XYPad.js is XYPad controller component using Canvas API.
XYPad.jsはCanvasAPIを使った2次元パッドコントローラのコンポーネントです。
<div id="app"></div>
<p id="output"></p>
new XYPad({
// Specifies the selector of the parent element. XYPad creates a Canvas element within parent element.
// 親要素のセレクターを指定します。XYPadは親要素の中にCanvas要素を作成します。
el: '#app',
// (Option)Specifies the color of the current position pointer. The default color is `black `.
// (省略可能)現在位置を示すポインターの色を指定します。デフォルトは`black`です。
pointerColor: '#23CBF5',
// (Option)Specifies the size of the Canvas elements to display. The default is 300px x 300px.
// (省略可能)表示するCanvas要素のサイズを指定します。デフォルトは300x300です。
width: 300,
height: 300,
// (Option)Specifies the maximum and minimum values that XYPad can take in two dimensions. The default is `xRange: {min: -100, max: 100}` `yRange: {min: -100, max: 100}`.
// (省略可能)XYPadが取りうる2次元上の最大値と最小値を指定します。デフォルトは`xRange: {min: -100, max: 100}` `yRange: {min: -100, max: 100}`です。
xRange: { min: -100, max: 100 },
yRange: { min: -100, max: 100 },
// (Option)Callback for pointer drag event. The argument value is a Pointer class.
// (省略可能)ポインターのドラッグイベントのコールバックです。引数はPointerクラスです。
callback: (pointer) => {
document.querySelector('#output').innerHTML = pointer.toString()
// current point
const { x, y } = p.point
// { x: 50, y: 30 }
console.log(p.toString())
})
// (Option)Callback to start dragging. The argument value is a Pointer class.
// (省略可能)ドラッグを開始したときのコールバックです。引数はPointerクラスです。
onDragStart: (pointer) => {
console.log('drag start:', p.toString())
}
// (Option)Callback while dragging. The argument value is a Pointer class.
// (省略可能)ドラッグ中のコールバックです。引数はPointerクラスです。
onDragMove: (pointer) => {
console.log('drag move:', p.toString())
}
// (Option)Callback when finished dragging. The argument value is a Pointer class.
// (省略可能)ドラッグを終了したときのコールバックです。引数はPointerクラスです。
onDragEnd: (pointer) => {
console.log('drag end:', p.toString())
}
})
xyPad.destroy()
Removes XYPad drag events.
XYPadのドラッグイベントを削除します。
const p = xyPad.getPointer()
const { x, y } = p.point
Gets the value of the current pointer.
現在のポインターの値を取得します。
const newPoint = new Pointer(10, 20)
xyPad.movePointerTo(newPoint)
// or
xyPad.movePointerTo(10, 20)
Sets the value of the current pointer.
ポインターの値を設定します。
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