Production de bout en bout d'une appli (APK) pour Oculus Quest
- Créer un monde en 3d avec Tilt Brush
- Partage de l'.OBJ via Poly
- Récuperer dans Unity l'.OBJ via Poly (https://github.com/googlevr/tilt-brush-toolkit.git)
- Intégrer le hand tracking
- Mettre le casque Oculus en mode dev
- Installer Side Quest
- Intégrer les controleurs
- Intégrer le hand tracking
- Intégrer du son spacialisé
- Compiler
- Transférer l'appli dans le Quest
Start developing in Unity for your Oculus Quest with this 10-step setup
How to Create a Massive Tilt Brush Environment in 10 Minutes - Danny Bittman