Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

Markdown conversion for ru - Cleanup - API section #7953

Merged
merged 3 commits into from
Sep 26, 2022
Merged
Show file tree
Hide file tree
Changes from all commits
Commits
File filter

Filter by extension

Filter by extension

Conversations
Failed to load comments.
Loading
Jump to
The table of contents is too big for display.
Diff view
Diff view
  •  
  •  
  •  
2 changes: 1 addition & 1 deletion files/ru/web/api/abortcontroller/signal/index.html
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -5,7 +5,7 @@
---
<p>{{APIRef("DOM")}}{{SeeCompatTable}}</p>

<div class="blockIndicator note">
<div class="note">
<p><strong>Примечание: </strong>Это свойство только для чтения.</p>
</div>

Expand Down
18 changes: 7 additions & 11 deletions files/ru/web/api/animationevent/index.html
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -20,11 +20,11 @@ <h2 id="Свойства">Свойства</h2>
<dd>Является числом с плавающей точкой, которое задаёт количество времени от начала анимации в секундах, когда это событие отклонено, несмотря на какое-либо время анимация была остановлена.Для события "animationstart" , elapsedTime равно <code>0.0 если не было заданно отрицательное значение для </code>{{cssxref("animation-delay")}}, в этом случае событие будет срабатывать с elapsedTime содержащим <code>(-1 * </code><em>delay</em><code>)</code>.</dd>
<dt>{{domxref("AnimationEvent.pseudoElement")}} {{readonlyInline}}</dt>
<dd>Является {{domxref("DOMString")}}, начинающийся с '::', содержащий имя <a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/CSS/Pseudo-elements">псевдо-элемента </a> ,на котором работает анимация.Если анимация не работает на псевдо-элементе, но работает на элементе,значит указанна пустая строка ' '. </dd>
<dt>
<h2 id="Конструктор">Конструктор</h2>
</dl>

<h2 id="Конструктор">Конструктор</h2>

<p> </p>
</dt>
<dl>
<dt>{{domxref("AnimationEvent.AnimationEvent", "AnimationEvent()")}}</dt>
<dd>Создаёт событие AnimationEvent с передачей параметров.</dd>
</dl>
Expand All @@ -36,12 +36,10 @@ <h2 id="Методы">Методы</h2>
<dl>
<dt>{{domxref("AnimationEvent.initAnimationEvent()")}} {{non-standard_inline}}{{deprecated_inline}}</dt>
<dd>Инициализирует AnimationEvent созданную используя резко суждённый метод {{domxref("Document.createEvent()", "Document.createEvent(\"AnimationEvent\")")}}.</dd>
<dt>
<h2 id="Спецификация">Спецификация</h2>
</dl>

<h2 id="Спецификация">Спецификация</h2>

<p> </p>
</dt>
<dt>
<table>
<thead>
<tr>
Expand All @@ -60,8 +58,6 @@ <h2 id="Спецификация">Спецификация</h2>
</tr>
</tbody>
</table>
</dt>
</dl>

<h2 id="Поддержка_браузерами"> Поддержка браузерами</h2>

Expand Down
2 changes: 1 addition & 1 deletion files/ru/web/api/attr/index.html
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -17,7 +17,7 @@ <h2 id="Свойства">Свойства </h2>
<dt>{{domxref("Attr.name", "name")}} {{readOnlyInline}}</dt>
<dd>Имя атрибута.</dd>
<dt>{{domxref("Attr.namespaceURI", "namespaceURI")}} {{readOnlyInline}}</dt>
<dd>{{domxref("DOMString")}}<font face="consolas, Liberation Mono, courier, monospace"><span style="background-color: rgba(220, 220, 220, 0.5);"> </span></font>представление URI пространства имён атрибута, или NULL если нет никакого пространства имён.</dd>
<dd>{{domxref("DOMString")}} представление URI пространства имён атрибута, или NULL если нет никакого пространства имён.</dd>
<dt>{{domxref("Attr.localName", "localName")}} {{readOnlyInline}}</dt>
<dd>{{domxref("DOMString")}} представление локальной части полного имени атрибута.</dd>
<dt>{{domxref("Attr.prefix", "prefix")}} {{readOnlyInline}}</dt>
Expand Down
12 changes: 7 additions & 5 deletions files/ru/web/api/audiobuffer/index.html
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -17,10 +17,12 @@ <h2 id="Конструктор">Конструктор</h2>

<dl>
<dt>{{domxref("AudioBuffer.AudioBuffer", "AudioBuffer()")}}</dt>
<dd><span class="hidden"> </span>Создаёт и возвращает новый объект <code>AudioBuffer</code>.</dd>
<dt>
<h2 id="Свойства"><span class="hidden"> </span>Свойства</h2>
</dt>
<dd>Создаёт и возвращает новый объект <code>AudioBuffer</code>.</dd>
</dl>

<h2 id="Свойства">Свойства</h2>

<dl>
<dt>{{domxref("AudioBuffer.sampleRate")}} {{readonlyInline}}</dt>
<dd>Возвращает число с плавающей точкой - частоту дискретизации (sample rate), хранящих в буфере данных ИКМ в звуковых фрагментах (samples) в секунду.</dd>
<dt>{{domxref("AudioBuffer.length")}} {{readonlyInline}}</dt>
Expand All @@ -46,7 +48,7 @@ <h2 id="Пример">Пример</h2>

<p>В этом примере показывается как создать объект AudioBuffer и заполнить его случайными белыми шумами. Вы можете найти полный пример в репозитории <a href="https://github.com/mdn/webaudio-examples">webaudio-examples</a>. Так же доступна <a href="https://mdn.github.io/webaudio-examples/audio-buffer/">live версия</a>.</p>

<pre class="brush: js;highlight:[7,14,27]">// Стерео
<pre class="brush: js;">// Стерео
var channels = 2;

// Создаёт пустой двухсекундный стерео-буфер
Expand Down
4 changes: 2 additions & 2 deletions files/ru/web/api/audionode/channelcount/index.html
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -19,12 +19,12 @@

<h2 id="Синтаксис">Синтаксис</h2>

<pre class="brush: js;highlight[11]">var oscillator = audioCtx.createOscillator();
<pre class="brush: js;">var oscillator = audioCtx.createOscillator();
var channels = oscillator.channelCount;</pre>

<h2 id="Пример">Пример</h2>

<pre class="brush: js;highlight[11]">var AudioContext = window.AudioContext || window.webkitAudioContext;
<pre class="brush: js;">var AudioContext = window.AudioContext || window.webkitAudioContext;

var audioCtx = new AudioContext();

Expand Down
2 changes: 1 addition & 1 deletion files/ru/web/api/audionode/context/index.html
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -19,7 +19,7 @@ <h3 id="Значение">Значение</h3>

<h2 id="Example">Example</h2>

<pre class="brush: js;highlight[11]">var AudioContext = window.AudioContext || window.webkitAudioContext;
<pre class="brush: js;">var AudioContext = window.AudioContext || window.webkitAudioContext;

var audioCtx = new AudioContext();

Expand Down
4 changes: 2 additions & 2 deletions files/ru/web/api/audionode/index.html
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -61,9 +61,9 @@ <h2 id="Методы">Методы</h2>

<h2 id="Примеры">Примеры</h2>

<p>Этот простой фрагмент кода показывает создание некоторых аудио узлов, и как можно использовать свойства и методы AudioNode. Вы можете найти примеры такого использования на любом из примеров, на странице <a href="/en-US/docs/Web/API/Web_Audio_API">Web Audio API</a> (например <a href="https://github.com/mdn/violent-theremin">Violent Theremin</a>.)<span class="p"> </span></p>
<p>Этот простой фрагмент кода показывает создание некоторых аудио узлов, и как можно использовать свойства и методы AudioNode. Вы можете найти примеры такого использования на любом из примеров, на странице <a href="/en-US/docs/Web/API/Web_Audio_API">Web Audio API</a> (например <a href="https://github.com/mdn/violent-theremin">Violent Theremin</a>.)</p>

<pre class="brush: js;highlight[8,9,11,12,13,14]">var AudioContext = window.AudioContext || window.webkitAudioContext;
<pre class="brush: js;">var AudioContext = window.AudioContext || window.webkitAudioContext;

var audioCtx = new AudioContext();

Expand Down
2 changes: 1 addition & 1 deletion files/ru/web/api/audioparam/index.html
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -16,7 +16,7 @@
---
<div>{{APIRef("Web Audio API")}}</div>

<p><span class="seoSummary">The Web Audio API's <code>AudioParam</code> interface represents an audio-related parameter, usually a parameter of an {{domxref("AudioNode")}} (such as {{ domxref("GainNode.gain") }}).</span> An <code>AudioParam</code> can be set to a specific value or a change in value, and can be scheduled to happen at a specific time and following a specific pattern.</p>
<p>The Web Audio API's <code>AudioParam</code> interface represents an audio-related parameter, usually a parameter of an {{domxref("AudioNode")}} (such as {{ domxref("GainNode.gain") }}). An <code>AudioParam</code> can be set to a specific value or a change in value, and can be scheduled to happen at a specific time and following a specific pattern.</p>

<p>There are two kinds of <code>AudioParam</code>, <em>a-rate</em> and <em>k-rate</em> parameters:</p>

Expand Down
2 changes: 1 addition & 1 deletion files/ru/web/api/audioparam/setvalueattime/index.html
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -28,7 +28,7 @@ <h2 id="Examples">Examples</h2>

<p>This simple example features a media element source with two control buttons (see our <a href="https://github.com/mdn/webaudio-examples/blob/master/audio-param/index.html">webaudio-examples repo</a> for the source code, or <a href="https://mdn.github.io/webaudio-examples/audio-param/">view the example live</a>). When the buttons are pressed, the <code>currGain</code> variable is incremented/decremented by 0.25, then the <code>setValueAtTime()</code> method is used to set the gain value equal to <code>currGain</code>, one second from now (<code>audioCtx.currentTime + 1</code>.)</p>

<pre class="brush: js;highlight[32,37]">// create audio context
<pre class="brush: js;">// create audio context
var AudioContext = window.AudioContext || window.webkitAudioContext;
var audioCtx = new AudioContext();

Expand Down
13 changes: 2 additions & 11 deletions files/ru/web/api/baseaudiocontext/createpanner/index.html
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -23,19 +23,10 @@ <h3 id="Возврат">Возврат</h3>

<h2 id="Пример">Пример</h2>

<div class="note_trans">
<div>Ниже можно увидеть пример использования {{domxref("AudioListener")}}, {{domxref("PannerNode")}} и метода <code>createPanner()</code> для управления пространством объёмного звука. Обычно определяется положение в трёхмерном пространстве, изначально занимаемое обработчиком (listener) и источником звука (panner), а затем, при использовании приложения, обновляется позиция одного из них или обоих. Например, вы можете перемещать персонажа внутри игрового мира, и желательно чтобы передача звука изменялась реалистично, по мере приближения или отдаления персонажа относительно источника звука, вроде стереопроигрывателя. В этом примере можно видеть, что все это управляется функциями <code>moveRight()</code>, <code>moveLeft()</code>, и т.п., которые устанавливают новые значения для положения паннера через функцию <code>PositionPanner()</code>.</div>

<div> </div>
<p>Ниже можно увидеть пример использования {{domxref("AudioListener")}}, {{domxref("PannerNode")}} и метода <code>createPanner()</code> для управления пространством объёмного звука. Обычно определяется положение в трёхмерном пространстве, изначально занимаемое обработчиком (listener) и источником звука (panner), а затем, при использовании приложения, обновляется позиция одного из них или обоих. Например, вы можете перемещать персонажа внутри игрового мира, и желательно чтобы передача звука изменялась реалистично, по мере приближения или отдаления персонажа относительно источника звука, вроде стереопроигрывателя. В этом примере можно видеть, что все это управляется функциями <code>moveRight()</code>, <code>moveLeft()</code>, и т.п., которые устанавливают новые значения для положения паннера через функцию <code>PositionPanner()</code>.</p>

<div>
<div class="note_trans">
<div>Чтобы увидеть полную реализацию ознакомьтесь с нашим <a href="https://mdn.github.io/webaudio-examples/panner-node/">примером panner-node</a> (<a href="https://mdn.github.io/webaudio-examples/">просмотрите весь список примеров</a>) — эта демонстрация перенесёт вас в 2.5D "Room of metal" (2,5-мерную "металлическую комнату"), где можно проиграть трек на <a class="popupspot">бумбоксе</a> и затем походить вокруг него и посмотреть как изменяется звук!</div>

<div> </div>
</div>
</div>
</div>
<p>Чтобы увидеть полную реализацию ознакомьтесь с нашим <a href="https://mdn.github.io/webaudio-examples/panner-node/">примером panner-node</a> (<a href="https://mdn.github.io/webaudio-examples/">просмотрите весь список примеров</a>) — эта демонстрация перенесёт вас в 2.5D "Room of metal" (2,5-мерную "металлическую комнату"), где можно проиграть трек на бумбоксе и затем походить вокруг него и посмотреть как изменяется звук!</p>

<p>Note how we have used some feature detection to either give the browser the newer property values (like {{domxref("AudioListener.forwardX")}}) for setting position, etc. if it supports those, or older methods (like {{domxref("AudioListener.setOrientation()")}}) if it still supports those but not the new properties.</p>

Expand Down
2 changes: 1 addition & 1 deletion files/ru/web/api/baseaudiocontext/currenttime/index.html
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -17,7 +17,7 @@ <h2 id="Примеры">Примеры</h2>
<div class="note">
<p><b>Примечание</b>: для большего понимания реализации Web Audio, посмотрите наши Web Audio Demos на <a href="https://github.com/mdn/">MDN Github repo</a>, like <a href="https://github.com/mdn/panner-node">panner-node</a>. Попробуйте ввести <code>audioCtx.currentTime</code> в консоли вашего браузера.</p>
</div>
<pre class="brush: js;highlight[8]">var AudioContext = window.AudioContext || window.webkitAudioContext;
<pre class="brush: js;">var AudioContext = window.AudioContext || window.webkitAudioContext;
var audioCtx = new AudioContext();
// Older webkit/blink browsers require a prefix

Expand Down
4 changes: 2 additions & 2 deletions files/ru/web/api/beforeinstallpromptevent/index.html
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -10,9 +10,9 @@
- Reference
translation_of: Web/API/BeforeInstallPromptEvent
---
<div><span style="line-height: 19.0909080505371px;">Событие </span><code><strong>BeforeInstallPromptEvent</strong></code><span style="line-height: 19.0909080505371px;"> запускается в обработчике </span>{{domxref("Window.onbeforeinstallprompt")}} <span style="line-height: 19.0909080505371px;">перед тем, как пользователю будет предложено "установить" веб-сайт на главный экран мобильного устройства.</span></div>
<div>Событие <code><strong>BeforeInstallPromptEvent</strong></code> запускается в обработчике {{domxref("Window.onbeforeinstallprompt")}} перед тем, как пользователю будет предложено "установить" веб-сайт на главный экран мобильного устройства.</div>

<div><span style="line-height: 19.0909080505371px;">Этот интерфейс наследуется от интерфейса </span>{{domxref("Event")}}<span style="line-height: 19.0909080505371px;">.</span> </div>
<div>Этот интерфейс наследуется от интерфейса {{domxref("Event")}}. </div>



Expand Down
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -10,7 +10,7 @@
- prompt
translation_of: Web/API/BeforeInstallPromptEvent/prompt
---
<div><span class="seoSummary">Метод <strong><code>prompt()</code></strong> интерфейса {{domxref("BeforeInstallPromptEvent")}} позволяет разработчику показывать подсказку об установке в любое время по своему выбору. </span></div>
<div>Метод <strong><code>prompt()</code></strong> интерфейса {{domxref("BeforeInstallPromptEvent")}} позволяет разработчику показывать подсказку об установке в любое время по своему выбору. </div>

<h2 id="Синтаксис">Синтаксис</h2>

Expand Down
4 changes: 2 additions & 2 deletions files/ru/web/api/blob/blob/index.html
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -5,7 +5,7 @@
---
<p>{{APIRef("File API")}}</p>

<p><code><font face="Open Sans, Arial, sans-serif">Конструктор </font><strong>Blob()</strong></code> возвращает новый объект {{domxref("Blob")}}. Содержимое blob состоит из объединённых значений, переданных в параметре <em>array</em>.</p>
<p><code>Конструктор <strong>Blob()</strong></code> возвращает новый объект {{domxref("Blob")}}. Содержимое blob состоит из объединённых значений, переданных в параметре <em>array</em>.</p>

<h2 id="Синтаксис">Синтаксис</h2>

Expand All @@ -26,7 +26,7 @@ <h3 id="Параметры">Параметры</h3>

<h2 id="Пример">Пример</h2>

<pre class="brush: js language-js">var aFileParts = ['&lt;a id="a"&gt;&lt;b id="b"&gt;hey!&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;']; // an array consisting of a single DOMString
<pre class="brush: js">var aFileParts = ['&lt;a id="a"&gt;&lt;b id="b"&gt;hey!&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;']; // an array consisting of a single DOMString
var oMyBlob = new Blob(aFileParts, {type : 'text/html'}); // the blob</pre>

<h2 id="Specification">Спецификация</h2>
Expand Down
Loading