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es_mx.lang file with config texts translated #466

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89 changes: 89 additions & 0 deletions src/main/resources/assets/antiqueatlas/lang/es_mx.lang
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,89 @@
##Translated by KameiB for RLCraft 2.9.2. Jan/2023
item.antiqueAtlas.name=Atlas antiguo
item.emptyAntiqueAtlas.name=Atlas antiguo vacio

gui.antiqueatlas.scalebar=Escala en bloques
gui.antiqueatlas.addMarker=Añadir marcador
gui.antiqueatlas.delMarker=Borrar marcador
gui.antiqueatlas.followPlayer=Seguir jugador
gui.antiqueatlas.exportImage=Exportar imagen
gui.antiqueatlas.hideMarkers=Ocultar marcadores
gui.antiqueatlas.showMarkers=Mostrar marcadores

gui.antiqueatlas.marker.label=Etiqueta:
gui.antiqueatlas.marker.type=Tipo:
gui.antiqueatlas.marker.village=Aldea
gui.antiqueatlas.marker.netherPortal=Portal del Nether
gui.antiqueatlas.marker.tomb=Aqui yace %s

gui.antiqueatlas.export.opening=Abriendo ventana de archivos...
gui.antiqueatlas.export.selectFile=Seleccione un archivo PNG en donde guardar
gui.antiqueatlas.export.success=Imagen exportada como %s
gui.antiqueatlas.export.tooLarge=Ups! La imagen es muy grande para renderizar. Aumenta la memoria asignada a Java.
gui.antiqueatlas.export.atlasTooLarge=Ups! La imagen es muy grande para renderizar. Aumenta "exportSizeLimit" en als opciones del mod.

gui.antiqueatlas.export.setup=Configurando...
gui.antiqueatlas.export.rendering=Renderizando...
gui.antiqueatlas.export.writing=Escribiendo el archivo...
gui.antiqueatlas.export.loadingtextures=Cargando texturas...
gui.antiqueatlas.export.makingbuffer=Asignando %dx%d buffer de imagen...

gui.antiqueatlas.export.renderstripe=Renderizando rebanada %d/%d...
gui.antiqueatlas.export.writestripe=Escribiendo rebanada...

gui.antiqueatlas.export.rendering.background=Renderizando fondo del mapa
gui.antiqueatlas.export.rendering.map=Renderizando mosaicos del mapa
gui.antiqueatlas.export.rendering.markers=Renderizando marcadores

key.openatlas.desc=Abrir Atlas
key.antiqueatlas.category=Antique Atlas

#Added by KameiB. Config GUI texts
antiqueatlas.gameplay=Aventura
antiqueatlas.gameplay.tooltip=Iconos que se usaran durante tu aventura
antiqueatlas.gameplay.autodeathmarker=Marcadores de muertes
antiqueatlas.gameplay.autodeathmarker.tooltip=Crear marcadores donde donde murio el jugador
antiqueatlas.gameplay.autonetherportalmarkers=Marcadores de portales de Nether
antiqueatlas.gameplay.autonetherportalmarkers.tooltip=Crear marcadores de portales de Nether
antiqueatlas.gameplay.autovillagemarkers=Marcadores de aldeas
antiqueatlas.gameplay.autovillagemarkers.tooltip=Crear marcadores donde hay aldeas
antiqueatlas.gameplay.dosavebrowsingpos=Posicion de busqueda
antiqueatlas.gameplay.dosavebrowsingpos.tooltip=Recordar la ultima posicion y zoom en cada dimension.\n§fSi se deshabilita, todas las dimensiones y todos los atlas se sincronizaran a las mismas coordenadas y zoom, y el mapa "seguira" al jugador por defecto.§r
antiqueatlas.gameplay.itemneeded=Item requerido
antiqueatlas.gameplay.itemneeded.tooltip=El jugador necesitara craftear un atlas para poder usarlo

antiqueatlas.performance=Rendimiento
antiqueatlas.performance.tooltip=Configuraciones de rendimiento
antiqueatlas.performance.debugrender=Depurador de renderizado
antiqueatlas.performance.debugrender.tooltip=Si se habilita, se mostrara el tiempo de renderizado del mapa
antiqueatlas.performance.dorescan=Re escanear
antiqueatlas.performance.dorescan.tooltip=Re escanear chunks mapeados previamente en el area. Esto es util cuando hay cambios como en la costa (incluyendo fosas de agua y lava), o si la tierra desaparece completamente (para mundos en el cielo).\n§fDeshabilite para mejorar el rendimiento.§r
antiqueatlas.performance.doscanponds=Escanear fosas
antiqueatlas.performance.doscanponds.tooltip=Hacer un escaneo adicional para ubicar pequeñas fosas de agua o lava.\n§fDeshabilite para mejorar el rendimiento.§r
antiqueatlas.performance.doscanravines=Escanear ravines
antiqueatlas.performance.doscanravines.tooltip=Hacer un escaneo adicional para ubicar ravines.\n§fDeshabilite para mejorar el rendimiento.§r
antiqueatlas.performance.exportsizelimit=Tamaño MAX para exportar
antiqueatlas.performance.exportsizelimit.tooltip=Tamaño maximo de la imagen a exportar. Los atlas muy grandes no se exportaran para prevenir crasheos.\n§fMin: 32\nMax: 2147483647§r
antiqueatlas.performance.forcechunkloading=Forzar carga de chunks
antiqueatlas.performance.forcechunkloading.tooltip=Forzar el cargado de chunks dentro del radio de escaneo aun si excede la distancia regular de cargado de chunks.\n§cHabilitar esto reducira TREMENDAMENTE el rendimiento!§r
antiqueatlas.performance.markerlimit=Limite de marcadores
antiqueatlas.performance.markerlimit.tooltip=Cantidad maxima de marcadores que puede tener un atlas.\n§fMin: 0\nMax: 2147483647§r
antiqueatlas.performance.newscaninterval=Intervalo de escaneo
antiqueatlas.performance.newscaninterval.tooltip=Tiempo en segundos entre dos escaneos del area.\n§fUn valor alto mejora el rendimiento.§r
antiqueatlas.performance.rescanrate=Frecuencia de re escaneo
antiqueatlas.performance.rescanrate.tooltip=Cantidad de escaneos de area entre re escaneos completos.\n§fUn valor alto mejora el rendimiento.\nMin: 1\nMax: 1000§r
antiqueatlas.performance.scanradius=Radio de escaneo
antiqueatlas.performance.scanradius.tooltip=Radio del area alrededor del jugador que sera escaneada por el Atlas con regularidad.\n§fToma en cuenta que esto no forzara que se carguen los chunks lejanos, a menos que "Forzar carga de chunks" este habilitado.\nUn valor bajo mejora el rendimiento.§r

antiqueatlas.userinterface=Interfaz de usuario
antiqueatlas.userinterface.tooltip=Configuraciones de la interface de usario
antiqueatlas.userinterface.defaultscale=Escala por defecto
antiqueatlas.userinterface.defaultscale.tooltip=Nivel de zoom por defecto. Este numero corresponde al tamaño de un bloque en el mapa, relativo al tamaño de pixel de la Interfaz de Usuario.\n§eSe recomienda en potencias de 2.\n§fMin: 0.001953125\nMax: 16.0§r
antiqueatlas.userinterface.doreversewheelzoom=Invertir rueda del mouse
antiqueatlas.userinterface.doreversewheelzoom.tooltip=Por defecto (false):\n§eRueda hacia arriba = Acercar\n§eRueda hacia abajo = Alejar§r\n§fSi es true, estas direcciones se invierten.§r
antiqueatlas.userinterface.doscalemarkers=Escalar marcadores
antiqueatlas.userinterface.doscalemarkers.tooltip=Escalar los marcadores segun el zoom actual
antiqueatlas.userinterface.maxscale=Escala maxima
antiqueatlas.userinterface.maxscale.tooltip=Nivel maximo de zoom. Este numero corresponde al tamaño de un bloque en el mapa, relativo al tamaño de pixel de la Interfaz de Usuario.\n§eSe recomienda en potencias de 2.§r\n§fMin: 0.001953125\nMax: 16.0§r
antiqueatlas.userinterface.minscale=Escala minima
antiqueatlas.userinterface.minscale.tooltip=Nivel minimo de zoom. Este numero corresponde al tamaño de un bloque en el mapa, relativo al tamaño de pixel de la Interfaz de Usuario.\n§eSe recomienda en potencias de 2.§r\n§cUn valor pequeño reducira el rendimiento!§r\n§fMin: 0.001953125\nMax: 16.0§r