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Unityのゲームオブジェクトのピボットを、右クリックで選択するだけで、ゲームオブジェクトの中央や足元に変更します。

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kochounoyume/AlignPivot

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AlignPivot

AlignPivotは、簡単な操作で、Unityのゲームオブジェクトのピボットをゲームオブジェクトの中央や足元に変更するパッケージです。

AlignPivotを導入すると、以下の9つの位置にゲームオブジェクトのピボットを変更することが可能になります。

  • Center(中央) 選択されたゲームオブジェクト本体と親子関係にあるゲームオブジェクト全体から算出される中心点。

    ※早い話が、UnityのツールのCenterボタンを押したときに表示される位置です。 スクリーンショット (231)

  • Up(上):

  • Down(下)

  • Left(左)

  • Right(右)

  • Front(手前)

  • Back(奥)

  • Min(最小)

  • Max(最大)

使い方

AlignPivotはUnityエディタに導入後、該当のゲームオブジェクトをヒエラルキービューで右クリックして、表示されるメニューから機能を使用することができます。

Center(中央)は Align Pivot to Center にて、それ以外のピボットの位置への変更は Align Pivot SomeOne から選択することができます。

pivot

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Unityのゲームオブジェクトのピボットを、右クリックで選択するだけで、ゲームオブジェクトの中央や足元に変更します。

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