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Android-Plugin-Framework是一个Android插件化框架,用于通过动态加载的方式免安装运行插件apk
尽管此框架支持独立插件,但目标并不是为了支持任意三方app,不同于平行空间或应用分身之类的产品。 非独立插件相比任意三方app来说,可以预见到其使用了哪些系统api和特性,而且所有行为都是可以预测的。而任意三方app是不可预测的。 框架的做法是按需hook,即需要用到哪些系统特性和api,就对哪些特性和api提供支持。这种做法对开发非独立插件和二方独立插件而言完全足够。 目前已经添加了对常用特性和api的支持,如需使用的api还未支持请联系作者。
- 框架透明, 插件开发与普通apk开发无异,无约定约束
- 支持非独立插件和独立插件(非任意三方)
- 支持四大组件/Application/Fragment/Accessibility/LaunchMode/so
- 支持插件Theme/Style,宿主Theme/Style,轻松支持基于主题属性的皮肤切换
- 支持插件发送Notification/时在RemoteViews中携带插件中的资源(只支持5.x及以上, 且不支持miui8)
- 支持插件热更新:即在插件模块已经被唤起的情况先安装新版本插件,无需重启插件进程(前提是插件高度内敛,宿主
不主动
持有插件中的任何对象) - 支持全局服务:即插件向容器注册一个服务,其他所有插件已经宿主都获取并调用此服务
- 支持DataBinding(仅限独立插件)
- 支持插件WebView加载插件本地HTML文件
- 支持插件Fragment/View内嵌宿主Activity中
- 支持FileProvider
- 支持2.3-10.0
- 不支持插件Activity转场动画使用插件中的动画资源
- 不支持插件Manifest中申请权限,所有权限必须预埋到宿主Manifest中
- 不支持第三方app试图唤起插件中的组件时直接使用插件组件的Intent。 第三方app要唤起插件中的静态组件,例如Activity/service/Provider,必须由宿主程序进行桥接,即此组件需同时预埋到宿主和插件的Manifest中
- 不支持android.app.NativeActivity
- 不支持当一个插件依赖另一个插件时,被插件依赖的包含资源
- 不支持插件中的webview弹出
原生Chrome组件
例如通过html的标签设置时间选择器。 说明:是否能支持原生组件取决于系统中使用WebView的实现。 如果是使用的Android System Webview,则可以支持。因为它packageId是以0x3f开头; 如果是使用的Chrome Webview,则不支持。因为它packageId是以0x7f开头,会和插件冲突。 这是采用Public.xml进行资源分组的缺陷。 - 可能不支持对插件或者宿主进行加壳加固处理,未尝试
allprojects {
repositories {
...
maven { url 'https://jitpack.io' }
}
}
1、 新建一个工程,作为宿主工程
2、 在宿主工程的build.gradle文件下添加如下3个配置
//插件脚本
apply from: "https://raw.githubusercontent.com/limpoxe/Android-Plugin-Framework/master/FairyPlugin/host.gradle"
android {
defaultConfig {
//这个配置不可省略
applicationId 宿主app包名
}
}
dependencies {
//请务必使用@aar结尾,以中断依赖传递
implementation('com.github.limpoxe:Android-Plugin-Framework:0.0.70@aar')
//可选,用于支持插件全局函数式服务,不使用全局函数式服务不需要添加此依赖
//implementation('com.limpoxe.support:android-servicemanager:1.0.5@aar')
}
fairy {
//可选配置,用于指定插件进程名。默认插件进程为单独的进程,进程名为":plugin"
//若设置为空串或者null即是使用宿主进程作为插件进程
//pluginProcess = ""
//pluginProcess = null
//pluginProcess = ":xxx"
}
3、 在宿主工程中新建一个类继承自Application类, 并配置到AndroidManifest.xml中并重写这个类的下面2个方法
@Override
protected void attachBaseContext(Context base) {
super.attachBaseContext(base);
//框架日志开关, 默认false
FairyGlobal.setLogEnable(true);
//首次加载插件会创建插件对象,比较耗时,通过弹出loading页来过渡。
//这个方法是设置首次加载插件时, 定制loading页面的UI, 不传即默认没有loading页
//在宿主中创建任意一个layout传进去即可
//注意:首次唤起插件组件时,如果是通过startActivityForResult唤起的,如果配置了loading页,
//则实际是先打开了loading页,再转到目标页面,此时会忽略ForResult的结果。这种情况下应该禁用loading页配置
FairyGlobal.setLoadingResId(R.layout.loading);
//是否支持插件中使用本地html, 默认false
FairyGlobal.setLocalHtmlenable(true);
//初始化框架
PluginLoader.initLoader(this);
}
@Override
public Context getBaseContext() {
return PluginLoader.fixBaseContextForReceiver(super.getBaseContext());
}
4、在宿主工程中通过下面3个方法进行最基本的插件操作
安装: PluginManagerHelper.installPlugin( SDcard上插件apk的路径 );
卸载: PluginManagerHelper.remove( 插件packageName );
列表: PluginManagerHelper.getPlugins();
5、通过构造一个插件组件Intent打开插件
例如打开插件的Launcher界面
Intent launchIntent = getPackageManager().getLaunchIntentForPackage( 插件packageName );
startActivity(launchIntent);
宿主编译完成后,会在outputs/distrubites目录下生成一个名为host.bar的基线包,作为编译插件的基线。 以上所有内容及更多详情可以参考Demo
独立插件:
新建一个工程, 作为插件工程,无需任何其他配置,编译出来即可当插件apk安装到宿主中。
非独立插件:
1、新建一个工程, 作为插件工程。
2、在build.gradle中添加如下2个配置
//插件脚本
apply from: "https://raw.githubusercontent.com/limpoxe/Android-Plugin-Framework/master/FairyPlugin/plugin.gradle"
android {
defaultConfig {
//这个配置不可省略
applicationId 插件app包名
}
}
dependencies {
//***这是demo中的示例,请根据自己的实际情况修改,作用是指向插件依赖的宿主基线包***
//支持文件、maven坐标等写法
//baselinePatch 'xxx:xxx:xxx@bar'
baselinePatch files(project(':Samples:PluginMain').getBuildDir().absolutePath + '/distributions/host.bar')
}
完成以上2步后即可编译出非独立插件,以上所有内容及更多详情可以参考Demo
a)如果是命令行中:
cd Android-Plugin-Framework
./gradlew clean
./gradlew :Samples:PluginMain:assembleF1Debug
./gradlew :Samples:PluginTesBase:assembleF1Debug
./gradlew assembleF1Debug
./gradlew :Samples:PluginMain:assembleF1Debug
说明:由于框架、demo宿主和各个demo插件都在同一个工程下,依赖关系互相影响,因此需要一定的编译顺序才能正常运行
第一个assembleF1Debug是为了编译宿主,产生基线bar文件
第二个assembleF1Debug是为了编译基础插件,产生插件apk和jar,基础插件jar会被其他插件依赖
第三个assembleF1Debug是为了编译所有插件,产生插件apk
第四个assembleF1Debug是为了重新编译宿主,将前面编译生成的插件apk内置到宿主的assets目录中,作为内置插件使用
接下来将宿主的out目录下的apk安装到设备上即可
b)如果是studio中:
打开studio右侧gradle面板区,点clean、点assembleDebug。不要使用菜单栏的菜单编译。
重要:
1、由于编译脚本依赖Task.doLast, 使用其他编译方法(如菜单编译)可能不会触发Task.doLast导致编译失败
2、必须先编译宿主,再编译非独立插件。(这也是使用菜单栏编译会失败的原因之一)
原因很简单,既然是非独立插件,肯定是需要引用宿主的类和资源的。所以编译非独立插件时会用到编译宿主时的输出物
3、由于宿主和插件在同一个工程中,点击assembleDebug时编译顺序不可控,会导致每次clean后,首次assembleDebug会失败,此时重新编译即可
可能需要执行3次assembleDebug,
第一次是编译宿主,产生bar文件,
第二次是依赖bar编译插件,产生插件文件
第三次是重新编译宿主,将插件文件内置到宿主assets中
所以如果使用其他编译方法,请务必仔细阅读build.gradle,了解编译过程和依赖关系后可以自行调整编译脚本,否则可能会失败。
4、Demo中使用了arm平台的so,若在x86平台上测试Demo可能会有so异常,请自行适配so。
待插件编译完成后,即可通过宿主在运行时下载插件apk或者将插件apk复制到sdcard调用PluginManagerHelper.installPlugin("插件apk绝对路径")进行插件安装。
通常插件会内置一个版本到宿主中随宿主一起发布,则需要将插件配置到宿主的assets目录下,再编译一次宿主(即上述3中的第三次编译)。 配置方法如下:
dependencies {
//支持坐标依赖
//innerPlugin 'xxx:xxx:xxx@apk'
innerPlugin '/xx/xx/xx/xx.apk'
}
增加这个配置以后,宿主在打包时会将这个依赖的插件apk打包到宿主的assets目录中
Q:15871365851,添加时请注明插件开发
Q群:116993004,重要:添加前请务必仔细阅读此ReadMe!请务必仔细阅读Demo!