2023/11/09
EditMot 1.2.0.30
マウスホイールでタイムラインのフレームを移動する場合に 前フレーム以前のゴーストがみえるのを軽減
裏返り対策処理における 末端ジョイントの閾値を再調整
bvh144_1について
大体は出来ていたのだが最後の部分でどうしてもつま先が裏返っていた
よって調整
裏返り閾値を微調整して緩和 しかしそれ以上の改善は 使う側で制限角度を設定しないと無理だった
プログラムとしての閾値微調整はここまで.
bvh144_1読み込み後 FromCurrentMotionで全ボーンの制限角度をキャプチャした後に LimitEulオンして
つま先のXのmin:-30, max:30(実際にはそんなに動かないが)で かなり緩和.
ドキュメント追加
Documents/TroubleShooting/ACaseAboutToeBaseAreInsideOut.docx
今後の予定
1.2.0.30リリース後は DirectX12対応のため 次回リリースまでの期間が長くなる予定
DirectX12対応版は MameBake3D別レポジトリになる可能性が高い
別レポジトリにする場合においても github.com/Ochakkoアカウント内のレポジトリの予定
1.2.0.30の致命的な不具合が分かった場合には 対応予定