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Home.ja
UuuNyaa edited this page Dec 29, 2022
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mmd_uuunyaa_toolsはMMD Toolsと連携してシーン、モデル、マテリアルを調整するためのBlenderアドオンです。
mmd_uuunyaa_tools は github のリリースページ からダウンロードできます。
アドオンは1つのバージョンだけをインストールする必要があります。アドオンを新しいバージョンに更新する場合は、まず前のバージョンをアンインストールする必要があります。
mmd_uuunyaaa_toolsをインストールする最も簡単な方法は、Blenderの画面から直接インストールすることです。
- Blenderプリファレンスを開き、アドオンタブを選択します。 (編集 > プリファレンス... > アドオン)
- アドオンダイアログの上部にある インストール... ボタンを押します。ファイルビューダイアログが開くので、mmd_uuunyaa_toolsのアドオン .zip を選択します。
- アドオン .zip のインストールが終わったら、mmd_uuunyaa_toolsアドオンだけが表示された状態になります。アドオン名の前の チェックボックスをクリック してアドオンを有効化します。
- Blenderを再起動 します。アドオンのインストールを完了するにはおそらくBlenderの再起動が必要です。
- Blender 2.83 LTS または 2.93 LTS
- blender_mmd_tools v0.7.0 以降
MMD Rigify統合機能を使いたいとき
- Blenderプリファレンスを開き、アドオンタブを選択する (編集 > プリファレンス... > アドオン)
- リギングを選択し、Rigifyを有効化する
アセット検索で7-zipアーカイブを展開したいとき
OS | インストール手順 |
---|---|
Windows | https://www.newsgroupreviews.com/7-zip-installation.html |
Linux |
sudo {apt,yum,dnf,snap} install p7zip-full コマンドを実行 |
アセット検索でRARアーカイブを展開したいとき
OS | インストール手順 |
---|---|
Windows |
WinRAR インストール方法 そしてPATHに追加します。 |
Linux |
sudo {apt,yum,dnf,snap} install unrar コマンドを実行 |
MMD UuuNyaa Toolsの使い方 / How to use MMD UuuNyaa Tools |
MMD Rigify integration feature / MMD Rigify統合機能の使い方 |
- 対象とする MMDアーマチュア を選択する
- 3D Viewport > Sidebar > MMD > UuuNyaa Operator パネルを開く
- Add Metarig ボタンを押す
- 追加された Metarig を選択する
- Properties > Object Data Properties > Rigify Buttons パネルを開く
- Generate Rig ボタンを押す
- 不必要になった Metarig を削除(または非表示に)する
- MMDとRigifyアーマチュア を両方選択する
- Integrate Armatures ボタンを押す
- 対象とする Rigify armature を選択する
- 3D Viewport > Sidebar > MMD > UuuNyaa Operator パネルを開く
- Convert to MMD compatible ボタンを押す
- Apply MMD rest pose ボタンを押す
- 対象とする アーマチュア を選択する
- 3D Viewport > Sidebar > Item > UuuNyaa MMD Rigify パネルを開く
プロパティ | 値域 | 説明 |
---|---|---|
MMD-Rigify > Bind | 弱 0⇔1 強 | MMDボーンのRigifyボーン束縛強度 |
MMD-Rigify > Eyes | MMD 0⇔1 Rigify | 目制御切替 |
MMD-Rigify > Leg.L/R | MMD 0⇔1 Rigify | 足制御切替 |
MMD-Rigify > Toe.L/R | MMD 0⇔1 Rigify | つま先制御切替 |
IK-FK > Arm.L/R | IK 0⇔1 FK | 腕 IK-FK 制御切替 |
IK-FK > Leg.L/R | IK 0⇔1 FK | 足 IK-FK 制御切替 |
- 3Dビューポート > サイドバー > Assets > UuuNyaa Asset Search パネルを開く
- 検索条件と検索結果 を使う
アイコン | 状態 | 説明 | 保存パス プリファレンス |
---|---|---|---|
⏳ | ダウンロード中 | アセットをダウンロードしています | Asset Cache Folder |
☆ | キャッシュ済 | アセットをダウンロードしキャッシュしました | Asset Cache Folder |
★ | 展開済 | アセットを展開しました (例. unzip, unrar). | Asset Extract Folder |
- 3Dビューポート > サイドバー > Assets > UuuNyaa Assets Operator パネルを開く
- ▼ Debug ペインを開く
-
Query を
{'state': 'open', 'milestone': 1}
に編集 - Update Assets JSON by query ボタンを押す
- Reload Asset JSONs ボタンを押す
- 3Dビューポート > サイドバー > MMD > UuuNyaa Operator パネルを開く
- Setup Render Engine for Eevee ボタンを押す
- 対象のメッシュを選択する
- 3Dビューポート > サイドバー > MMD > UuuNyaa Operator パネルを開く
- Convert Shaders for Eevee ボタンを押す
- プロパティ > ワールドプロパティ > MMD UuuNyaa Lighting パネルを開く
- 照明サムネイルアイコン を選択する
Left Accent / 左アクセント | God Ray / ゴッドレイ | Backlight / バックライト |
- プロパティ > マテリアルプロパティ > MMD UuuNyaa Material パネルを開く
- マテリアルサムネイルアイコン を選択する
貴金属と宝石の利用例 |
Reset / リセット | Transparent / 透明 |
Eye Highlight / ハイライト | Eye White / 白目 | Eye Iris / 虹彩 | Eye Lash / まつ毛 |
Hair Matte / 髪 つや消し |
Skin Mucosa / 粘膜 | Skin Bump / 肌 凹凸 |
Fabric Cotton / 綿 コットン | Fabric Silk / 絹 シルク | Fabric Bump / 布地 凹凸 | Fabric Wave / 布地 波形 | Fabric Knit / 編物 | Fabric Leather / 革 |
Plastic Gloss / 樹脂 光沢 | Plastic Matte / 樹脂 つや消し | Plastic Emission / 樹脂 発光 | Plastic Bump / 樹脂 凹凸 |
Metal Noble / 貴金属 | Metal Base / 卑金属 |
Stone Gem / 石 宝石 |
Liquid Water / 水 | Liquid Cloudy / 液体 白濁 |
- Blenderプリファレンスを開き、アドオンタブを選択する (編集 > プリファレンス... > アドオン)
- アドオンダイアログの上部にある 🔍 検索ボックスに "mmd" と入力する
- Object: mmd_uuunyaa_tools を開く
mmd_uuunyaa_toolsにはあなたの貢献が必要です!
- 機能/アセットの要望 (マテリアル, 照明, など)
- ドキュメントの作成
- アセットの作成 (照明, マテリアル, アクセサリ, など)
- アセットの管理
- ソフトウェアの開発
もし、上記のいずれかに興味があればissuesからご連絡ください。
- 照明サムネイル画像はピアプロ・キャラクター・ライセンスに基づいてクリプトン・フューチャー・メディア株式会社のキャラクター「初音ミク」を描いたものです。
- アセット検索パネル画像はmiHoYo Limitedのキャラクター「空」、「蛍」、「ウェンティ」、「フィッシュル」を描いたものです。