Unreal Engine Study Since 2022.06.20 📣 공지 👨💻 스터디원 📖 목표 언리얼엔진5 다루기 📝 규칙 Pull Request 방식을 사용합니다. branch는 master만 사용합니다. 모든 문서는 마크다운 형식을 이용하여 작성합니다. Repo에 공유는 토요일까지 완료합니다. 매주 일요일 pm 9:00 스터디 발표를 합니다. 📚 학습 주제 이종혁 Unreal Engine and C++ BluePrint and Skeletal Mesh Timeline Trigger UserEvent Object Create/Destroy 박주한 이민규 FirstGame 김수한