Unity를 쓰면서 유용한 기능을 모은 저장소
- Package Manager에서
+
를 눌러서Add package from git URL...
을 선택합니다. - 다음 주소를 복사/붙여넣기 합니다.
https://github.com/onsemy/JJ4Unity.git?path=Assets/JJ4Unity
UnityEngine.Debug를 대체합니다. Scripting Define에 __DEBUG__
가 선언되어 있는 경우에만 출력됩니다. 로그를 호출하는 경우 다음과 같이 출력됩니다.
[파일명::클래스명:L줄번호:T프레임카운트] 로그내용
런타임 또는 에디터에서 public
또는 [SerializeField]
로 선언된 멤버 변수를 자동으로 할당해주는 기능입니다.