Skip to content

Commit

Permalink
Browse files Browse the repository at this point in the history
  • Loading branch information
thelink2012 committed Jan 14, 2015
2 parents 6158d44 + 6c567d1 commit 0ca1488
Showing 1 changed file with 39 additions and 39 deletions.
78 changes: 39 additions & 39 deletions doc/readme/Leia-me.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -3,99 +3,99 @@ Mod Loader

## O que é?

Mod Loader é um plugin ASI para o Grand Theft Auto San Andreas que adiciona uma forma extremamente facil e amigavel de se instalar e desinstalar modificações no jogo, sem tocar em qualquer arquivo da sua instalação.
Mod Loader é um plugin ASI para o Grand Theft Auto San Andreas que adiciona uma forma extremamente fácil e amigável de se instalar e desinstalar modificações no jogo, sem tocar em qualquer arquivo do mesmo.

A utilização é simples, você só precisa criar uma ou mais pastas dentro do directorio modloader/ e então jogar o conteudo dos mods. Pronto!
A utilização é simples: você só precisa criar uma ou mais pastas dentro do diretório modloader/ e então jogar o conteúdo das modificações e pronto!
É recomendado que se tenha uma pasta para cada modificação, por questão de organização.

## Installing Mod Loader
## Instalando o Mod Loader

Mod Loader requer um [ASI Loader](http://www.gtagarage.com/mods/show.php?id=21709), tenha certeza que você tem um.
Mod Loader requer um [ASI Loader](http://www.gtagarage.com/mods/show.php?id=21709), tenha certeza de que você tenha um.

Em seguida, é so extrair o *modloader.asi* e a pasta *modloader* para o directorio do seu jogo.
Em seguida, extraia o *modloader.asi* e a pasta *modloader* para o diretório de seu jogo.

## Instalando Mods no Mod Loader

Para instalar um mod no Mod Loader, é extremamente simples, apenas extraia o conteudo do seu mod **dentro de uma pasta** no directorio do *modloader*.
Para instalar um mod no Mod Loader, é extremamente simples, apenas extraia o conteúdo do seu mod **dentro de uma pasta** no diretório do *modloader*.

Isso significa que o seguinte são metodos validos de instalação:
Isso significa que os seguintes são métodos válidos de instalação:

+ modloader/nsx/infernus.dff
+ modloader/nsx/another folder/infernus.dff
+ modloader/nsx/outra pasta/infernus.dff

Mas o seguinte **NÃO** é um metodo valido:
Entretanto, o seguinte **NÃO** é um método válido:

- modloader/infernus.dff
- modloader/.data/infernus.dff


## Desinstalando Mods do Mod Loader

Ainda mais facil, apenas delete o conteudo do mod que deseja instalar da directorio do *modloader*.
Se você só quer desabilitar o mod por um instante, vá para o menu in-game para desabilita-lo ou edite o *modloader.ini* manualmente.
Ainda mais fácil, apenas delete o conteúdo do mod que deseja instalar do diretório do *modloader*.
Se você só quiser desabilitar o mod por um instante, vá para o menu in-game para desabilitá-lo, ou edite o *modloader.ini* manualmente.

## Highlights and Detalhes
## Destaques e detalhes

- Não substitua **NENHUM** arquivo original, nunca, sério.
- Deixe o Mod Loader tomar conta de tudo
- Não substitua **NENHUM** arquivo original. Nunca. Sério.
- Deixe que o Mod Loader tome conta de tudo.
+ Mixagem de arquivos data
* Portanto você pode por exemplo ter 70 arquivos handling.cfg no modloader e eles vão funcionar perfeitamente.
+ Leitura de arquivos leia-me
* Não precisa ligar para linhas data em arquivos leia-me, o Mod Loader instala elas por você tambem!!
- Recarregue os mods
+ Mude ou adiciona arquivos enquanto o jogo esta rodando e veja as mudanças imediatamente*!!!!
* Portanto você pode, por exemplo, ter 70 arquivos handling.cfg no modloader e eles irão funcionar perfeitamente.
+ Leitura de arquivos 'leia-me'
* Não é necessário ligar para as linhas data em arquivos 'leia-me', o Mod Loader instala elas por você também !!!
- Recarregar Mods
+ Mude ou adiciona arquivos enquanto o jogo está rodando e veja-as imediatamente !!!
- Suporte para linhas de comando
+ Veja *modloader/.data/Command Line Arguments.md*
- Menu In-Game para configurações
- Menu 'em jogo' para configurações
+ Vá para *Options > Mod Loader Setup*
+ Quando o menu não estiver disponivel, faça as edições manualmente em *modloader/modloader.ini* e *modloader/.data/config.ini*
+ Quando o menu não estiver disponível, faça as edições manualmente em *modloader/modloader.ini* e *modloader/.data/config.ini*

\* No momento você precisa apertar F4 para recarregar os mods, alguns arquivos não são recarregaveis, mas a maioria é.
\* No momento você precisa apertar F4 para recarregar os mods, alguns arquivos não são recarregáveis, porém a maioria é.



## Em Progresso

Mod Loader ainda esta em progresso, portanto nem tudo é carregavel ainda.
Isso é, alguns arquivos *.dat* não são carregaveis por enquanto, mas estamos trabalhando nisso.
Mod Loader ainda está em progresso, portanto nem tudo é carregável ainda.
Isto é, alguns arquivos *.dat* não são carregáveis por enquanto, mas estamos trabalhando nisso.

### Encontrou um bug?
### Encontrou uma falha?

É essencial que você reporte bugs, para que o loader seja melhorado, para reportar um bug vá para um dos canais a seguir:
É essencial que você reporte bugs, para que o Mod Loader seja melhorado. Para reportar um bug, vá para um dos canais a seguir:

* No GitHub, usando [nosso issue tracker](https://github.com/thelink2012/sa-modloader/issues)
* Suporte em inglês na [GTA Forums](http://gtaforums.com/topic/669520-sarel-mod-loader/)
* Suporte em português na [Brazilian Modding Studio Forums](http://brmodstudio.forumeiros.com/t3591-mod-loader-topico-oficial)

Quando tiver reportando o bug, **POR FAVOR, PELO AMOR DE DEUS**, forneça o arquivo *modloader/modloader.log* criado logo apos o crash e informações detalhadas de como reproduzir o bug.
Ao reportar um bug, **POR FAVOR**, forneça o arquivo *modloader/modloader.log* criado logo após o crash e informações detalhadas de como reproduzir o bug.

### Executaveis suportados
### Executáveis suportados

Nem todos os executaveis são suportados no momento, os suportados são:
Nem todos os executáveis são suportados no momento. Os suportados são:

+ 1.0 US *(todas as versões)*
+ 1.0 EU *(todas as versões)*

## Download

Você pode fazer o download da ultima versão do Mod Loader em um dos seguintes links:
Você pode fazer o download da última versão do Mod Loader em um dos seguintes links:

* [GTA Garage](http://www.gtagarage.com/mods/show.php?id=25377), para a ultima versão estavel.
* [GitHub](https://github.com/thelink2012/modloader/releases), para a ultima versão (incluindo não-estaveis).
* [GTA Garage](http://www.gtagarage.com/mods/show.php?id=25377), para a última versão estável.
* [GitHub](https://github.com/thelink2012/modloader/releases), para a última versão (incluindo não-estáveis).

## Codigo-Fonte
## Código-Fonte

Mod Loader é um projeto open source, se sinta livre para aprender e contribuir.
O codigo fonte esta sobre a GPL v3, se ligue no [GitHub](https://github.com/thelink2012/modloader/).
Mod Loader é um projeto open source, sinta-se livre para aprender e contribuir.
O código fonte está sob a GPL v3, se ligue no [GitHub](https://github.com/thelink2012/modloader/).

## Creditos
## Créditos

Finalmente, creditos.
Finalmente, créditos.

#### Desenvolvedor
* LINK/2012 (<[email protected]>)

#### Muito Obrigado Para
* ArtututuVidor$, Andryo, Junior_Djjr, JNRois12 por alpha-testarem
#### Muito Obrigado à
* ArtututuVidor$, Andryo, Junior_Djjr e JNRois12 por alpha-testarem
* Gramps e TJGM pelo suporte emocional.
* SilentPL pelo suporte adicional

0 comments on commit 0ca1488

Please sign in to comment.