Neste repositório estão os códigos de referências para a conferência de OpenGL que transmitida pelo twitch e jit.si. https://garoa.net.br/wiki/Noite_de_Processing#31.2F03.2F20:_.5BONLINE_APENAS.5D_T.C3.A9cnicas_de_Shaders_com_OpenGL_-_Lucas_Mendon.C3.A7a
###Referências: Plugins do ATOM para visualizar shader:
- https://atom.io/packages/glsl-preview para visualizar
- https://atom.io/packages/language-glsl cor de sintaxe
- https://atom.io/packages/linter-glsl linter
Arquivos de shader no github:
Resumo de opengl + Planejamento da conferência:
The Book of Shaders por Patrício Gonzalez Vivo e Jen Lowe
Site do Inigo Quillez (Tem artigos e tutoriais em vídeo)
Renderização de núvens do Horizon: Zero Down:
Arte técnica em Gears 5
Shadertoy: Comunidade de compartilhamento de shaders
The art of code: tutoriais em vídeo sobre shadertoy:
Twitch com lives gigantes de programação de shaders incríveis:
##Agradecimentos Catlike coding: https://catlikecoding.com/unity/tutorials/flow/texture-distortion/ Domenick: https://www.vectorstock.com/royalty-free-vectors/vectors-by_domenick