽
导航点…
options.minimap.waypoints.title Waypoint Options 路径点选项
🔽
导航点选项
options.minimap.waypoints.deathpoints Deathpoint(s) 死亡点
🔽
死亡点(s)
options.minimap.waypoints.deathpoints.mostrecent Most Recent 最近一次
🔽
最近的
options.minimap.waypoints.deathpoints.all All 所有
🔽
全部
options.minimap.mobs.enable Enable Mob Icon 显示生物
🔽
显示生物图标
options.minimap.mobs.disable Disable Mob Icon 隐藏生物
🔽
隐藏生物图标
controls.minimap.title Minimap Controls 小地图按键控制
🔽
小地图按键设置
controls.minimap.unbind1 To unbind a key, select it and press 'Escape'. 要清除一个键位的话, 选中它然后按 'Escape' (ESC)。
🔽
要解除一个按键的绑定, 先选择它然后按下“Esc”。
controls.minimap.unbind2 (Except for the Menu Key - it can't be unbound) (除了菜单键 - 它不能被清除)
🔽
(除了菜单键 - 它不能解除绑定)
key.minimap.waypointmenu Waypoint Menu 路径点选单
🔽
导航点菜单
key.minimap.waypointhotkey Waypoint Hotkey 快速添加路径点
🔽
导航点快捷键
key.minimap.togglemobs Toggle Mobs 切换生物显示
🔽
切换显示生物
key.minimap.toggleingamewaypoints 显示/屏蔽全部路径点
🔽
切换显示导航点
minimap.waypoints.title Waypoints 路径点
🔽
坐标点
minimap.waypoints.teleportto Teleport To 传送至
🔽
传送到该导航点
minimap.waypoints.highlight Highlight 高亮点
🔽
高亮
minimap.waypoints.removehighlight Remove Highlight 移除高亮点
🔽
移除高亮
minimap.waypoints.share Share 分享位置
🔽
分享
minimap.waypoints.filter Filter 筛选字词
🔽
过滤
minimap.waypoints.newwaypoint New Waypoint 新路径点
🔽
新建导航点
minimap.waypoints.deleteconfirm Are you sure you want to remove this waypoint? 你确认你想要删除这个路径点吗?
🔽
你确定要删除这个导航点?
minimap.waypoints.edit Edit Waypoint 编辑路径点
🔽
编辑导航点
minimap.waypoints.new New Waypoint 新路径点
🔽
新的导航点
minimap.waypoints.name Waypoint Name 路径点名称
🔽
导航点名称
minimap.waypoints.enabled Enabled: 已启用:
🔽
显示:
minimap.waypoints.enable Enable Waypoint 启用路径点
🔽
显示导航点
minimap.waypoints.disable Disable Waypoint 禁用路径点
🔽
隐藏导航点
minimap.waypoints.applicabledimensions Dimensions in which this waypoint will be visible 这个路径点将会在这些维度可视
🔽
导航点显示可见的距离
minimap.waypoints.dimension.applies Visible in this dimension 在这个维度可视
🔽
在这个世界中显示
minimap.waypoints.dimension.notapplies Not visible in this dimension 在这个维度不可视
🔽
在这个世界中不显示
minimap.waypoints.sortbyname Name 依名称排序
🔽
名称
minimap.waypoints.sortbydistance Distance 依距离排序
🔽
距离
minimap.waypoints.sortbycreated Created 依添加时间排序
🔽
创建
minimap.waypoints.sortbycolor Color 依颜色排序
🔽
颜色
minimap.waypointshare.title Share Waypoint 分享路径点
🔽
分享导航点
minimap.waypointshare.sharemessage Add Message (optional) 添加信息(也可不添加)
🔽
添加信息(可选)
minimap.waypointshare.sharewith Share With 分享目标
🔽
分享给谁
minimap.waypointshare.sharewitheveryone Share with everyone? 分享给每个人?
🔽
分享给所有人?
minimap.waypointshare.sharewitheveryone2 Everyone will receive these coordinates! 每个人都会收到这些坐标!
🔽
所有人都会收到这些坐标!
minimap.waypointshare.all Everyone 全部
🔽
所有人
minimap.waypointshare.tooltip1 Click to highlight coordinate, 单击高亮坐标
🔽
单击以高亮显示坐标
minimap.waypointshare.tooltip2 or control-click to add/edit waypoint. 或按Control键点击添加/编辑路径点。
🔽
或者单击添加/编辑导航点。
options.minimap.worldmap Worldmap... 世界地图设置
🔽
世界地图…
options.worldmap.cachesettings Zoom/Cache Settings 缩放/缓存设定
🔽
缩放/缓存设置
options.worldmap.warning Edit at your own risk 修改此选项的风险须由您自行承担
🔽
修改此选项后果自负
options.worldmap.showwaypoints Show Waypoints 显示纪录点
🔽
显示导航点
options.worldmap.showwaypointnames Show Waypoint Names 显示路径点的名称
🔽
显示导航点名称
options.worldmap.multiworld Multiworld... 多维度设置
🔽
多世界…
worldmap.multiworld.title VoxelMap - Multiworld Selection VoxelMap|多维度选项
🔽
VoxelMap - 多世界选择
worldmap.multiworld.select Which world are you in? 请选择您目前所处的世界
🔽
请选择你所在的世界?
worldmap.multiworld.isthismultiworld Is this a multiworld server? 请确定这是否为包含多个维度(包含原版以外维度)的服务器
🔽
确定该服务器有更多世界?
worldmap.multiworld.explanation Say 'no' if you don't know, you can change your mind later. 如果您不清楚,请选择“否”(此选项仍可随时修改)。
🔽
如果你不清楚请选择“否”你可以稍后在选项里修改。
worldmap.multiworld.foundworld1 Detected world 侦测到世界
🔽
检测到新世界
worldmap.multiworld.foundworld2 If this is not correct, select your current world in the Multiworld screen. 如果侦测不正确,请在多维度设置中重新选择。
🔽
如果检测不正确请在多世界选项中重新选择。
worldmap.multiworld.unknownsubworld Unknown world! Please select your current world in the Multiworld screen. 未知的世界!请在多维度设置中选择正确的世界。
🔽
未知的世界!请在多世界选项中重新选择。
options.worldmap.multiworld.auto Open Automatically 自动打开
🔽
自动开启
options.minimap.size.xl XL 加大
🔽
XL
options.minimap.size.xxl XXL 特大
🔽
XXL
options.minimap.size.xxxl XXXL 超大
🔽
XXXL
worldmap.title VoxelMap 体素地图
🔽
VoxelMap
voxelmap/1.12.2-术语检查
Key 英文 中文 检查结果
minimap.ui.welcome6 Toggle full screen map. 切换大地图。
🔽
切换到大地图。
✔ 术语 toggle => 切换
minimap.ui.zoomlevel Zoom Level: 缩放级别:
🔽
缩放级别:
⚠ 术语异常 zoom => 骤降
options.minimap.location.topleft Top Left 左上
🔽
左上角
⚠ 术语异常 left => 左手
options.minimap.location.topright Top Right 右上
🔽
右上角
⚠ 术语异常 right => 右手
options.minimap.location.bottomright Bottom Right 右下
🔽
右下角
⚠ 术语异常 right => 右手
options.minimap.location.bottomleft Bottom Left 左下
🔽
左下角
⚠ 术语异常 left => 左手
options.minimap.radar.showplayers Show Players 显示周围玩家
🔽
显示玩家
✔ 术语 players => 玩家
options.minimap.radar.showplayernames Show Player Names 显示玩家名字
🔽
显示玩家名称
✔ 术语 player => 玩家
options.minimap.radar.selectmobs Mobs to Display... 生物显示设置……
🔽
显示生物…
✔ 术语 mobs => 生物
options.minimap.watertransparency Water Transparency 水域透明度
🔽
水域透明
✔ 术语 water => 水
options.minimap.biomeoverlay Biome Overlay 生物群系显示
🔽
显示生物群系
✔ 术语 biome => 生物群系
options.minimap.chunkgrid Chunk Grid 区块边界
🔽
区域网格
⚠ 术语异常 chunk => 区块
options.minimap.waypoints.title Waypoint Options 路径点选项
🔽
导航点选项
✔ 术语 options => 选项
options.minimap.waypoints.deathpoints.all All 所有
🔽
全部
✔ 术语 all => 全部
controls.minimap.unbind1 To unbind a key, select it and press 'Escape'. 要清除一个键位的话, 选中它然后按 'Escape' (ESC)。
🔽
要解除一个按键的绑定, 先选择它然后按下“Esc”。
✔ 术语 escape => esc
⚠ 术语异常 . => .
controls.minimap.unbind2 (Except for the Menu Key - it can't be unbound) (除了菜单键 - 它不能被清除)
🔽
(除了菜单键 - 它不能解除绑定)
✔ 术语 menu => 菜单
✔ 术语 - => -
key.minimap.waypointmenu Waypoint Menu 路径点选单
🔽
导航点菜单
✔ 术语 menu => 菜单
key.minimap.togglemobs Toggle Mobs 切换生物显示
🔽
切换显示生物
✔ 术语 mobs => 生物
✔ 术语 toggle => 切换
minimap.waypoints.dimension.applies Visible in this dimension 在这个维度可视
🔽
在这个世界中显示
⚠ 术语异常 dimension => 维度
minimap.waypoints.dimension.notapplies Not visible in this dimension 在这个维度不可视
🔽
在这个世界中不显示
⚠ 术语异常 dimension => 维度
minimap.waypointshare.tooltip1 Click to highlight coordinate, 单击高亮坐标
🔽
单击以高亮显示坐标
⚠ 术语异常 click => 生火
⚠ 术语异常 click => 剪断
worldmap.multiworld.title VoxelMap - Multiworld Selection VoxelMap|多维度选项
🔽
VoxelMap - 多世界选择
✔ 术语 - => -
worldmap.multiworld.explanation Say 'no' if you don't know, you can change your mind later. 如果您不清楚,请选择“否”(此选项仍可随时修改)。
🔽
如果你不清楚请选择“否”你可以稍后在选项里修改。
✔ 术语 no => 否
worldmap.multiworld.foundworld2 If this is not correct, select your current world in the Multiworld screen. 如果侦测不正确,请在多维度设置中重新选择。
🔽
如果检测不正确请在多世界选项中重新选择。
⚠ 术语异常 current => 当前分辨率
worldmap.multiworld.unknownsubworld Unknown world! Please select your current world in the Multiworld screen. 未知的世界!请在多维度设置中选择正确的世界。
🔽
未知的世界!请在多世界选项中重新选择。
⚠ 术语异常 current => 当前分辨率
options.worldmap.multiworld.auto Open Automatically 自动打开
🔽
自动开启
✔ 术语 open => 打开, 开启

机器人的命令列表

  • 🔄 勾选这个复选框来强制刷新

@cfpa-bot cfpa-bot bot added the 100+ 行数标签 label Sep 28, 2024
@luoxueyasha luoxueyasha added the 需要作者操作 如作者未签署 CLA label Oct 2, 2024
@luoxueyasha
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Collaborator

请更改pr名称格式为“模组英文名+翻译更新”的格式,并且确保提交的文本内容符合我们的翻译方针
(不过体素地图既然有官汉维护了这边是不是可以直接停止维护了

@xmmtx xmmtx changed the title 修改汉化为最新版官方译文 VoxelMap 翻译更新 Oct 2, 2024
@xmmtx
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Author

xmmtx commented Oct 2, 2024

请更改pr名称格式为“模组英文名+翻译更新”的格式,并且确保提交的文本内容符合我们的翻译方针 (不过体素地图既然有官汉维护了这边是不是可以直接停止维护了

高版本有官汉维护了,我现在是把1.12.2这个已经停止更新的模组的汉化改成最新版本官汉维护的内容。
1.12.2的体素地图应该不会更新了,所以这将是最后一个pr吧?

@luoxueyasha
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Collaborator

建议:

@xmmtx
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Author

xmmtx commented Dec 1, 2024

1个月了没审核?

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Collaborator

@luoxueyasha luoxueyasha left a comment

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审阅者不是全职审阅,平时有工作和学业,还请谅解(看向库内2年+的pr

有些改动有点莫名其妙的,是英文文本有变化吗?

minimap.ui.welcome1=模组作者:MamiyaOtaru
minimap.ui.welcome2=汉化:FengMu_233
minimap.ui.welcome3=欢迎使用 VoxelMap
minimap.ui.welcome4=您还可以使用许多功能和命令
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Collaborator

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这几行原文有改动吗?
想知道en_us是不是也有一并更新

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Author

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我是根据模组最新版本的en_us以及zh_cn来更新的,且在旧版本模组中适用。

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Collaborator

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这段主要是和库内译本差别太大了,问题很多

L1

Suggested change
minimap.ui.welcome4=您还可以使用许多功能和命令
minimap.ui.welcome1=由 MamiyaOtaru 维护

虽然voxelmap实际的开发团队就他一人,但是我觉得还是不要望文生义比较好

L2的翻译署名上,建议一并写上“由CFPA提供支持”

L3和L4显然是库内的译本更通顺一些,主语也是“这里”而不是“你”

Suggested change
minimap.ui.welcome4=您还可以使用许多功能和命令
minimap.ui.welcome3=欢迎使用 VoxelMap,这里有
minimap.ui.welcome4=许多功能和指令供你使用。

options.minimap.waypoints.distance=最远距离
options.minimap.waypoints.infinite=无限
options.minimap.waypoints.deathpoints=死亡点(s)
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Collaborator

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Suggested change
options.minimap.waypoints.deathpoints=死亡点(s)
options.minimap.waypoints.deathpoints=死亡点

options.minimap.chunkgrid=区域网格
options.minimap.slimechunks=史莱姆区块
options.minimap.worldseed=地图种子
options.minimap.waypoints=导航点…
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options.minimap.waypoints=导航点…
options.minimap.waypoints=导航点…

一般来说,省略号需要用两个省略符号(六个点而非三个)。
如果出现在模组设置界面里面,可以参考原版只使用一个省略符号的情况。
这里具体是?

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高版本翻译为3个小数点,但我根据Minecraft原版的点是省略符号,所以打了一个省略符号。

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三个小数点是不符合我们库里的规定的,建议无论如何都用省略符号。
这里需要一个游戏内截图,确定是不是和原版的设置界面统一


controls.minimap.title=小地图按键设置
controls.minimap.unbind1=要解除一个按键的绑定, 先选择它然后按下“Esc”。
controls.minimap.unbind2=(除了菜单键 - 它不能解除绑定)
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Suggested change
controls.minimap.unbind2=(除了菜单键 - 它不能解除绑定)
controls.minimap.unbind2=除了菜单键——它不能解除绑定

标点符号应使用规范的汉语全角标点符号,具体要求请阅读我们的 翻译规范03.标点符号 这一节。
诸如这类的问题请在您翻译的所有文件中全部查明并修改。

中间的破折号按标点符号标准最好是两个,但是需要视游戏内现实情况确定是两个、一个、还是按英语的空格减号空格

minimap.waypoints.enabled=显示:
minimap.waypoints.enable=显示导航点
minimap.waypoints.disable=隐藏导航点
minimap.waypoints.applicabledimensions=导航点显示可见的距离
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原文Dimensions in which this waypoint will be visible
明显错翻了,下面两行关于维度的也是

@luoxueyasha
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@xmmtx

  • 7+7时限进入第一阶段,从该评论发出的时间开始计时,届时请注意查看审查意见。若在7天内仍未做出任何实质性回应,则7+7时限自动进入下一阶段。

@luoxueyasha luoxueyasha added 即将被搁置 在加上本标签后7内若无进一步动作,PR 将被关闭 and removed 需要作者操作 如作者未签署 CLA labels Dec 24, 2024
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请注意回应审阅人的审阅意见,若 24 小时内不回应,该 PR 即将被关闭。相关规则见贡献方针

@github-actions github-actions bot added the 即将拒收 在此标签被添加的 24 小时后 Pull Request 才可被关闭 label Dec 31, 2024
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Contributor

github-actions bot commented Jan 1, 2025

因你的回应时间超过时限,该 PR 已因搁置而被关闭。如需再次提交可重新打开(Reopen)该 PR,感谢贡献:heart:。相关规则见贡献方针

@github-actions github-actions bot closed this Jan 1, 2025
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1.12.x Minecraft 版本标签 100+ 行数标签 Forge 包含 Forge 模组 即将拒收 在此标签被添加的 24 小时后 Pull Request 才可被关闭 即将被搁置 在加上本标签后7内若无进一步动作,PR 将被关闭
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