need-for-auto-speed 阶段一:无目的的定速roaming race 车道识别,反馈进行当前水平方向纠正 使用游戏右下角速度表识别速度,控制定速 简单控制,纠正方向 阶段二:带障碍识别的无目的变速roaming race 物体识别,反馈进行当前垂直方向加减速和水平方向纠正 简单控制,增加撞车后倒车重启逻辑 阶段三:可增加目标坐标的race 简单控制,往目标坐标贪婪逼近 visual slam,建立基于visual slam的地图 阶段四:增加对目标坐标寻路的race visual slam建立完成后增加导航 加入其他sensing的基于kalman filter的控制 阶段五:竞争竞速 其他可能的基于竞争的驾驶策略