项目由来 在开发云渲染、云游戏时, 对采集端的基本理论的积累与学习的过程记录 d3dx 与OpengGL 渲染 基础学习教程 一、 D3Dx中IDXGISwapChain的使用介绍 1、IDXGISwapChain 交换链(SwapChain) 下一帧要显示的显示的数据 二、Hook 技术 云游戏 抓取应用程序 1、 OpenGL上Hook使用 <<<<<<< HEAD git submodule update --init --recursive ======= 三、win上注入两种方法 injector_demo cc4ecf4e6bc682b1a02f696fbd6991062f2847fd