■Unityroomリンク
https://unityroom.com/games/hiori
■開発の経緯・ストーリー
Unityの勉強がてら既存のゲームの再現をしてみたいと思い制作しました。
そこからアイドルマスターシャイニーカラーズの二次創作物として、スーパーマリオRPG内のミニゲームであるばくれつカブトムシを制作してみようと思い実施しました。
まのめぐる要素はありません。
シャニマス要素はドット絵が辛うじて灯織と分かる程度です。
コード等の情報がないゲームを一から作成してみようと思いました。
ただ、ゴール(完成品)が視えていた方がよいと考え、既存ゲームの再現という形になりました。
■概要
カボチャを避けつつショットを当ててスコアを稼ぐゲームです。
ショットが当たり破壊されたカボチャからは星が4つ発射され、また別のカボチャを破壊できます。
連鎖していくとポイントが倍々に増えていきます。
自機がカボチャもしくはカボチャが発射した星に当たった場合、ダウン状態になりますのでショットボタンを連打することで復帰できます。
復帰にかかる連打数はダウン状態になる毎に増えていきますが、連鎖して9999点を出した際に落ちてくるハートを取得することで少なくすることができます。