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Sephrasto 4.5.0 RC2

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@brzGatsu brzGatsu released this 05 Apr 10:37
· 129 commits to master since this release

Allgemein

  • Update: Tooltip für "Beim Start nach Updates suchen" in den Einstellungen angepasst (es wird github angepingt, nicht dsaforum).
  • Fix: Wenn beim PDF-Export ein Fehler auftritt, schließt der Progressdialog nicht mehr und Sephrasto ist dadurch nicht mehr bedienbar.
  • Fix: Beim langen Charakterbogen werden Kampfreflexe und Unverwüstlich nicht angehakt, wenn der Charakter die Vorteile besitzt
  • Fix: Alle Listen und Tabellen sind nun korrekt sortiert in den Editoren und im Charakterbogen (Umlaute wurden falsch sortiert).
  • Alle Auswahlfenster (Freie Fertigkeiten, Waffen...) haben nun einen Button, um alle Kategorien ein-/auszuklappen.
  • Fast alle Buttons haben nun Tastenkürzel. Lasst euch den Tooltip zu einem Button anzeigen, um das Tastenkürzel zu erfahren.
  • Bei Fenstern/Tabs mit Suchleiste kann nun STRG+F genutzt werden um sie zu fokussieren und (bei Fokus) ESC um das Suchwort zu löschen.
  • Die Haupt-Tabs im Charaktereditor können nun mit STRG+Tab bzg STRG+SHIFT+TAB navigiert werden.
  • Seprasto verwendet nun PySide 6.7 (hauptsächlich relevant für Linux/Mac user).

Vorteile Tab

  • Der Tab hat nun einen Button, um alle Kategorien ein-/auszuklappen, eine Suchleiste und einen Filter-Button.
  • Über den Filter-Button kann die Anzeige von Vorteilen nach den Kategorien gekauft/ungekauft/Vorraussetzungen nicht erfüllt (de-)aktiviert werden.
  • Der Tab hat nun eine Lesezeichen-Feature, mit dam man Vorteile als Favoriten markieren kann, um sie für zukünftige Steigerungen schneller im Blick zu haben. Vorteile mit Lesezeichen werden immer angezeigt, selbst wenn alle Filter deaktiviert sind. So kann man z. B. nur kurzzeitig alle Vorteile einblenden, für die man die Voraussetzungen nicht erfüllt, dann die interessanten markieren und den Filter wieder deaktivieren.

Info Tab

  • Es skaliert nun nur noch das Notiz-Feld mit der Breite des Fensters, nicht mehr die rechte Spalte. Damit steht mehr Platz für Notizen zur Verfügung.
  • Die rechten Spalte mit den Charakter-Einstellungen usw. wurde etwas besser layouted, damit sie nicht soviel Platz in der Höhe einnimmt. Der Tab mit der höchsten vertikalen Größe bestimmt, ob das Charaktereditor-Fenster als ganzes eine (unerwünschte) Scrollbar erhält; der Info-Tab war hier verantwortlich dafür, dass die Scrollbar schon recht früh erschien.

Datenbank Editor

  • Neu: Es gibt neben der Suchleiste nun einen Button, mit dem Volltext-Suche aktiviert werden kann.
  • Neu: Das Lupen-Icon neben der Suchleiste zeigt als Tooltip nun eine Anleitung für die Wildcardsuche an.
  • Neu: Unten links wird nun die Gesamtzahl an Datenbankelementen für die jeweilige Kategorie angezeigt.
  • Neu: In der Beschreibung von Talenten kann nun das Makro $talent:Talentname$ verwendet werden, um den Text eines anderen Talents einzufügen. Auf diese Weise müssen Änderungen an nahezu identischen Talenten nur noch an einer Stelle gemacht werden. Angaben zur Fertigkeiten, Erlernen und Anmerkungen werden vom referenzierten Text entfernt. Dies wird nun insbesondere bei den Tiergeist-Varianten der Zauber verwendet.
  • Update: "Typ" heißt nun in allen Editoren "Kategorie"
  • Update: Für den Steigerungsfaktor und numerische Datenbank-Einstellungen wurde der maximale Wert erhöht.
  • Fix: Das Analysieren-Fenster für die Charakterassistent-Baukästen zeigt nur eine Zeile statt den gesamten Output an
  • Fix: Die "Typ" und "Kategorie" Felder werden nun auch validiert und bei Problemen im Hauseregeln-Analysieren-Fenster angezeigt.
  • Fix: Wenn keine Plugins aktiviert sind, wird beim Öffnen des DB-Editors manchmal ein Warndialog mit leerem Text angezeigt.
  • Fix: In einigen Editoren ist die Tab-Reihenfolge falsch (mit der Tabtaste durch die Felder navigieren).
  • Fix: Wenn bei den Voraussetzungen eine Fertigkeit angegeben wird, wird dies nicht wie vorgesehen evaluiert. In der vanilla Datenbank wird das Feature nicht verwendet, daher nur potenziell relevant für Hausregeln.
  • Fix: Die Analysieren-Fenster für den Charakterassistent haben nur eine Zeile angezeigt

Datenbank

  • Neu: Einstellungen "FreieFertigkeiten: Inoffiziell-Warnung anzeigen" und "Rüstungen: Inoffiziell-Warnung anzeigen", womit die "inoffizieller Inhalt" Warnungen in den entsprechenden Auswahlfenstern deaktiviert werden können.
  • Neu: Einstellung "FreieFertigkeiten: Beschreibung", womit der Beschreibungstext im Freie Fertigkeiten Tab angepasst werden kann.
  • Update: Text verbessert für Vorteile Tradition der Borbaradianer I und Mühelose Magie.
  • Update: Alle Zauber, die mit "(Tiergeist)" oder "(Dämonisch)" enden, verwenden nun Talent-Referenzen (s. o.) in der Beschreibung.
  • Update: Text für alle Antimagie-Talente verbessert - die Modifikation "Zauber aufheben" wird nun als Standard-Text geführt.
  • Update: Text für Mirakel: Erste/Zweite Fertigkeit nach Wahl verbessert.
  • Update: Bei allen Einstellungen mit "Typen" im Namen wurde "Typen" durch "Kategorien" ersetzt. Die Kategorien sind nun keine kommaseparierte Auflistung mehr, sondern haben jeweils eine Sortierungs-Zahl zugewiesen bekommen. Die Zahlen werden verwendet, um Vorteil-Kategorien etc. im Charaktereditor und teilweise im Charakterbogen anders zu sortieren; bisher war das nur möglich, indem Einträge verschoben wurden, wodurch dann alle entsprechenden Elemente (Vorteile etc.) nicht mehr die richtige Kategorie hatten.
  • Fix: Talente Tiergestalt und Borons süße Gnade hatten falsche Angaben unter Erlernen (Bor statt Brn)
  • Fix: Typos im Talent Winterschlaf und den "[...]faxius" Talenten
  • Fix: Im Talent Talent Salander fehlte ein Zeilenumbruch
  • Fix: Im Text zu Tanz der Unantastbarkeit fehlte die Limitierung der Anzahl Einsätze.
  • Fix: Ein paar Dutzend Doppel-Spaces entfernt.
  • Fix: Talente Schriller Klang und Spinnenlauf hatten falsche EP-Kosten (20 statt 40)
  • Fix: Bei einigen Talenten wurden die Bezeichnungen "Mächtige Magie" und "Mächtige Liturgie" vertauscht.
  • Fix: Beim Talent Haut des (Tieres) waren Ziel und Reichweite falsch
  • Fix: Beim Talent Schutz der Jurte fehlte die Fertigkeit Geister vertreiben und der text enthielt einen überflüssigen Zeilenumbruch.
  • Fix: Beim Talent Hexenholz fehlte im Text die Fertigkeitsangabe
  • Fix: Angrosch und Ingerimmgeweihte hatten fälschlicherweise Zugriff auf Mirakel: MU.

Script API

  • Update: modifyTalent akzeptiert nun auch einen string als mod
  • Update: modifyTalent fügt im Charakterbogen nur noch den Modifikator an, wenn er nicht 0 beträgt.