Das Apfelmännchen, auch bekannt als Mandelbrot-Menge. Ich finde es wunderschön. Hier ist meine Implementierung in Kotlin und Java.
Diesen wunderschöne Farbalgorithmus ist eine Eigenentwicklung ^^
Man kann mit dem Mausrad zoomen, verschieben und Screenshots erstellen.
Es berechnet auf mehreren Threads und braucht ca. 1s pro Bild.
Außerdem kann man statt dem üblichen z²+c
Algorithmus
auch mit z³+c
rechnen lassen.
Für eine Apfelmännchen-Version, die wesentlich schneller rendert durch GPU-Unterstützung, siehe ein Rust-Projekt von mir, mandelbrot-gpu-glium