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wangshub/wechat_jump_game

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教你用 Python 来玩微信跳一跳

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Throughput Graph

游戏模式

2017 年 12 月 28 日下午,微信发布了 6.6.1 版本,加入了「小游戏」功能,并提供了官方 DEMO「跳一跳」。这是一个 2.5D 插画风格的益智游戏,玩家可以通过按压屏幕时间的长短来控制这个「小人」跳跃的距离。分数越高,那么在好友排行榜更加靠前。通过 Python 脚本自动运行,让你轻松霸榜。

可能刚开始上手的时候,因为时间距离之间的关系把握不恰当,只能跳出几个就掉到了台子下面。如果能利用图像识别精确测量出起始和目标点之间测距离,就可以估计按压的时间来精确跳跃。

原理说明

由于微信检测非常严厉,这里的防禁代码可能已经不起作用,主要供学习用途
  1. 将手机点击到《跳一跳》小程序界面

  2. 用 ADB 工具获取当前手机截图,并用 ADB 将截图 pull 上来

adb shell screencap -p /sdcard/autojump.png
adb pull /sdcard/autojump.png .
  1. 计算按压时间
  • 手动版:用 Matplotlib 显示截图,用鼠标先点击起始点位置,然后点击目标位置,计算像素距离;
  • 自动版:靠棋子的颜色来识别棋子,靠底色和方块的色差来识别棋盘;
  1. 用 ADB 工具点击屏幕蓄力一跳
adb shell input swipe x y x y time(ms)

使用教程

相关软件工具安装和使用步骤请参考 Android 和 iOS 操作步骤

获取源码

- git clone https://github.com/wangshub/wechat_jump_game.git

非常推荐使用Python3,避免编码及import问题

PR 要求

请选择 merge 进 master 分支,并且标题写上简短描述,例子

[优化] 使用PEP8优化代码

版本说明

  • master 分支:稳定版本,已通过测试
  • dev 分支:开发版本,包含一些较稳定的新功能,累计多个功能并测试通过后合并至 prod 分支
  • 其他分支:功能开发 (feature) 或问题修复 (bugfix),属于最新尝鲜版本,可能处于开发中的状态,基本完成后合并至 dev 分支

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