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Espacio para la creación de Comunidades Online de aprendizaje. Para Inteligencia Colectiva y Formación de las Empresas (Master #mgtpn)

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CREANDO HUELLAS

Proyecto de Inteligencia Colectiva y Formación en la Empresa

Máster en Gestión y Tecnologías de Procesos de Negocio

ETS Ingeniería Informatica y de Telecomunicación

Universidad de Granada


Titulo : Creación de la comunidad: Creando huellas

Autor(es) Alejandro Steven Rodríguez; Juan Jose Tisnado; Hexon Lizcano y Yulian García Zayas Bazán

Resumen : Nuestra comunidad se compromete con la integración de los migrantes en sus nuevos países, reconociendo la importancia de la migración cultural en la construcción de sociedades diversas y prósperas. Entendemos que la migración cultural no se trata solo de trasladarse físicamente a un nuevo lugar, sino también de adaptarse a nuevas formas de vida, valores y tradiciones. Nos esforzamos por ofrecer una variedad de ayudas sociales diseñadas para apoyar a los migrantes en todas las facetas de su vida en el nuevo país. Esto incluye servicios de asesoramiento y orientación, asistencia para encontrar vivienda y empleo, clases de idiomas, programas de formación y educación, apoyo psicológico y social, y acceso a recursos comunitarios. Todo ello, mediante el intercambio de las experiencias de los miembros de la comunidad. Así, no solo proporcionamos ayuda a corto plazo, sino también empoderar a los migrantes para que se conviertan en miembros activos y contribuyentes de la sociedad. Esto implica facilitar oportunidades para que participen en la vida comunitaria, promover la comprensión intercultural y fomentar el respeto mutuo entre todas las personas, independientemente de su origen cultural.

logotipo :
Logo

Slogan: Siéntete como en casa

Hashtag #CreandoHuellas #SienteteComoEnCasa #MigracionIntercultural

Licencia (usar una creative commons: revisar en https://creativecommons.org/licenses/?lang=es_ES)

Fecha : Abril de 2024

Medios:


¿Quiénes somos?

Misión

Facilitar la transición y la integración de los migrantes en sus nuevos países, ofreciendo apoyo integral y oportunidades para su desarrollo personal y profesional. Nos comprometemos a proporcionar servicios de alta calidad que promuevan la inclusión social, la igualdad de oportunidades y el respeto a la diversidad cultural, trabajando en colaboración con las comunidades locales y las instituciones pertinentes.

Visión

Nos visualizamos como líderes en el campo de la acogida y la integración de migrantes, reconocidos por nuestro compromiso con la excelencia, la innovación y el impacto positivo en la vida de las personas. Nos esforzamos por construir sociedades inclusivas y cohesionadas, donde todos los individuos, independientemente de su origen cultural, puedan prosperar y contribuir plenamente al desarrollo de sus comunidades. Nuestra visión es un mundo donde la migración cultural sea valorada y celebrada como una fuente de enriquecimiento y crecimiento para todos.


Metodología

Metodología de desarrollo: Diseño de contenidos digitales mediante estrategia de diseño de Experiencias de usuario (UX experiences)

Definición del usuario: Se definieron quiénes serían los usuarios, identificando sus características, necesidades, intereses, motivaciones y comportamientos.

Investigación de mercado: Se identificaron las necesidades y expectativas de los usuarios y la competencia existente. Así como las oportunidades y amenazas. Fue de gran significación, el análisis de los comentarios de los usuarios en otras plataformas existentes.

Definición de objetivos: Se establecieron objetivos claros y específicos para el proyecto. Siendo alcanzables, medibles y relevantes. Todos ellos relacionados con las necesidades de los usuarios.

Definición de funcionalidades: Se definieron las funcionalidades de la plataforma, teniendo en cuenta las necesidades y expectativas de los usuarios y asegurando que las funcionalidades fueran intuitivas y fáciles de usar.

Diseño de la experiencia de usuario (UX): El diseño de la experiencia de usuario es clave para el éxito de la plataforma. Se establecieron los flujos de usuario, la navegación, la arquitectura de la información y el diseño visual. Se realizaron pruebas de usabilidad para validar el diseño y asegurarse de que cumple con las necesidades de los usuarios.

Desarrollo: En base al diseño aprobado y teniendo en cuenta las funcionalidades definidas.

Pruebas y ajustes: Se realizaron pruebas con los compañeros de aula y otros colaboradores, para detectar posibles errores y realizar ajustes, asegurando que la plataforma funciona correctamente en diferentes dispositivos (accesibilidad y usabilidad).

Lanzamiento: Una vez que la plataforma ha sido probada y ajustada, lanzarla en el mercado. Es importante planificar una estrategia de lanzamiento que incluya la promoción y la generación de expectativas, asi como el marketing necesario para acercarla a los usuarios.

Monitoreo y mejora continua: Monitorear la plataforma después del lanzamiento para detectar posibles no conformidades. La retroalimentación de los usuarios es clave para la mejora continua.

Etapa 1: Ideación de proyecto

Actividades realizadas mediante Trello https://trello.com/b/3YjvDccp/proyectomultimedia

¿Como surge el proyecto? Activiades realizadas mediante Toolkit design thinking

Investigación de campo
Herramientas: Milanote: (https://app.milanote.com/1RXsmc1HA0O89Q/creando-huella?p=bNmfWuSoCW9) Entre otras: Ficha Grupo, Mapa Empatía, Experience Map, Seis sombreros para pensar, Scope Canvas, DAFO, Desk research

Necesidad/oportunidad

Motivación de la propuesta

Se le ofrecen oportunidades y buenas prácticas a los usuarios para su integración social, calidad de vida y enriquecimiento cultutal.

Personas/Usuarios

Personas que decidan migrar a España

Etapa 2: Prototipar / productos

(https://tan-bay-533.notion.site/Creando-Huellas-10538113b9204652bc42d3d452528865?pvs=4)

Etapa 3: Técnicas de evaluación utilizadas

Test de usuario

Para descubrir, validar o refutar cierta información sobre la plataforma, mediante la interacción activa con el usuario.

Conclusiones y trabajo futuro

  • Grado de consecución del proyecto: El proyecto se encuentra en la fase de prototipo.
  • Problemas identificados: La plataforma Notion nos brinda funcionalidades limitadas, como por ejemplo, no permite definir los roles de los usuarios, para lo cual debe pagarse una licencia
  • Se debe realizar un estrategia para identificar posible interés en el proyecto que, podrían colaborar / involucrarse en el proyecto, entre otras

Referencias y recursos utilizados :

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