这是我学习OpenGL时所使用的代码,包含部分基础章节和一些工具面向对象的封装。由于是c#编程所以我使用的库均为Silk.NET
有关工具封装,本意是为了减少重复代码,使代码看起来更明了。
但我失败了,这里面所封装的类并不易懂反而臃肿。🤔
下方的图见证了自己的学习经历,从不懂到入门。

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