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@@ -0,0 +1,200 @@
---
title: 2025Q3 指針
description: 中期基本計画
slug: "0630"
date: 2025-06-30 11:07:00+0900
categories:
- Roadmap
---

本資料では、前回の中期基本計画である"[2025年4月指針](../0426)"及び、短期基本計画である"[2025年6月指針](../0603)"の総合評価と、今後3ヶ月にかけての中期基本計画について記載します。

なお、この計画は参考程度であり、状況に応じて変更を行います。

## 振り返り

### リアル

新メンバーとの共同開発に関しては、継続して研修を受けています。実際の開発を楽しみにしています。

また、旧友たちとの開発を継続しています。大規模な計画は現時点ではありません。

### LRA

パソコンの設置ができたため、開発はかなり順調に進んでおります。

新企画に関してもいくつか思いついていますが、実行に移すかはまだ検討中です。

## 前期の基本計画

> ### 時期
>
>> ~~2025年5月-7月~~
>
> 2025年6月
>
> (2025年4月指針では7月を含めていましたが、2025年の1月から3ヶ月ごとに区切るほうが四半期計画の期間として妥当なので、期間を短縮します[^q])
>
> [^q]: 1-3月を2025Q1、4-6月を2025Q2、7-9月を2025Q3、10-12月を2025Q4としたい

> ### 基本計画
>
> #### LRA 本部
>
> - Lemonium (Website)
> 気が向いたらデザインの向上をします。

一部デザインの修正 ([#33](https://github.com/Lemon73-Computing/lemon73-computing.github.io/pull/33)) が行われましたが、根本的な変更は特に行っていません。

後述しますが、KDE 関連の記事がかなり追加されました。

> #### Alice Project
>
> 2023年から継続して開発しているゲーム関連インフラです。
>
> - Alice Novel
> - Alice Console
> - Anov LSE / Anov Syntax Extension
> - commonnovel-spec
>
>> ~~Spec の制定と、それに対応させることを優先させたいです。~~
>>
>> ~~Alice Novel に関しては、機能実装を進めても面白いかもしれません。~~
>
> 詳細は[今後の開発方針と Novel IL の導入について](https://alicenovel.web.app/ja/blog/20250605)をご覧ください。

Alice Novel では、念願の [v0.9.4 がリリース](https://github.com/AliceNovel/AliceNovel/releases/tag/v0.9.4)されました。また、v0.9.3 と v0.9.4 では [Microsoft Store へのリリース](https://apps.microsoft.com/detail/9mvs80m1ps8v)も行われました。

Alice Console は特に大きな変化はありません。

Aqua Notes では、ようやく Anov 構文をウェブサイト内で利用できるようになりました。([#61](https://github.com/AliceNovel/AquaNotes/pull/61))

CommonNovel や、NovelIL に関しては現在、仕様制定に向けて準備中です。([#1](https://github.com/AliceNovel/commonnovel-spec/issues/1), [#3](https://github.com/AliceNovel/NovelIL/issues/3)) 仕様が決定次第、Alice Novel、Alice Console、Aqua Notes に導入する予定です。

これらは、次期基本計画に引き継ぎます。

(Alice Project は一旦休憩してもいいかも)

> #### Ivy Cafeteria
>
> - LynnePG
>> グラフィックを頑張りましょう。リリース目指します。<br />
> グラフィックに関しては、ノーマルマップ/法線マップを利用し、光の方向によってキャラクターやオブジェクトの色を変化と、豊かな影の表現を行いたいです。…が、その前にある程度遊べるくらいまで機能を進化させたいですね…。<br />
> コンセプトイラストの作成も考えています。リリースを目標として頑張りたいですね。
>
> - AkizukiForest
> 気が向いたらシナリオを刷新して、v2.0.0 をリリースするかもしれません。配布方式をもう少しわかり易くしたほうがいいかな。
>
> - Medicolor
> 先述の通り、開発を継続するかどうかは不明です。するとしたら、色覚異常のレベルを10段階 (論文で登場する数値が10段階) で変更できるとか、それ以上細かい数値を近似で求めるとか。あとは、GUI 化するとか。

Ivy Cafeteria の計画についてはほとんど動かすことができませんでした。

おそらく、AkizukiForest については、Alice Project に追従する形で、CommonNovel/NovelIL の構成に改めると思います。Medicolor はこれ以上開発しても意味がないので、新機能の追加は予定していません。(依存性の更新のみ) LynnePG は…、頑張ってください…。

> #### 外部
>
> - .NET MAUI / maui-linux (集中[^important])
> > ~~がんばります。(使命感)~~<br />
> 8月1日締切の Nlnet 基金に申し込み、資金調達を行う予定です。おそらく技術力不足から却下されると思いますが、この申し込みを1つの目標とすることで、私自身の技術力強化と、maui-linux の開発促進することを期待しています。まずは、事前準備として、要請資料の作成と、それに向けた機能実装の PR (Pull Request / 自己 PR) を進める予定です。最近のリポジトリの稼働率からして、おそらく PR の Review にかなりの時間を要すると思うので、6月の早期から PR (Pull Request) することを考えています。可能性は低いですが、正式に Nlnet のプロジェクトとして採択された場合は、8月以降の数ヶ月 (最低2ヶ月) にわたって、LRA の集中特別計画に確定します。<br />
> 詳細は [.NET MAUI for Linux の開発目標について](../0602/)をご覧ください。
>
> [^important]: 優先・集中する計画

この、8月の Nlnet 基金への申込みに関しては、取りやめることにしました。

この理由としては、
- Nlnet 基金で得ることができる金額の最小は5000ユーロであり、当初予定していた2ヶ月で受け取る額としてはあまりに大きすぎる
- 長期間開発できる確約ができない
- .NET MAUI の開発方針や、それにかかる時間の推定に難航すると予想される
- レビューの速度が微妙 (仕方ないけど)
- 未だに PR が1つしか Merge されていない (しかも、Merge された PR は、CI/CD 関係なので、Nlnet に対して成果を示すには微妙)
- メンションするとレビューしてくれる?
- (私よりも貢献度が高い Iytico 氏ではなく、私が資金受領して良いのか (つまり、現在の私の貢献度が低い。lytico 氏は、資金確保に難航して開発から (事実上) 撤退した))

が挙げられます。

ですが、Gtk4 (Gir.Core) への移植の際は明確なロードマップや、開発にかかる時間の推定が (現在より) しやすいと考えています。その際は、資金調達を再度考えるつもりです。

実際に、RadioButton が完成し、その PR を送ることができた ([#106](https://github.com/jsuarezruiz/maui-linux/pull/106)) ので、今期の成果は非常に良いと言えるでしょう。(CI/CD 関連の PR も送っている ([#107](https://github.com/jsuarezruiz/maui-linux/pull/107), [#108](https://github.com/jsuarezruiz/maui-linux/pull/108)))

> - KDE
> > ~~日本語翻訳、KDE neon の日本語対応パッチ、日本でのローカルイベント (ユーザーサポート) など考えていますが、どれをやるかはわかりません。なんかしらで KDE に貢献できたら良いと考えています。~~
> - 日本語翻訳
> 5月の最終日に、[krita.org の日本語翻訳を更新](https://mail.kde.org/pipermail/kde-jp/2025-May/001779.html)しました。今後も、できる限り翻訳を進めていく予定です。
> - 資料作成
> [日本語版 Planet KDE](https://misskey.io/notes/a8h5vdssrj0p0dsz) の稼働を開始しました。かなり前 (2024年2月と、1年以上前!) に [Planet KDE の日本語翻訳](https://mail.kde.org/pipermail/kde-jp/2024-February/001605.html)を行い、今回で資料の追加を起こったことで、ついに稼働開始し始めたという形です。今後も、記事の作成を続けていく予定です!
> - KDE neon 日本語対応パッチ
> 6月末までにちゃんと利用できるかを確認し、正式に日本コミュニティーで公開する予定です。(願望) ただ、KDE neon のメンテナーに連絡を取るかどうかは微妙です。
> - 日本でのローカルイベント
> 現時点は特に考えていません。
> - 開発協力
> 特に予定はありません。日本 KDE のウェブサイトを Hugo にできないか、以前に試したことがあるのですが、KDE 公式のテーマを利用すると、自動的に英語ページが作成されてしまうので、以降作業は難しそうだと思っています。
> - 動画作成
> KDE の広報活動として、動画作成をすることも考えています。が、動画作成はかなり時間がかかるので、あまり前向きではありません…。これの妥協案として、先述した記事を作成している、というわけでもあります。
> - その他
> SNS とかに関しては、他の方にお任せするつもりです。

**翻訳**

今月は [krita.org の翻訳](https://mail.kde.org/pipermail/kde-jp/2025-May/001779.html)と、[End of 10 の翻訳訂正](https://mail.kde.org/pipermail/kde-jp/2025-June/001787.html)を行いました。

次期は、[KDE 本部のウェブサイト](https://kde.org)の翻訳を進めたほうがいいかもしれません。アプリケーションの方は、Labplot とかでしょうか…。うーん…。

**資料作成**

今期から新しく、週に1回 KDE の記事を投稿するというキャンペーンを行っていました。

(ずっとやっているわけにもいかないし、終了日を決めようかな…)

**KDE neon 日本語対応パッチ**

6月には間に合わなかったので、次期までに対応できたら良いと考えています…。

### 計画外

## 今期の計画

### 次期

2025年7-9月

### 基本計画

#### LRA 本部

- Qiita 記事
最近、Qiita で記事投稿イベントをやっているようなので、何個か記事を投稿したいと思っています。(可能なら)

- 技術同人誌
実際に作成するかどうか、実現性の検討を行いたいと思っています。

#### Alice Project

- アプリケーション
新しい仕様に適応させる予定です。

- 仕様
NovelIL / CommonNovel の仕様の公開を開始する予定です。

#### Ivy Cafeteria

- LynnePG
流石に完成させたい…

- AkizukiForest
Alice Project にて、NovelIL / CommonNovel が完成したら、本ゲームも移行する予定です。シナリオももっと面白い感じに出来たらいいなぁ。

#### 外部

- .NET MAUI / maui-linux (集中[^important])
2025Q4 に向けて、開発を急ぎます。難しい手順を踏まずに Gtk 版が利用できるように調整を進めていきます。

- KDE
微力ながら翻訳協力を行いたいと考えています。資料公開に関しては、影響力の変化が微妙なため、継続するか未定です。(完全に体感ですが、翻訳のほうが貢献度が高いように感じています)

### 最後に

一応、新企画 (技術同人誌や非公開の企画) の内部資料は作成したのですが、実現可能性的に実行に進めるかは微妙です。

計画に関しては、後々改定するかもしれません。(というか3ヶ月区切りだと、状況の変化が著しく、当てになっていない気もする)