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Releases: ymt3d/UE5-StylizedPostProcess

v1.09

26 Dec 03:55
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Add : Distance Field Shadow
Add : Soft Normal Decal

v1.08

07 Sep 12:23
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v1.08
Youtubeに参考動画があるCurvatureLine、CrossHatching、Kuwahara Filterなどを追加しました。
次回以降、一部の機能をマテリアル関数に移行する予定です。
Added CurvatureLine,CrossHatching, Kuwahara Filter , and others that have reference videos on Youtube.
We will move some functions to Material Function in the next issue.

v1.05

07 Jul 04:36
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v1.05 Update
・BG にポストプロセスによるフォグを追加
・サンプルレベルを更新(天井の追加、遠景の追加、スポットライトの追加)
・PPマテリアルインスタンスのリネーム
・変数のグループを修正

-Added post-process fog to BG
-Updated sample levels (added ceilings, added distant scenery, added spotlights)
-Renamed PP material instances
-Fix groups of variables

v1.04

30 Jun 19:30
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v1.04 Update

・ノイズのアニメーションを追加
・BG Final Color使用時でもToonShadingを重ねることが可能にしました
・サンプルレベルを更新

-Added noise animation
-ToonShading can now be overlaid even when using BG Final Color.
-Updated sample level

v1.03

09 Jun 14:23
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要望対応と不具合対応を幾つか行いました。サンプルレベルも更新しました。
We have responded to requests and addressed several bugs. Sample levels have also been updated.

v1.02

08 Jun 12:00
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幾つか変数名が間違っていたのを修正
サンプルレベルの更新
Fixed several variable names that were incorrect
Updated sample levels

v1.01

08 Jun 11:23
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SouceCheckerを修正。Final BG ColorでEye Adaptationを考慮しないスイッチを追加
Fixed SouceChecker, added switch to not consider Eye Adaptation in Final BG Color