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0.36 路径追踪优化

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@huiyadanli huiyadanli released this 04 Nov 13:49
· 36 commits to main since this release

全自动

调度器

  • 添加配置组设置功能,可以配置路径追踪队伍切换、使用盾、回血角色等
  • 添加连续执行的功能

脚本仓库

  • 仓库订阅导入后会自动刷新界面
  • 修复补充更新机制无法正常进入的问题
  • 进入脚本仓库时自动获取最新仓库信息

自动传送

  • 传送点未激活判定的情况下也会重试
  • 滑动大地图结束后添加更多等待时间,保证地图处于静止状态
  • 优化“太山府”、“鹰之门” 在传送中经常无法被识别到的问题

路径追踪

  • 修复到目标点时不转动视角的问题
  • 在识别到卡死时,新增更好的避障逻辑 & 优化寻路逻辑 #711 @jbcaaa
  • 新增 action,具体见文档
    • 水、雷、风元素力采集
    • 周边拾取 #721 @jbcaaa
  • 修复调度器不支持三级以上路径追踪目录的选择
  • 针对 action 的角色需求进行校验,比如 纳西妲采集。
  • 残血、死亡时自动传送至七天神像
  • 恢复界面上单独执行任务的右键菜单
  • 添加路线重试机制、卡死脱离3次后放弃当前路径进入重试、卡死脱离添加超时时间
  • 新增路径追踪的队伍切换与角色使用的条件设置。

优化

  • 修复后台自动剧情启用的情况下,自动领取探索奖励失效的问题
  • 队伍识别支持联机情况下的识别
  • 重新训练了头像分类器,使其支持角色头像处于半透明情况下的识别(攀爬、跳跃的时候右侧头像会变半透明,切人带数字的情况仍不支持)
  • 修复后台自动剧情启用的情况下,自动领取探索奖励失效的问题
  • 界面UI更新
  • Win11启动软件后自动关闭游戏窗口化优化,以支持BitBlt!
  • 一键进出尘歌壶,增加对多人联机下进入尘歌壶的支持 @FannieMC