本项目实现一个简化版的明日方舟游戏。在玩法上,玩家需要在场地上布置干员,以抵挡来自屏幕右侧的敌方整合运动的攻击,防止其到达位于左侧边界的出口。玩家共有5点防御点数,每当有一名敌方到达出口时防御点数减1,当防御点数归0时游戏结束,以击杀的敌方数作为本次游戏的得分。
游戏画面截图:
游戏界面区域划分如下:
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记分牌:左侧的白色数字表示已击杀的敌方数量,右侧的红色数字表示剩余的防御点数
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战场:布置干员以及与敌方进行战斗的区域,敌方会从右侧的4个入口随机出现并沿当前行水平向左移动。战斗时根据攻击方攻击力与被攻击一方防御力的差值计算伤害,当攻击力小于等于防御力时造成极少量的伤害(10HP)
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干员选择:
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德克萨斯
- 攻击:510
- 防御:250
- HP:1400
- 部署费用:12
- 阻挡数:2
- 攻击范围:前方与自己近身的敌人
- 特殊能力:先锋,部署后每隔一定时间会自动回复12点总部署费用,并在主动撤退时返还6点费用
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蓝毒
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白面鸮
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银灰
- 攻击:750
- 防御:400
- HP:2200
- 部署费用:19
- 阻挡数:2
- 攻击范围:前方与自己近身的敌人
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塞雷娅
- 攻击:400
- 防御:600
- HP:3000
- 部署费用:21
- 阻挡数:3
- 攻击范围:前方与自己近身的敌人
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幽灵鲨
- 攻击:500
- 防御:300
- HP:2000
- 部署费用:23
- 阻挡数:3
- 攻击范围:前方与自己近身的敌人
- 特殊能力:对自己阻挡的所有敌人造成伤害
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暴徒
- 攻击:300
- 防御:400
- HP:1000
- 速度:正常
- 出现频率:高
- 出现时机:初始
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猎犬
- 攻击:200
- 防御:200
- HP:1000
- 速度:快
- 出现频率:高
- 出现时机:初始
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无人机
- 攻击:0(不攻击)
- 防御:100
- HP:1200
- 速度:正常
- 出现频率:中等
- 出现时机:开始游戏8秒后
- 特殊能力:不会被阻挡,也不会被除蓝毒之外的干员攻击
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屠夫
- 攻击:700
- 防御:400
- HP:5000
- 速度:正常
- 出现频率:低
- 出现时机;开始游戏30秒后
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欺凌者
- 攻击:500
- 防御:400
- HP:5000
- 速度:正常
- 出现频率:低
- 出现时机:开始游戏45秒后
- 特殊能力:巨大的身躯势不可挡,阻挡他相当于阻挡3名敌人,而阻挡数低于3的干员无法阻止其冲破防线