![](https://private-user-images.githubusercontent.com/105741181/286652757-a8f88b51-26de-4448-a4b3-3af1c9262ebc.png?jwt=eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJpc3MiOiJnaXRodWIuY29tIiwiYXVkIjoicmF3LmdpdGh1YnVzZXJjb250ZW50LmNvbSIsImtleSI6ImtleTUiLCJleHAiOjE3MjQ3Mzk4MzUsIm5iZiI6MTcyNDczOTUzNSwicGF0aCI6Ii8xMDU3NDExODEvMjg2NjUyNzU3LWE4Zjg4YjUxLTI2ZGUtNDQ0OC1hNGIzLTNhZjFjOTI2MmViYy5wbmc_WC1BbXotQWxnb3JpdGhtPUFXUzQtSE1BQy1TSEEyNTYmWC1BbXotQ3JlZGVudGlhbD1BS0lBVkNPRFlMU0E1M1BRSzRaQSUyRjIwMjQwODI3JTJGdXMtZWFzdC0xJTJGczMlMkZhd3M0X3JlcXVlc3QmWC1BbXotRGF0ZT0yMDI0MDgyN1QwNjE4NTVaJlgtQW16LUV4cGlyZXM9MzAwJlgtQW16LVNpZ25hdHVyZT0zYWNkNDlkYWIwZDI5ZDJlNmYwNDQ1MjgzOGZiMDFmNTEzZDMwZTdhZWVlMmE3Mjc3OTI0NzM5Y2RkYTYyNzM4JlgtQW16LVNpZ25lZEhlYWRlcnM9aG9zdCZhY3Rvcl9pZD0wJmtleV9pZD0wJnJlcG9faWQ9MCJ9.ywBSpzvisy-Y3sEA9ZGLmCL8MT_rneIFum69fgH-DP0)
Jogo do termo criado em Java com Orientação a Objetos
Este jogo foi desenvolvido com o intuito de apresentação de trabalho como requisito de nota para a matéria de Programação Orientada a Objetos no Curso de Engenharia de Software, na Univille - Universidade da Região de Joinville
Este projeto foi realizado pelos alunos:
- Alexandre Butzke;
- Gabriel Madalena dos Santos;
- Davi Pinheiro de Souza.
O projeto em questão tem como base o famoso jogo Termo, na qual possui o intuito de fazer com que o usuário, em um número reduzido de tentativas, tente adivinhar a palavra do dia, oferencendo dicas pelas letras contidas nas palavras.
Nessa replica o intuito é o mesmo, o sistema sorteará uma palavra aleatória com um valor especifico de caracteres e dará um número X de tentativas para o jogador tentar adivinhar a palavra certo. Caso a palavra digitada tenha letras que contenham e estejam no mesmo lugar que a palavra sorteada, a letra ficará verde, já se a letra estiver certa mas em um lugar diferente, a letra ficará amarela. Agora se você digitar uma letra que não contenha na palavra sorteada, a letra ficará vermelha.
O sistema foi desenvolvido para não aceitar palavras menores ou maiores que o número de caracteres especificado, sendo assim, o jogador não perderá tentativas ao digitar uma palavra inválida.
![](https://private-user-images.githubusercontent.com/105741181/286655913-edda564a-0273-4332-9401-3ecc4800af64.jpeg?jwt=eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJpc3MiOiJnaXRodWIuY29tIiwiYXVkIjoicmF3LmdpdGh1YnVzZXJjb250ZW50LmNvbSIsImtleSI6ImtleTUiLCJleHAiOjE3MjQ3Mzk4MzUsIm5iZiI6MTcyNDczOTUzNSwicGF0aCI6Ii8xMDU3NDExODEvMjg2NjU1OTEzLWVkZGE1NjRhLTAyNzMtNDMzMi05NDAxLTNlY2M0ODAwYWY2NC5qcGVnP1gtQW16LUFsZ29yaXRobT1BV1M0LUhNQUMtU0hBMjU2JlgtQW16LUNyZWRlbnRpYWw9QUtJQVZDT0RZTFNBNTNQUUs0WkElMkYyMDI0MDgyNyUyRnVzLWVhc3QtMSUyRnMzJTJGYXdzNF9yZXF1ZXN0JlgtQW16LURhdGU9MjAyNDA4MjdUMDYxODU1WiZYLUFtei1FeHBpcmVzPTMwMCZYLUFtei1TaWduYXR1cmU9ZDdhMDNlM2YzNDE5ZDhkYjRhYzVlNDY2Zjg2MTRmNzU0N2NlYjEzN2I1MWU1ZGY1OTE2MWFmYmQxMTM4Yjk2NyZYLUFtei1TaWduZWRIZWFkZXJzPWhvc3QmYWN0b3JfaWQ9MCZrZXlfaWQ9MCZyZXBvX2lkPTAifQ.zHxVA_2hn4l6dcXjTdYYt4rTVAFHHSWz_RTi8VlNsVQ)
Os arquivos do jogo estão contidos na pasta "ProjetoTermo", é por essa pasta que deve ser iniciado o jogo.
![](https://private-user-images.githubusercontent.com/105741181/286657247-31a868f3-4dcf-4645-8ce1-f05b9f907faf.png?jwt=eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJpc3MiOiJnaXRodWIuY29tIiwiYXVkIjoicmF3LmdpdGh1YnVzZXJjb250ZW50LmNvbSIsImtleSI6ImtleTUiLCJleHAiOjE3MjQ3Mzk4MzUsIm5iZiI6MTcyNDczOTUzNSwicGF0aCI6Ii8xMDU3NDExODEvMjg2NjU3MjQ3LTMxYTg2OGYzLTRkY2YtNDY0NS04Y2UxLWYwNWI5ZjkwN2ZhZi5wbmc_WC1BbXotQWxnb3JpdGhtPUFXUzQtSE1BQy1TSEEyNTYmWC1BbXotQ3JlZGVudGlhbD1BS0lBVkNPRFlMU0E1M1BRSzRaQSUyRjIwMjQwODI3JTJGdXMtZWFzdC0xJTJGczMlMkZhd3M0X3JlcXVlc3QmWC1BbXotRGF0ZT0yMDI0MDgyN1QwNjE4NTVaJlgtQW16LUV4cGlyZXM9MzAwJlgtQW16LVNpZ25hdHVyZT02NjZjMDI3NDgyZDM3NGZhNDcwZmY3ZjI4YzhmOGZiZGU2NzQ3MjhkMmViMTI4Mzg2YmQwYjMzYWY2YTY0ODQ3JlgtQW16LVNpZ25lZEhlYWRlcnM9aG9zdCZhY3Rvcl9pZD0wJmtleV9pZD0wJnJlcG9faWQ9MCJ9.CcLKtcGcK4jWlwN1e8taHHL-wLHavEu4G1BRzdwLT1A)
Linguagem: Java
Plataforma utilizada: Intellij
Todos os conceitos e estratégias utilizadas no projeto foram desenvolvidas em aula e estudos pessoais dos integrantes do projeto.
Este trabalho foi desenvolvido para a matéria de Programação Orientada a Objetos II do curso de Bacharelado em Engenharia de Software, e ministrado pelo professor Leanderson André na Universidade da Região de Joinville - Univille, Bom Retiro - Joinville, SC - Brasil.