SubstancePainterから出力したモデル群をUnityでセットアップするスクリプト SPModelImporter/import ModelからFbxモデルを選択することでマテリアル等が設定済みのモデルがインポートできます。
現在 : URPにのみ対応
UnityのPackageManagerで、Add Package From git url...に次のパスを指定
https://github.com/Astript/SPModelImporter.git?path=Assets/SPModelImporter/
ProjectSettings>SPModelImporterのタブから詳細な設定を変えることができます。
※ デフォルトの値
以下の画像に沿って、Unity上で設定したフォルダ名にテクスチャの保存を行う.
フォルダ名にtexを指定した場合
SPModelImporter/import ModelからFbxまたはobjのファイルを読み込むことでマテリアルが設定済みのモデルが生成されます。
それだけ