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Capítulo 2: De un bit a datos. Fport

Manuel F. Jaimes edited this page Feb 14, 2016 · 20 revisions

Ejemplos de este capítulo en github

Introducción

Ahora en vez de 1 bit sacaremos 4, y los mostraremos por los leds. Se trata de un valor fijo, que está "cableado por hardware". Si queremos visualizar otro número por los leds, habrá que sintetizar otro circuito.

Imagen 1

Este componente lo denominaremos Fport (Fixed port). Tiene un bus de salida de 4 bits, etiquetado como data, que está cableado al valor binario 1010

Fport.v: Descripción del hardware

Este circuito es muy parecido al del tutorial anterior (setbit.v) pero en vez de tener 1 bit de salida tiene 4. Se describe así:

//-- Fichero Fport.v
module Fport(output [3:0] data);
    
 //-- La salida del modulo son 4 cables
 wire [3:0] data;
    
 //-- Sacar el valor por el bus de salida
 assign data = 4'b1010; //-- 4'hA
    
endmodule

La salida ahora es un array de 4 cables. Esto se denota poniendo [3:0] delante del nombre. Para realizar la asignación escribimos el número en binario usando la notación de Verilog: Primero el número de bits, luego el carácter ', a continuación la base del número (b para binario) y por último los 4 dígitos binarios. Este mismo número se podría expresar mediante un único dígito hexadecimal mediante: 4'hA. También lo podríamos poner en decimal como 4'd10

Síntesis en la FPGA

Cada uno de los 4 bits de la salida data se saca por los pines de la fpga donde están conectados los 4 leds:

Imagen 2

Esto se especifica en el fichero Fport.pcf:

set_io data[0] 99
set_io data[1] 98
set_io data[2] 97
set_io data[3] 96

Para realizar la síntesis entramos en el directorio tutorial/T02-Fport y ejecutamos el comando make sint:

$ make sint

En el mensaje final obtenemos un resumen de los recursos de la FPGA consumidos y los que quedan libres:

After placement:
PIOs       2 / 96
PLBs       1 / 160
BRAMs      0 / 16

Estos recursos son:

  • PIO = Programmable I/O (Entradas / salidas programables)
  • PLBs = Programmable Logic Blocks (Bloques lógicos programables)
  • BRAMs = Block RAM Memory (Bloques de memoria)

Ahora cargamos en la fpga el fichero Fport.bin:

$ iceprog Fport.bin

Al terminar, dos leds estarán encendidos y dos apagados, ya que estamos enviando el valor 1010:

Simulación

El banco de pruebas es similar al del capítulo anterior, pero ahora en vez de comprobar sólo un bit se comprueba el patrón de 4 bits. Si no es igual al esperado se emite un mensaje de error. El diagrama es el siguiente:

Imagen 3

El banco de pruebas (Fport_tb.v) consta de tres elementos:

  • El componente a probar: Fport (En la literatura se conoce como uut: unit under test)
  • El bloque de comprobación
  • El cable DATA

El código del banco de pruebas es:

//-- Fport_tb.v
module Fport_tb;
    
//-- Bus de 4 cables para conectarlos a la salida del componente Fport
wire [3:0] DATA;
    
 //--Instanciar el componente. Conectar la salida a DATA
  Fport FP1 (
    .data (DATA)
  );
    
  //-- Comenzamos las pruebas
  initial begin
    
    //-- Fichero donde almacenar los resultados
    $dumpfile("Fport_tb.vcd");
    $dumpvars(0, Fport_tb);
    
    //-- Pasadas 10 unidades de tiempo comprobamos
    //-- si el cable tiene el patron establecido
    # 10 if (DATA != 4'b1010)
           $display("---->¡ERROR! Salida Erronea");
         else
           $display("Componente ok!");
    
    //-- Terminar la simulacion 10 unidades de tiempo despues
    # 10 $finish;
  end
    
endmodule

Observamos que la salida del componente es data, y le hemos conectado el cable DATA, para enfatizar el hecho de que los nombres pueden ser diferentes

Para realizar la simulación ejecutamos el comando make sim:

$ make sim

Este es el resultado con gtkwave:

Imagen 4

Comprobamos que la salida siempre está al valor 1010

Ejercicios propuestos

  • Cambiar el valor para sacar otro patrón por los leds. Simular, sintetizar y cargar en la FPGA
  • Modificar el componente para que el bus sea de 5 bits en vez de 4. Sacar el quinto bit por el pin 44 de la FPGA (no tiene led asociado)

Conclusiones

TODO

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