Projeto da disciplina SCC0604 (Programação Orientada a Objetos), implementado em Java.
Space Invaders é um jogo de tiro fixo bidimensional no qual o jogador controla uma nave com lasers movendo-a horizontalmente pela parte inferior da tela e atirando em alienígenas descendentes. O objetivo é derrotar cinco fileiras de dez alienígenas que se movem horizontalmente para frente e para trás na tela à medida que avançam em direção à parte inferior da tela. O jogador derrota um alienígena e ganha pontos, atirando nele com o canhão de laser. À medida que mais alienígenas são derrotados, o movimento dos alienígenas e a música do jogo aceleram.
Os alienígenas tentam destruir a nave atirando nela enquanto se aproximam da parte inferior da tela. Se eles chegarem ao fundo, a invasão alienígena é bem sucedida e o jogo termina. Um "navio misterioso" especial ocasionalmente se moverá pela parte superior da tela e concederá pontos de bônus se for destruído. A nave é parcialmente protegida por vários bunkers de defesa estacionários que são gradualmente destruídos por projéteis dos alienígenas e do jogador.
-> - Move a nave para a esquerda <- - Move a nave para a direita SPACE - Atira
![]() Heitor Tanoue |
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