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[WebGL] fix sample webgl build and github-action #2561

Merged
merged 11 commits into from
Jan 28, 2025

Conversation

ousttrue
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SimpleViewer と VRM10Viewer の WebGL ビルドを整理しました。
合わせて WebGL ビルドを gh-pages に展開するアクション(SimpleViewer) を作成しました。

うまくいったら action は拡張予定です。

下記をこれの次で予定しています。

  • gh-pages の index 改造
  • VRM10Viewer build
  • builtin pipeline に変更
  • SimpleViewer build

Santarh
Santarh previously approved these changes Jan 27, 2025
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@Santarh Santarh left a comment

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いくつか気になりポイントあります

@@ -99,7 +99,8 @@ public static async Task<Vrm10Instance> LoadBytesAsync(
IMaterialDescriptorGenerator materialGenerator = null,
VrmMetaInformationCallback vrmMetaInformationCallback = null,
CancellationToken ct = default,
ImporterContextSettings importerContextSettings = null)
ImporterContextSettings importerContextSettings = null,
IVrm10SpringBoneRuntime springboneRuntime = null)
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Vrm10.LoadPathAsync() には既に追加されている引数

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またいずれ後々、できればこういうクラスは Assets/Development のほうに持っていって
ユーザには関係ないファイルは配布パッケージからは除きたいところですね

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最初 SimpleViewer/plugins を VRM10Viewer /plugins にコピーしてみたのだけど、
SimpleViewer/plugins と名前が衝突するということが起きました。
衝突しないように中身を変えるのが面倒だったので
共通のコピーひとつで済ませようかと思いました。

なので共通にしつつ、もっとユニークな名前に変えます。 WebGLFileDialog => UniVRM_Sample_WebGLFileDialog
など。

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Assets/UniGLTF/Runtime に移動していますが
これは Sample だとまずそうな感じですか?

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Sample のリソースを共通で配置する場所が無いのでやむを得ず。

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@ousttrue ousttrue Jan 27, 2025

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Assets/UniGLTF/Editor の方がましかも?

@ousttrue
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ousttrue commented Jan 27, 2025

Assets/UniGLTF/Editor/plugins に移動して UniVRM_Sample_WebGLFileDialog に rename

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@Santarh Santarh left a comment

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現在の Unity では プラグインは特にディレクトリ名に強制力はないので
Assets/UniGLTF/Plugins/ などを作ってそこに入れればいいかなと思います。
そのうえでプラグインファイル自体の Target Platform がちゃんと Rectrict できればいいかな、と。

ただし結局 Assets/UniGLTF/ 以下に置く場合は、WebGL ビルドを行いたいライブラリ利用ユーザの手元に必ず入ってしまうファイルになってしまうので、あまりよくはないとは思います。
なのでどうしても入れざるを得ない場合は UniGLTF などとプラグイン名に接頭辞をつける、等の措置を行った方がよいだろうとは思います。

結局そんな状況になるので、めんどくさいとは思いますが、各サンプルごとに別名でコピーしたほうがよいように思えます。
あと、もう VRM 0.X 向け (Assets/VRM) のサンプルはいらないんじゃないでしょうか?

@ousttrue
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コピーを作ってユニークな名前をつけました。

@ousttrue ousttrue requested a review from Santarh January 27, 2025 10:36
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@Santarh Santarh left a comment

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LGTM ですが、meta ファイルがひとつだけ残ってしまってますね

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meta が残ってますね

@ousttrue ousttrue requested a review from Santarh January 28, 2025 03:54
@ousttrue ousttrue merged commit 0536bf6 into vrm-c:master Jan 28, 2025
1 check passed
@ousttrue ousttrue deleted the fix/webgl_build branch January 28, 2025 04:13
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