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UuuNyaa edited this page Dec 29, 2022 · 14 revisions

mmd_uuunyaa_toolsのwikiへようこそ!

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mmd_uuunyaa_toolsはMMD Toolsと連携してシーン、モデル、マテリアルを調整するためのBlenderアドオンです。

インストール

アドオンのダウンロード

mmd_uuunyaa_tools は github のリリースページ からダウンロードできます。

アドオンのインストール

アドオンは1つのバージョンだけをインストールする必要があります。アドオンを新しいバージョンに更新する場合は、まず前のバージョンをアンインストールする必要があります。

mmd_uuunyaaa_toolsをインストールする最も簡単な方法は、Blenderの画面から直接インストールすることです。

  1. Blenderプリファレンスを開き、アドオンタブを選択します。 (編集 > プリファレンス... > アドオン)
  2. アドオンダイアログの上部にある インストール... ボタンを押します。ファイルビューダイアログが開くので、mmd_uuunyaa_toolsのアドオン .zip を選択します。
  3. アドオン .zip のインストールが終わったら、mmd_uuunyaa_toolsアドオンだけが表示された状態になります。アドオン名の前の チェックボックスをクリック してアドオンを有効化します。
  4. Blenderを再起動 します。アドオンのインストールを完了するにはおそらくBlenderの再起動が必要です。

Install video

動作環境

  • Blender 2.83 LTS または 2.93 LTS
  • blender_mmd_tools v0.7.0 以降

(任意) Rigifyアドオン

MMD Rigify統合機能を使いたいとき

  1. Blenderプリファレンスを開き、アドオンタブを選択する (編集 > プリファレンス... > アドオン)
  2. リギングを選択し、Rigifyを有効化する

(任意) 7-zipまたはp7zip-full

アセット検索で7-zipアーカイブを展開したいとき

OS インストール手順
Windows https://www.newsgroupreviews.com/7-zip-installation.html
Linux sudo {apt,yum,dnf,snap} install p7zip-full コマンドを実行

(任意) WinRARまたはunrar

アセット検索でRARアーカイブを展開したいとき

OS インストール手順
Windows WinRAR インストール方法
そしてPATHに追加します。
Linux sudo {apt,yum,dnf,snap} install unrar コマンドを実行

使用方法

YouTube 解説動画

How to use MMD UuuNyaa Tools
MMD UuuNyaa Toolsの使い方 / How to use MMD UuuNyaa Tools
How to use MMD UuuNyaa Tools's MMD Rigify integration feature
MMD Rigify integration feature / MMD Rigify統合機能の使い方

MMD Rigify統合

MMDアーマチュアをRigify互換化

  1. 対象とする MMDアーマチュア を選択する
  2. 3D Viewport > Sidebar > MMD > UuuNyaa Operator パネルを開く
  3. Add Metarig ボタンを押す
  4. 追加された Metarig を選択する
  5. Properties > Object Data Properties > Rigify Buttons パネルを開く
  6. Generate Rig ボタンを押す
  7. 不必要になった Metarig を削除(または非表示に)する
  8. MMDとRigifyアーマチュア を両方選択する
  9. Integrate Armatures ボタンを押す

RigifyアーマチュアをMMD互換化

  1. 対象とする Rigify armature を選択する
  2. 3D Viewport > Sidebar > MMD > UuuNyaa Operator パネルを開く
  3. Convert to MMD compatible ボタンを押す
  4. Apply MMD rest pose ボタンを押す

アーマチュアプロパティの制御

  1. 対象とする アーマチュア を選択する
  2. 3D Viewport > Sidebar > Item > UuuNyaa MMD Rigify パネルを開く

UuuNyaa MMD Rigify Panel

プロパティ 値域 説明
MMD-Rigify > Bind 弱 0⇔1 強 MMDボーンのRigifyボーン束縛強度
MMD-Rigify > Eyes MMD 0⇔1 Rigify 目制御切替
MMD-Rigify > Leg.L/R MMD 0⇔1 Rigify 足制御切替
MMD-Rigify > Toe.L/R MMD 0⇔1 Rigify つま先制御切替
IK-FK > Arm.L/R IK 0⇔1 FK 腕 IK-FK 制御切替
IK-FK > Leg.L/R IK 0⇔1 FK 足 IK-FK 制御切替

アセット検索

  1. 3Dビューポート > サイドバー > Assets > UuuNyaa Asset Search パネルを開く
  2. 検索条件と検索結果 を使う

アセット検索パネル

検索結果のアイコン

アイコン 状態 説明 保存パス プリファレンス
ダウンロード中 アセットをダウンロードしています Asset Cache Folder
キャッシュ済 アセットをダウンロードしキャッシュしました Asset Cache Folder
展開済 アセットを展開しました (例. unzip, unrar). Asset Extract Folder

非公式アセットの使い方

利用可能なアセット一覧はこちら

  1. 3Dビューポート > サイドバー > Assets > UuuNyaa Assets Operator パネルを開く
  2. ▼ Debug ペインを開く
  3. Query を {'state': 'open', 'milestone': 1} に編集
  4. Update Assets JSON by query ボタンを押す
  5. Reload Asset JSONs ボタンを押す

UuuNyaa Assets Operator Panel

Eeveeレンダーの設定

  1. 3Dビューポート > サイドバー > MMD > UuuNyaa Operator パネルを開く
  2. Setup Render Engine for Eevee ボタンを押す

Eevee用シェーダー変換

  1. 対象のメッシュを選択する
  2. 3Dビューポート > サイドバー > MMD > UuuNyaa Operator パネルを開く
  3. Convert Shaders for Eevee ボタンを押す

照明の設定

  1. プロパティ > ワールドプロパティ > MMD UuuNyaa Lighting パネルを開く
  2. 照明サムネイルアイコン を選択する

利用可能な照明

Left Accent Left Accent Backlight
Left Accent / 左アクセント God Ray / ゴッドレイ Backlight / バックライト

マテリアルの設定

  1. プロパティ > マテリアルプロパティ > MMD UuuNyaa Material パネルを開く
  2. マテリアルサムネイルアイコン を選択する
Example of Metal Noble and Gem
貴金属と宝石の利用例

利用可能なマテリアル

MATERIAL_RESET Transparent
Reset / リセット Transparent / 透明
Eye Highlight Eye White Eye Iris Eye Lash
Eye Highlight / ハイライト Eye White / 白目 Eye Iris / 虹彩 Eye Lash / まつ毛
Hair Matte
Hair Matte / 髪 つや消し
Skin Mucosa Skin Bump
Skin Mucosa / 粘膜 Skin Bump / 肌 凹凸
Fabric Cotton Fabric Silk Fabric Bump Fabric Wave Fabric Knit Fabric Leather
Fabric Cotton / 綿 コットン Fabric Silk / 絹 シルク Fabric Bump / 布地 凹凸 Fabric Wave / 布地 波形 Fabric Knit / 編物 Fabric Leather / 革
Plastic Gloss Plastic Gloss Plastic Emission Plastic Bump
Plastic Gloss / 樹脂 光沢 Plastic Matte / 樹脂 つや消し Plastic Emission / 樹脂 発光 Plastic Bump / 樹脂 凹凸
Metal Noble Metal Base
Metal Noble / 貴金属 Metal Base / 卑金属
Stone Gem
Stone Gem / 石 宝石
Liquid Water Liquid Cloudy
Liquid Water / 水 Liquid Cloudy / 液体 白濁

プリファレンス

  1. Blenderプリファレンスを開き、アドオンタブを選択する (編集 > プリファレンス... > アドオン)
  2. アドオンダイアログの上部にある 🔍 検索ボックスに "mmd" と入力する
  3. Object: mmd_uuunyaa_tools を開く

プリファレンス

貢献方法

mmd_uuunyaa_toolsにはあなたの貢献が必要です!

  • 機能/アセットの要望 (マテリアル, 照明, など)
  • ドキュメントの作成
  • アセットの作成 (照明, マテリアル, アクセサリ, など)
  • アセットの管理
  • ソフトウェアの開発

もし、上記のいずれかに興味があればissuesからご連絡ください。

クレジット

  • 照明サムネイル画像はピアプロ・キャラクター・ライセンスに基づいてクリプトン・フューチャー・メディア株式会社のキャラクター「初音ミク」を描いたものです。
  • アセット検索パネル画像はmiHoYo Limitedのキャラクター「空」、「蛍」、「ウェンティ」、「フィッシュル」を描いたものです。