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ThibaultGuillaumont committed Jan 10, 2025
1 parent b6b7677 commit 38040e3
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## Prise en main d'eCorpus



eCorpus est un logiciel libre permettant de conserver, annoter et diffuser des modèles 3D. Cet ensemble de tutoriel a pour but de vous permettre de découvrir les fonctionnalités d'eCorpus en tant qu'utilisateur, éditeur et administrateur.

eCorpus utilise le visualisateur 3D DPO-Voyager.


## Découverte d'une scène eCorpus
## Les fonctionnalités d'eCorpus


<iframe src="https://pod.univ-lille.fr/video/40075-introduction-a-ecorpus/?is_iframe=true" width="800" height="450" style="padding: 0; margin: 0; border:0" allowfullscreen title="Introduction à eCorpus" ></iframe>

## A vous de jouer

Intégration d'une scène eCorpus type

## Aller plus loin

### Les modèles 3D pour eCorpus

eCorpus utilise des modèles au format .glb, un format 3D optimisé pour le web.

Guide des modèles 3D

STL : Créer une scène à partir d'un fichier de CAO

OBJ / FBX : Créer une scène à partir d'un modèle 3D

BLENDER : Créer votre propre modèle 3D

FUSION 360 : Concevoir une pièce en 3D
## Essayer eCorpus

### Votre eCorpus
Le mode StandAlone de Voyager vous permet d'expérimenter le chargement de modèles 3D et le processus d'éditions.

Créer une nouvelle scène à partir d'un modèle 3D
<iframe width='800' height="450" src="https://ecorpus.fr-scv.fr/ui/standalone"></iframe>

Configurer la caméra et l'échelle de la scène
## Tutoriels

### Administrer votre base eCorpus
* [Connexion à votre compte eCorpus](edition/1-compte)
* [Importer un modèle 3D ](edition/3-import)
* [Ajouter des annotations](edition/4-annotation)
* [Créer des articles](edition/4-annotation)
* [Préparer une visite guidée](edition/5-article)
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Expand Up @@ -14,8 +14,8 @@
<div class="call-to-action">
<div id="baseline">L'outil d'édition 3D libre pour le patrimoine culturel et scientifique</div>
<div id="buttons">
<button>En savoir plus</button>
<button>A propos</button>
<a class="button" href="doc/tutorials">En savoir plus</a>
<a class="button" href="about">A propos</a>
</div>
</div>

Expand Down Expand Up @@ -67,34 +67,41 @@ <h3>
</div> -->
</section>


<section>
<div class="section">
<h3>Numérisation d'objets</h3>
<h3> Conservation, médiation et diffusion des contenus</h3>
</div>
<img style="object-position: 70% 0;" src="/assets/img/photogrammetryNiveaux.jpg"
alt="Prise de photogramétrie d'un biface Acheuléen par l'Inrap">
{% include voyager.html embed="encensoir" server="https://ecorpus.holusion.com" class="h-100" %}
<div class="section">
<p>
Les modèles numériques issus de la <b>photogrammétrie</b> comportent les informations liées à la géométrie
de l’objet sous la forme d’un maillage ainsi que les informations liées à son aspect visuels tels que décrit
dans un modèle PBR (Physical Based Rendering) décrivant pour chaque point de l’objet ses propriétés optique
: couleur, réflexion, spéculaires, rugosité etc…
</p>
<p>
eCorpus est développé au sein d'un ecosystème public-privé de spécialistes de la numérisation du patrimoine,
formant un centre de compétence sur ces activités. Vous pouvez nous joindre pour acceder à des ressources ou
des prestations au près de l'Université de Lille, de Liège, d'entreprises privées ou bien de partenaires en
fonction de vos besoins.
</p>
<p>
eCorpus et les techniques de numérisation sont également enseignées dans le cadre de modules <b>Numérique et
Patrimoine</b> au sein de plusieurs universités.
eCorpus permet une diffusion des objets 3D et des métadonnées dans deux configurations différentes.
</p>
<ul class="retrait">
<li>
D’une part, <b>l'intégration du visualisateur Voyager dans une page web ou une application</b> permet
d’aller directement requérir la dernière version de l'objet 3D auprès du serveur en fonction de ses
droits de
diffusion. C’est la méthode la plus simple pour la <b>présentation des résultats sur des sites
institutionnels, par email ou
via des applications mobiles</b>. Les derniers développements en termes de <b>Réalité Augmentée</b>
permettent de diffuser
l’objet directement sous ce format à travers les AR Kit d’Apple 8 ou d'Androïd sans avoir besoin de
passer par
l’installation d’une application tierce.
</li>
<li>
D'autre part, <b>lorsqu'une connexion à internet n’est pas possible</b> (installations hors-les-murs par
exemple),
eCorpus permet de <b>créer des applications fonctionnant avec une base de données locale</b>, exportée
au
préalable depuis la plateforme en ligne. Cela permet d’avoir un travail asynchrone et d'ajouter des
données sans
connexion internet. Il faut par la suite resynchroniser les données en les exportant.
</li>
</ul>
</div>
</section>


<section>
<div class="section">
<h3>Caractéristiques d'eCorpus</h3>
Expand Down Expand Up @@ -158,6 +165,32 @@ <h4>Structure</h4>
</div>
</section>

<section>
<div class="section">
<h3>Numérisation d'objets</h3>
</div>
<img style="object-position: 70% 0;" src="/assets/img/photogrammetryNiveaux.jpg"
alt="Prise de photogramétrie d'un biface Acheuléen par l'Inrap">
<div class="section">
<p>
Les modèles numériques issus de la <b>photogrammétrie</b> comportent les informations liées à la géométrie
de l’objet sous la forme d’un maillage ainsi que les informations liées à son aspect visuels tels que décrit
dans un modèle PBR (Physical Based Rendering) décrivant pour chaque point de l’objet ses propriétés optique
: couleur, réflexion, spéculaires, rugosité etc…
</p>
<p>
eCorpus est développé au sein d'un ecosystème public-privé de spécialistes de la numérisation du patrimoine,
formant un centre de compétence sur ces activités. Vous pouvez nous joindre pour acceder à des ressources ou
des prestations au près de l'Université de Lille, de Liège, d'entreprises privées ou bien de partenaires en
fonction de vos besoins.
</p>
<p>
eCorpus et les techniques de numérisation sont également enseignées dans le cadre de modules <b>Numérique et
Patrimoine</b> au sein de plusieurs universités.
</p>
</div>
</section>

<!-- <img style="object-position: 70% 0;" src="/assets/img/voyager-scene-tree.jpg"
alt="Node tree contenant les meta data d'un document sur DPO-Voyager"> -->

Expand All @@ -174,46 +207,7 @@ <h3>Les modèles alternatifs</h3>
</p>
</section>

<section>
<div class="section">
<h3> Médiation et diffusion des contenus</h3>
</div>
{% include voyager.html embed="encensoir" server="https://ecorpus.holusion.com" class="h-100" %}
<div class="section">
<p>
eCorpus permet une diffusion des objets 3D et des métadonnées dans deux configurations différentes.
</p>
<ul class="retrait">
<li>
D’une part, <b>l'intégration du visualisateur Voyager dans une page web ou une application</b> permet
d’aller directement requérir la dernière version de l'objet 3D auprès du serveur en fonction de ses
droits de
diffusion. C’est la méthode la plus simple pour la <b>présentation des résultats sur des sites
institutionnels, par email ou
via des applications mobiles</b>. Les derniers développements en termes de <b>Réalité Augmentée</b>
permettent de diffuser
l’objet directement sous ce format à travers les AR Kit d’Apple 8 ou d'Androïd sans avoir besoin de
passer par
l’installation d’une application tierce.
</li>
<li>
D'autre part, <b>lorsqu'une connexion à internet n’est pas possible</b> (installations hors-les-murs par
exemple),
eCorpus permet de <b>créer des applications fonctionnant avec une base de données locale</b>, exportée
au
préalable depuis la plateforme en ligne. Cela permet d’avoir un travail asynchrone et d'ajouter des
données sans
connexion internet. Il faut par la suite resynchroniser les données en les exportant.
</li>
</ul>
</div>
</section>

<section>
<!-- <img style="object-position: 70% 0;" src="/assets/img/sketch_ethesaurus.png"
alt="Sketch représentant le démonstrateur eThesaurus de Holusion sur une borne holographique"> -->
{% include youtube.html embed="ajOZ_fe8kso" %}
</section>

<section class="section">
<p>
Expand Down

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