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Mob
タイトル通りモブが一定以上いる時、スポナーが岩盤化する際の条件である範囲を縮小して難易度を緩和を行う
ちょっと過剰なほどスポナーが壊されにくく感じるので、製作の余裕があれば緩和したい
以下のenemy_count.mcfunctionにおける敵の数カウント距離12mを8mに変更する
data/enemy/functions/break_spawner/enemy_count.mcfunction
mcfunction修正前後
# 敵の数カウント execute store result score _ Calc if entity @e[distance=..12,tag=Enemy,tag=!Garbage]
# 敵の数カウント execute store result score _ Calc if entity @e[distance=..8,tag=Enemy,tag=!Garbage]
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Note
要望ラベルは実装必須の機能追加と実装必須ではないアイデアが混在しているため非推奨ラベルです。 機能追加(実装確定)なら機能追加ラベル アイデア(要望や実装未確定)ならアイデアラベル を追加し、要望ラベルは削除してください。
機能追加
アイデア
要望
Sorry, something went wrong.
GH-375 スポナーの岩盤化の範囲を縮小
5ab98bc
anminmakura
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アイデアのカテゴリー
Mob
アイデア概要
タイトル通りモブが一定以上いる時、スポナーが岩盤化する際の条件である範囲を縮小して難易度を緩和を行う
アイデアの要望理由
ちょっと過剰なほどスポナーが壊されにくく感じるので、製作の余裕があれば緩和したい
実現方法
以下のenemy_count.mcfunctionにおける敵の数カウント距離12mを8mに変更する
使用するシステム
コマンド例
mcfunction修正前後
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