Für das Modul GDV2 wurde die Mandelbrotfunktion / Mandelbrotfraktalfunktion programmiert.
Eine Implementierung der Julia Fraktalfunktion ist Teilweise im Code vorhanden.
Installationsanweisungen
- repo clonen(https://git.ai.fh-erfurt.de/di1846ho/GDV2-Mandelbrot-Variation)
- /project um die .sln zu öffnen
- /project/example für die mandelbrot_julia.cpp datei
- /data/shader/ für die mandelbrot_julia.fx bzw. shader datei
Quellenangabe
- Translation from GLSL to HLSL for the function (reference): https://docs.microsoft.com/en-us/windows/uwp/gaming/glsl-to-hlsl-reference
- Basic mandelbrot function https://www.youtube.com/shorts/h5PuIm6fRr8 http://nuclear.mutantstargoat.com/articles/sdr_fract/#julia https://www.shadertoy.com/view/wtBBWd http://www.fractalforums.com/programming/mandelbrot-in-xna-plus-hlsl/
- Basic julia fractal function (UNFINISHED) https://blog.nostatic.org/2009/09/fractal-rendering-on-gpu-mandelbrot-and.html http://nuclear.mutantstargoat.com/articles/sdr_fract/#julia