AlignPivotは、簡単な操作で、Unityのゲームオブジェクトのピボットをゲームオブジェクトの中央や足元に変更するパッケージです。
AlignPivotを導入すると、以下の9つの位置にゲームオブジェクトのピボットを変更することが可能になります。
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Center(中央) 選択されたゲームオブジェクト本体と親子関係にあるゲームオブジェクト全体から算出される中心点。
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Up(上):
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Down(下)
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Left(左)
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Right(右)
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Front(手前)
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Back(奥)
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Min(最小)
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Max(最大)
AlignPivotはUnityエディタに導入後、該当のゲームオブジェクトをヒエラルキービューで右クリックして、表示されるメニューから機能を使用することができます。
Center(中央)は Align Pivot to Center
にて、それ以外のピボットの位置への変更は Align Pivot SomeOne
から選択することができます。