计算机图形学基础2019春课程作业。
光栅图形学作业(总评10’)
实现一个感兴趣的光栅图形学算法
基本选题:画线(6’);画弧(8’);区域填充(10’)
加分项:实现某一种抗锯齿的方法(2’);相交线反走样的case(4’);边界反走样(2’)
区域填充需要包含多边形绘制功能
一个正十七边形里的高斯:
参数曲线/曲面的三维造形与渲染(总评60')
算法选型(30'): 需要实现对应效果才为有效
- 参考基准: RT: 15', PT: 20', PM: 25', PPM: 30'. 实现有明显bug的扣分
实现网格化求交(5') or 实现参数曲面求交(15')
- 解方程请写出求解过程,其他请写出迭代过程
算法型加速(10')
GPU并行加速(5')(OpenMP不算)
景深/软阴影/抗锯齿/贴图/凹凸贴图等(10')
主观分:设计和构图(-10'~10')
其他额外效果: PBR、体积光、色散、体渲染等(
一个视频demo:https://www.youtube.com/shorts/LVH_wZV6U6E.
放几个jpg的图像,小不少,为大家节约流量
今年修改了题目,不再是往年的三个图像处理作业,改为了基于边塌缩的增量网格简化(总评30'),不过可以提前向助教申请做往年题目,我做的是seam_carving,我想明年应该不会再允许了
阅读SIG’97论文,实现基于边收缩的二次误差网格简化方法。
程序能指定输入输出的obj格式文件,以及面数的简化比(输出面数占输入面数的百分比),例如命令行程序可以支持如下参数
./mesh_simp in.obj out.obj 简化比(例如0.3)
- 其他网格简化方法的实现和对比
- 不同代价函数
- 不同简化策略
- 点删除
- 面收缩
- 网格半边结构的实现
据助教说完成基本要求即可拿到满分
只有seam_carving的结果了,没什么参考价值。一只可爱的青蛙: