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jvogtherr/space-game

This branch is 23 commits behind OsnaCS/space-game:master.

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Jan Philipp Vogtherr
Jul 18, 2016
c145018 · Jul 18, 2016

History

10 Commits
Jul 18, 2016
Jul 18, 2016
Jul 18, 2016
Jul 18, 2016
Jul 18, 2016

Repository files navigation

Ordnerstruktur

app/ ist der Hauptordner, in dem sich das Spiel befindet

app/game.html und app/core.js sind die Hauptdateien des Spiels (bislang mit Beispielcode)

res/ ist der Resourcenordner für statische Files (CSS-Stylesheets, Texturen, Sounds, ...) und 3rd Party Plugins für Javascript

index.html ist die Website mit dem Hauptmenü

also: Sachen mit Three.js werden in app/core.js programmiert

Space Game

In dieser Gruppe soll ein 3D-Space-Shooter entwickelt werden, in dem der Spieler ein Raumschiff steuern und sich – ähnlich wie bei Asteroids – gegen Wellen verschiedener Feinde wehren muss, um dabei möglichst lange zu überleben.

Verschiedene Waffen und Waffenstärken sowie unterschiedliche Gegnertypen (z. B. unterschieden durch bewaffnet/unbewaffnet) sollen für Abwechslung und die Abgrenzung zu oben genanntem Spiel sorgen. Durch die drei Dimensionen ist es wichtig, auf unterschiedlichste Kollisionen und auf möglichst realistische Bewegungsmuster zu achten. Sollte das Grundgerüst einmal stehen, wären mögliche Erweiterungen z. B. ein Shop-System oder dynamische Spawns/Spawnpositionen.

Dieses Spiel wird in JavaScript mit three.js entwickelt. Teilweise wird auch mit Blender gearbeitet werden; diese Arbeit wird aber nicht im Vordergrund stehen.

About

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No releases published

Packages

No packages published

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  • JavaScript 99.9%
  • Other 0.1%