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Promotion env/staging → main (28/10) : Platines P5 (lien d'un ami), doc Run P6, source d'arrivée des joueurs - #450
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#366) Back : GET /api/runs/challenges/{code}/comparison (getRunComparison), fermée tant qu'on n'a pas fini sa propre partie (409 runs.comparison_locked) : une ligne par partie gagnée ou perdue (pseudo ou invité, disque, score de chaque manche ou vide si non jouée, total, isMe), triée par total ; des scores seulement, jamais un morceau. Code Wolverine régénéré, document OpenAPI et client NSwag à jour. Front : route /runs/:code (lien reçu, reprise, ou comparaison directe si la playlist est déjà jouée ; aucun accès sur invitation demandé), écrans run-link-screen et run-comparison-screen, « Jouer » crée l'invité et lance le premier son dans le clic, « Voir les autres joueurs » sur l'écran de fin, playlist inconnue, runs lit account (Sheriff), le bandeau IN//SECONDS passe de daily/ui à gameplay/ui, /runs hors de robots.txt. Tests : intégration (RunComparisonTests), Vitest (store, API, écrans), E2E du lien d'un ami dans deux navigateurs. Documentation mise à jour.
…u DOM (Sonar S7651)
…est (l'étiquette de la nouvelle route manquait)
…jour (score en police du score, tableau pleine largeur, bouton de partage commun)
Run P5 : le lien d'un ami et la comparaison des joueurs d'une playlist
docs/runs : état « livré » (README, plan avec la PR de chaque étape), règles (valeurs livrées, libellés du premier clic, comparaison et abandon), conception relue sur le code (arborescences back et front, ITrackPreviews.GetAsync, Sheriff runs → account, choix de l'écran sur /runs/<code>, composants descendus en P5, observabilité réelle), écrans (écarts entre les maquettes et l'app livrée). CLAUDE.md racine (routes, domaines, mode Runs livré), decisions.md, docs/README.md, README FR/EN (fonctionnalité, 140 tests E2E, sommaire). docs/taches.md : les suites du proto 1 (réglage des seuils, panneaux Grafana, synchronisation entre onglets, captures réelles).
Run P6 : relecture finale de la documentation du mode
Le front lit une fois à l'ouverture le utm_source du lien, sinon le domaine seul du référent, le garde dans sessionStorage et l'envoie à la création de l'invité. Le back le nettoie (format strict, other sinon, direct sans source) et le note dans players.players.acquisition_source, à la création seulement. Compteur inseconds.players.guests_created par source et tuile du tableau Grafana Activité ; source dans l'export RGPD ; /privacy et rgpd.md à jour.
Enregistrer la source d'arrivée des nouveaux joueurs (#445)
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This was referenced Oct 28, 2026
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Requested by Clément · project thread
Promotion en prod de ce qui est dans
env/stagingdepuis la promotion #444.PR incluses
93 fichiers, +3436 / −286.
À savoir avant de merger
PlayerAcquisitionSource(Enregistrer la source d'arrivée des nouveaux joueurs (#445) #449), appliquée par--migrate-onlyau déploiement.env/stagingau merge (suppression automatique des branches de tête active sur le dépôt).env/stagingapparaissent aussi ici : normal.Generated by Claude Code