Skip to content

Commit

Permalink
Markdown conversion for ru - Cleanup - API section (#7953)
Browse files Browse the repository at this point in the history
* Remove spans and fonts

* Clean except dls

* Fix dls
  • Loading branch information
SphinxKnight committed Sep 26, 2022
1 parent 3a0917f commit 12c4a50
Show file tree
Hide file tree
Showing 365 changed files with 1,238 additions and 1,645 deletions.
2 changes: 1 addition & 1 deletion files/ru/web/api/abortcontroller/signal/index.html
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -5,7 +5,7 @@
---
<p>{{APIRef("DOM")}}{{SeeCompatTable}}</p>

<div class="blockIndicator note">
<div class="note">
<p><strong>Примечание: </strong>Это свойство только для чтения.</p>
</div>

Expand Down
18 changes: 7 additions & 11 deletions files/ru/web/api/animationevent/index.html
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -20,11 +20,11 @@ <h2 id="Свойства">Свойства</h2>
<dd>Является числом с плавающей точкой, которое задаёт количество времени от начала анимации в секундах, когда это событие отклонено, несмотря на какое-либо время анимация была остановлена.Для события "animationstart" , elapsedTime равно <code>0.0 если не было заданно отрицательное значение для </code>{{cssxref("animation-delay")}}, в этом случае событие будет срабатывать с elapsedTime содержащим <code>(-1 * </code><em>delay</em><code>)</code>.</dd>
<dt>{{domxref("AnimationEvent.pseudoElement")}} {{readonlyInline}}</dt>
<dd>Является {{domxref("DOMString")}}, начинающийся с '::', содержащий имя <a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/CSS/Pseudo-elements">псевдо-элемента </a> ,на котором работает анимация.Если анимация не работает на псевдо-элементе, но работает на элементе,значит указанна пустая строка ' '. </dd>
<dt>
<h2 id="Конструктор">Конструктор</h2>
</dl>

<h2 id="Конструктор">Конструктор</h2>

<p> </p>
</dt>
<dl>
<dt>{{domxref("AnimationEvent.AnimationEvent", "AnimationEvent()")}}</dt>
<dd>Создаёт событие AnimationEvent с передачей параметров.</dd>
</dl>
Expand All @@ -36,12 +36,10 @@ <h2 id="Методы">Методы</h2>
<dl>
<dt>{{domxref("AnimationEvent.initAnimationEvent()")}} {{non-standard_inline}}{{deprecated_inline}}</dt>
<dd>Инициализирует AnimationEvent созданную используя резко суждённый метод {{domxref("Document.createEvent()", "Document.createEvent(\"AnimationEvent\")")}}.</dd>
<dt>
<h2 id="Спецификация">Спецификация</h2>
</dl>

<h2 id="Спецификация">Спецификация</h2>

<p> </p>
</dt>
<dt>
<table>
<thead>
<tr>
Expand All @@ -60,8 +58,6 @@ <h2 id="Спецификация">Спецификация</h2>
</tr>
</tbody>
</table>
</dt>
</dl>

<h2 id="Поддержка_браузерами"> Поддержка браузерами</h2>

Expand Down
2 changes: 1 addition & 1 deletion files/ru/web/api/attr/index.html
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -17,7 +17,7 @@ <h2 id="Свойства">Свойства </h2>
<dt>{{domxref("Attr.name", "name")}} {{readOnlyInline}}</dt>
<dd>Имя атрибута.</dd>
<dt>{{domxref("Attr.namespaceURI", "namespaceURI")}} {{readOnlyInline}}</dt>
<dd>{{domxref("DOMString")}}<font face="consolas, Liberation Mono, courier, monospace"><span style="background-color: rgba(220, 220, 220, 0.5);"> </span></font>представление URI пространства имён атрибута, или NULL если нет никакого пространства имён.</dd>
<dd>{{domxref("DOMString")}} представление URI пространства имён атрибута, или NULL если нет никакого пространства имён.</dd>
<dt>{{domxref("Attr.localName", "localName")}} {{readOnlyInline}}</dt>
<dd>{{domxref("DOMString")}} представление локальной части полного имени атрибута.</dd>
<dt>{{domxref("Attr.prefix", "prefix")}} {{readOnlyInline}}</dt>
Expand Down
12 changes: 7 additions & 5 deletions files/ru/web/api/audiobuffer/index.html
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -17,10 +17,12 @@ <h2 id="Конструктор">Конструктор</h2>

<dl>
<dt>{{domxref("AudioBuffer.AudioBuffer", "AudioBuffer()")}}</dt>
<dd><span class="hidden"> </span>Создаёт и возвращает новый объект <code>AudioBuffer</code>.</dd>
<dt>
<h2 id="Свойства"><span class="hidden"> </span>Свойства</h2>
</dt>
<dd>Создаёт и возвращает новый объект <code>AudioBuffer</code>.</dd>
</dl>

<h2 id="Свойства">Свойства</h2>

<dl>
<dt>{{domxref("AudioBuffer.sampleRate")}} {{readonlyInline}}</dt>
<dd>Возвращает число с плавающей точкой - частоту дискретизации (sample rate), хранящих в буфере данных ИКМ в звуковых фрагментах (samples) в секунду.</dd>
<dt>{{domxref("AudioBuffer.length")}} {{readonlyInline}}</dt>
Expand All @@ -46,7 +48,7 @@ <h2 id="Пример">Пример</h2>

<p>В этом примере показывается как создать объект AudioBuffer и заполнить его случайными белыми шумами. Вы можете найти полный пример в репозитории <a href="https://github.com/mdn/webaudio-examples">webaudio-examples</a>. Так же доступна <a href="https://mdn.github.io/webaudio-examples/audio-buffer/">live версия</a>.</p>

<pre class="brush: js;highlight:[7,14,27]">// Стерео
<pre class="brush: js;">// Стерео
var channels = 2;

// Создаёт пустой двухсекундный стерео-буфер
Expand Down
4 changes: 2 additions & 2 deletions files/ru/web/api/audionode/channelcount/index.html
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -19,12 +19,12 @@

<h2 id="Синтаксис">Синтаксис</h2>

<pre class="brush: js;highlight[11]">var oscillator = audioCtx.createOscillator();
<pre class="brush: js;">var oscillator = audioCtx.createOscillator();
var channels = oscillator.channelCount;</pre>

<h2 id="Пример">Пример</h2>

<pre class="brush: js;highlight[11]">var AudioContext = window.AudioContext || window.webkitAudioContext;
<pre class="brush: js;">var AudioContext = window.AudioContext || window.webkitAudioContext;

var audioCtx = new AudioContext();

Expand Down
2 changes: 1 addition & 1 deletion files/ru/web/api/audionode/context/index.html
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -19,7 +19,7 @@ <h3 id="Значение">Значение</h3>

<h2 id="Example">Example</h2>

<pre class="brush: js;highlight[11]">var AudioContext = window.AudioContext || window.webkitAudioContext;
<pre class="brush: js;">var AudioContext = window.AudioContext || window.webkitAudioContext;

var audioCtx = new AudioContext();

Expand Down
4 changes: 2 additions & 2 deletions files/ru/web/api/audionode/index.html
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -61,9 +61,9 @@ <h2 id="Методы">Методы</h2>

<h2 id="Примеры">Примеры</h2>

<p>Этот простой фрагмент кода показывает создание некоторых аудио узлов, и как можно использовать свойства и методы AudioNode. Вы можете найти примеры такого использования на любом из примеров, на странице <a href="/en-US/docs/Web/API/Web_Audio_API">Web Audio API</a> (например <a href="https://github.com/mdn/violent-theremin">Violent Theremin</a>.)<span class="p"> </span></p>
<p>Этот простой фрагмент кода показывает создание некоторых аудио узлов, и как можно использовать свойства и методы AudioNode. Вы можете найти примеры такого использования на любом из примеров, на странице <a href="/en-US/docs/Web/API/Web_Audio_API">Web Audio API</a> (например <a href="https://github.com/mdn/violent-theremin">Violent Theremin</a>.)</p>

<pre class="brush: js;highlight[8,9,11,12,13,14]">var AudioContext = window.AudioContext || window.webkitAudioContext;
<pre class="brush: js;">var AudioContext = window.AudioContext || window.webkitAudioContext;

var audioCtx = new AudioContext();

Expand Down
2 changes: 1 addition & 1 deletion files/ru/web/api/audioparam/index.html
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -16,7 +16,7 @@
---
<div>{{APIRef("Web Audio API")}}</div>

<p><span class="seoSummary">The Web Audio API's <code>AudioParam</code> interface represents an audio-related parameter, usually a parameter of an {{domxref("AudioNode")}} (such as {{ domxref("GainNode.gain") }}).</span> An <code>AudioParam</code> can be set to a specific value or a change in value, and can be scheduled to happen at a specific time and following a specific pattern.</p>
<p>The Web Audio API's <code>AudioParam</code> interface represents an audio-related parameter, usually a parameter of an {{domxref("AudioNode")}} (such as {{ domxref("GainNode.gain") }}). An <code>AudioParam</code> can be set to a specific value or a change in value, and can be scheduled to happen at a specific time and following a specific pattern.</p>

<p>There are two kinds of <code>AudioParam</code>, <em>a-rate</em> and <em>k-rate</em> parameters:</p>

Expand Down
2 changes: 1 addition & 1 deletion files/ru/web/api/audioparam/setvalueattime/index.html
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -28,7 +28,7 @@ <h2 id="Examples">Examples</h2>

<p>This simple example features a media element source with two control buttons (see our <a href="https://github.com/mdn/webaudio-examples/blob/master/audio-param/index.html">webaudio-examples repo</a> for the source code, or <a href="https://mdn.github.io/webaudio-examples/audio-param/">view the example live</a>). When the buttons are pressed, the <code>currGain</code> variable is incremented/decremented by 0.25, then the <code>setValueAtTime()</code> method is used to set the gain value equal to <code>currGain</code>, one second from now (<code>audioCtx.currentTime + 1</code>.)</p>

<pre class="brush: js;highlight[32,37]">// create audio context
<pre class="brush: js;">// create audio context
var AudioContext = window.AudioContext || window.webkitAudioContext;
var audioCtx = new AudioContext();

Expand Down
13 changes: 2 additions & 11 deletions files/ru/web/api/baseaudiocontext/createpanner/index.html
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -23,19 +23,10 @@ <h3 id="Возврат">Возврат</h3>

<h2 id="Пример">Пример</h2>

<div class="note_trans">
<div>Ниже можно увидеть пример использования {{domxref("AudioListener")}}, {{domxref("PannerNode")}} и метода <code>createPanner()</code> для управления пространством объёмного звука. Обычно определяется положение в трёхмерном пространстве, изначально занимаемое обработчиком (listener) и источником звука (panner), а затем, при использовании приложения, обновляется позиция одного из них или обоих. Например, вы можете перемещать персонажа внутри игрового мира, и желательно чтобы передача звука изменялась реалистично, по мере приближения или отдаления персонажа относительно источника звука, вроде стереопроигрывателя. В этом примере можно видеть, что все это управляется функциями <code>moveRight()</code>, <code>moveLeft()</code>, и т.п., которые устанавливают новые значения для положения паннера через функцию <code>PositionPanner()</code>.</div>

<div> </div>
<p>Ниже можно увидеть пример использования {{domxref("AudioListener")}}, {{domxref("PannerNode")}} и метода <code>createPanner()</code> для управления пространством объёмного звука. Обычно определяется положение в трёхмерном пространстве, изначально занимаемое обработчиком (listener) и источником звука (panner), а затем, при использовании приложения, обновляется позиция одного из них или обоих. Например, вы можете перемещать персонажа внутри игрового мира, и желательно чтобы передача звука изменялась реалистично, по мере приближения или отдаления персонажа относительно источника звука, вроде стереопроигрывателя. В этом примере можно видеть, что все это управляется функциями <code>moveRight()</code>, <code>moveLeft()</code>, и т.п., которые устанавливают новые значения для положения паннера через функцию <code>PositionPanner()</code>.</p>

<div>
<div class="note_trans">
<div>Чтобы увидеть полную реализацию ознакомьтесь с нашим <a href="https://mdn.github.io/webaudio-examples/panner-node/">примером panner-node</a> (<a href="https://mdn.github.io/webaudio-examples/">просмотрите весь список примеров</a>) — эта демонстрация перенесёт вас в 2.5D "Room of metal" (2,5-мерную "металлическую комнату"), где можно проиграть трек на <a class="popupspot">бумбоксе</a> и затем походить вокруг него и посмотреть как изменяется звук!</div>

<div> </div>
</div>
</div>
</div>
<p>Чтобы увидеть полную реализацию ознакомьтесь с нашим <a href="https://mdn.github.io/webaudio-examples/panner-node/">примером panner-node</a> (<a href="https://mdn.github.io/webaudio-examples/">просмотрите весь список примеров</a>) — эта демонстрация перенесёт вас в 2.5D "Room of metal" (2,5-мерную "металлическую комнату"), где можно проиграть трек на бумбоксе и затем походить вокруг него и посмотреть как изменяется звук!</p>

<p>Note how we have used some feature detection to either give the browser the newer property values (like {{domxref("AudioListener.forwardX")}}) for setting position, etc. if it supports those, or older methods (like {{domxref("AudioListener.setOrientation()")}}) if it still supports those but not the new properties.</p>

Expand Down
2 changes: 1 addition & 1 deletion files/ru/web/api/baseaudiocontext/currenttime/index.html
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -17,7 +17,7 @@ <h2 id="Примеры">Примеры</h2>
<div class="note">
<p><b>Примечание</b>: для большего понимания реализации Web Audio, посмотрите наши Web Audio Demos на <a href="https://github.com/mdn/">MDN Github repo</a>, like <a href="https://github.com/mdn/panner-node">panner-node</a>. Попробуйте ввести <code>audioCtx.currentTime</code> в консоли вашего браузера.</p>
</div>
<pre class="brush: js;highlight[8]">var AudioContext = window.AudioContext || window.webkitAudioContext;
<pre class="brush: js;">var AudioContext = window.AudioContext || window.webkitAudioContext;
var audioCtx = new AudioContext();
// Older webkit/blink browsers require a prefix

Expand Down
4 changes: 2 additions & 2 deletions files/ru/web/api/beforeinstallpromptevent/index.html
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -10,9 +10,9 @@
- Reference
translation_of: Web/API/BeforeInstallPromptEvent
---
<div><span style="line-height: 19.0909080505371px;">Событие </span><code><strong>BeforeInstallPromptEvent</strong></code><span style="line-height: 19.0909080505371px;"> запускается в обработчике </span>{{domxref("Window.onbeforeinstallprompt")}} <span style="line-height: 19.0909080505371px;">перед тем, как пользователю будет предложено "установить" веб-сайт на главный экран мобильного устройства.</span></div>
<div>Событие <code><strong>BeforeInstallPromptEvent</strong></code> запускается в обработчике {{domxref("Window.onbeforeinstallprompt")}} перед тем, как пользователю будет предложено "установить" веб-сайт на главный экран мобильного устройства.</div>

<div><span style="line-height: 19.0909080505371px;">Этот интерфейс наследуется от интерфейса </span>{{domxref("Event")}}<span style="line-height: 19.0909080505371px;">.</span> </div>
<div>Этот интерфейс наследуется от интерфейса {{domxref("Event")}}. </div>



Expand Down
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -10,7 +10,7 @@
- prompt
translation_of: Web/API/BeforeInstallPromptEvent/prompt
---
<div><span class="seoSummary">Метод <strong><code>prompt()</code></strong> интерфейса {{domxref("BeforeInstallPromptEvent")}} позволяет разработчику показывать подсказку об установке в любое время по своему выбору. </span></div>
<div>Метод <strong><code>prompt()</code></strong> интерфейса {{domxref("BeforeInstallPromptEvent")}} позволяет разработчику показывать подсказку об установке в любое время по своему выбору. </div>

<h2 id="Синтаксис">Синтаксис</h2>

Expand Down
4 changes: 2 additions & 2 deletions files/ru/web/api/blob/blob/index.html
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -5,7 +5,7 @@
---
<p>{{APIRef("File API")}}</p>

<p><code><font face="Open Sans, Arial, sans-serif">Конструктор </font><strong>Blob()</strong></code> возвращает новый объект {{domxref("Blob")}}. Содержимое blob состоит из объединённых значений, переданных в параметре <em>array</em>.</p>
<p><code>Конструктор <strong>Blob()</strong></code> возвращает новый объект {{domxref("Blob")}}. Содержимое blob состоит из объединённых значений, переданных в параметре <em>array</em>.</p>

<h2 id="Синтаксис">Синтаксис</h2>

Expand All @@ -26,7 +26,7 @@ <h3 id="Параметры">Параметры</h3>

<h2 id="Пример">Пример</h2>

<pre class="brush: js language-js">var aFileParts = ['&lt;a id="a"&gt;&lt;b id="b"&gt;hey!&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;']; // an array consisting of a single DOMString
<pre class="brush: js">var aFileParts = ['&lt;a id="a"&gt;&lt;b id="b"&gt;hey!&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;']; // an array consisting of a single DOMString
var oMyBlob = new Blob(aFileParts, {type : 'text/html'}); // the blob</pre>

<h2 id="Specification">Спецификация</h2>
Expand Down
Loading

0 comments on commit 12c4a50

Please sign in to comment.