This project is inspired by the world-famous eponymous game: Wolfenstein 3D.
The objective of this project is to create a “realistic” 3D graphical by exploring the ray-casting technique.
As a graphic design project , make a dynamic view inside a maze, in which you’ll have to find your way.
final mark |
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This project was designed to work on a darwinOS, using the minilibX library.
Launch the game :
make
./Cub3D maps/my_map00.cub
Save a screenshot of the first image of the game :
./Cub3D maps/my_map00.cub --save
Le but du jeu est de trouver la porte secrete et de la franchir. Mais elle ne va s'ouvrir que sous certaines conditions:
- collecter tous les chats gris (=score total de 450)
- collecter tous les chats blancs animes (= 2 coeurs)
Il faut faire attention a ne pas mourir sinon c'est retour a la case depart. Ce qui te fait des degats:
- les murs
- les pommes de terres (destructible en appuyant sur Q)
- les mechants chats blancs
- les coffres (destructible en appuyant sur CTRL, ce remplit un peu ta barre de vie)
Enjoy!