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DB: improve Rededuell & Untypische Kampfaktionen
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brzGatsu committed Oct 5, 2023
1 parent 8e3bddf commit 93803b2
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Showing 2 changed files with 35 additions and 39 deletions.
72 changes: 34 additions & 38 deletions src/Sephrasto/Data/datenbank.xml
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Expand Up @@ -9697,62 +9697,58 @@ Fast alle Geweihten der Zwölf beherrschen die zwölf Segnungen: Eid-, Feuer-, G
<td>Den Modifikator für ätzende Waffen, Feuerauren o.ä. bestimmt der Spielleiter.</td>
</tr>
&lt;/table&gt;</Regel>
<Regel name="Rededuell" typ="9" voraussetzungen="" probe="">Es werden Argumente ausgetauscht und die Aktionen des eigenen Charakters beschrieben. Sobald das Argument abgeschlossen ist (oder umgekehrt), werfen beide Seiten eine Probe (I). Manchmal passt keines der Talente zur eigenen Aktion, etwa wenn du &lt;b&gt;abwartest&lt;/b&gt;. Dann können die Proben stattdessen auch auf ein anderes Talent/Attribut abgelegt werden.
<Regel name="Rededuell" typ="9" voraussetzungen="" probe="">Sobald ein Argument abgeschlossen ist, werfen beide Seiten eine Probe (I). Wenn keines der Talente zur Aktion passt, etwa wenn du &lt;b&gt;abwartest&lt;/b&gt;, kann eine Probe auch auf ein anderes Talent/Attribut abgelegt werden.
&lt;table&gt;
&lt;tr style="border-bottom: 1px solid #4A000B;"&gt;
&lt;td colspan="2"&gt;&lt;b&gt;Aktive Seite&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td colspan="2"&gt;&lt;b&gt;Abwartend&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;
&lt;th align="left"&gt;Talente&lt;/th&gt;
&lt;th align="left"&gt;Abwartend&lt;/th&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td colspan="2"&gt;Betören&lt;/td&gt;
&lt;td colspan="2"&gt;Willenskraft&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;Betören&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;Willenskraft&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td colspan="2"&gt;Einschüchtern&lt;/td&gt;
&lt;td colspan="2"&gt;MU&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;Einschüchtern&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;MU&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td colspan="2"&gt;Rhetorik&lt;/td&gt;
&lt;td colspan="2"&gt;KL&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;Rhetorik&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;KL&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td colspan="2"&gt;Überreden&lt;/td&gt;
&lt;td colspan="2"&gt;Menschenkenntnis&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;Überreden&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;Menschenkenntnis&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;table&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td colspan="4"&gt;&nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr style="border-bottom: 1px solid #4A000B;"&gt;
&lt;td colspan="2"&gt;&lt;b&gt;Talent (Gegner Erleichterung)&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td colspan="2"&gt;&lt;b&gt;Ziel (Gegner Erleichterung)&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;
&lt;th colspan="4" align="left"&gt;Modifikatoren&lt;/th&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;Unpassend&lt;/td&gt;
&lt;td align="center"&gt;+8&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;Gefährlich&lt;/td&gt;
&lt;td align="center"&gt;+8&lt;/td&gt;
&lt;td width="35%"&gt;Besond. Einsatz&lt;/td&gt;
&lt;td align="center"&gt;+4&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;Schwäche ausnutzen&lt;/td&gt;
&lt;td align="center"&gt;+8&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;table&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;Unsinnig&lt;/td&gt;
&lt;td align="center"&gt;+16&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;Lebensgefährlich&lt;/td&gt;
&lt;td align="center"&gt;+16&lt;/td&gt;
&lt;th colspan="4" align="left"&gt;Modifikatoren für das Gegenüber&lt;/th&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td colspan="4"&gt;&nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr style="border-bottom: 1px solid #4A000B;"&gt;
&lt;td colspan="2"&gt;&lt;b&gt;Spiel um dein Leben&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td colspan="2"&gt;&lt;b&gt;Kenne deinen Feind&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td width="35%"&gt;Talent unpassend&lt;/td&gt;
&lt;td align="center"&gt;+8&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;Vorhaben gefährlich oder&lt;br&gt;gegen moral. Prinzipien&lt;/td&gt;
&lt;td align="center"&gt;+8&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;Besonderer Einsatz&lt;/td&gt;
&lt;td align="center"&gt;+4&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;Schwäche ausnutzen&lt;/td&gt;
&lt;td align="center"&gt;+8&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;Talent unsinnig&lt;/td&gt;
&lt;td align="center"&gt;+16&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;Vorhaben lebensgefährlich&lt;/td&gt;
&lt;td align="center"&gt;+16&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;
Eine &lt;b&gt;ungewohnte Umgebung&lt;/b&gt; kann außerdem die Patzerchance um 1-2 auf dem W20 erhöhen. Dazu zählen Statusunterschiede, eine zu niedrige Sprachstufe (unter II, für diplomatische Zwecke unter III) und fremde Umgangsformen (hier kann eine Gebräuche-Probe helfen).</Regel>
&lt;p&gt;Eine &lt;b&gt;ungewohnte Umgebung&lt;/b&gt; kann die Patzerchance um 1-2 auf dem W20 erhöhen. Dazu zählen Statusunterschiede, fehlende Sprachkenntnis (unter II, für diplomatische Zwecke unter III) und fremde Umgangsformen (hier kann eine Gebräuche-Probe helfen).&lt;/p&gt;</Regel>
<Regel name="Informationen suchen" typ="9" voraussetzungen="" probe="">Wenn du genau den einen Hinweis suchst, ohne den alle Mühen umsonst wären, führst du eine Ermittlung durch. Suchst du allgemeine Informationen, bei welchen "je mehr, desto besser" gilt, ist eine Recherche angesagt. In beiden Fällen muss eine (ausgedehnte) Probe auf ein passendes Wissens- oder Gesellschaftstalent gelingen. &lt;b&gt;Unterstützend&lt;/b&gt; wirken passende Verbindungen oder Quellen, sie erleichtern die Probe um &lt;b&gt;+4&lt;/b&gt;.
Bei einer &lt;b&gt;Ermittlung&lt;/b&gt; wird die Schwierigkeit vom Spielleiter festgelegt und kann durchaus fordernd sein.
Eine &lt;b&gt;Recherche&lt;/b&gt; hat eine Schwierigkeit von 12. Bei Gelingen erzielst du einen &lt;b&gt;Informationsgrad (IG)&lt;/b&gt; von 1, der je Stufe Hohe Qualität um +1 erhöht werden kann. Ein IG von 1 erbringt eine Grundinformation, die mit jedem weiteren IG ergänzt oder weiter präzisiert wird, bis du bei einem IG von 5 alle erhältlichen Informationen erfährst. Bei besonders komplexen Recherchen oder unter schwierigen Bedingungen kann der Spielleiter den IG um -1 bis -3 senken. Sinkt er dadurch unter 1, gilt die Recherche als gescheitert.</Regel>
Expand Down Expand Up @@ -9913,25 +9909,25 @@ Darauf folgen &lt;b&gt;heilungsfördernde Maßnahmen&lt;/b&gt;, wodurch der Pati
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;b&gt;"Hinter dir!"&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td align="center"&gt;1&lt;/td&gt;
&lt;td align="center"&gt;CH&nbsp;(-4)&nbsp;vs.&nbsp;IN&lt;/td&gt;
&lt;td align="center" style="white-space: nowrap;"&gt;CH&nbsp;(-4)&nbsp;vs.&nbsp;IN&lt;/td&gt;
&lt;td align="center"&gt;Proben -4&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;b&gt;Sand in die Augen&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td align="center"&gt;1&lt;/td&gt;
&lt;td align="center"&gt;FF&nbsp;vs.&nbsp;IN&lt;/td&gt;
&lt;td align="center" style="white-space: nowrap;"&gt;FF&nbsp;vs.&nbsp;IN&lt;/td&gt;
&lt;td align="center"&gt;Proben -4&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;b&gt;Teppich wegziehen&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td align="center"&gt;2&lt;/td&gt;
&lt;td align="center"&gt;KK&nbsp;(-4)&nbsp;vs.&nbsp;GE&lt;/td&gt;
&lt;td align="center" style="white-space: nowrap;"&gt;KK&nbsp;(-4)&nbsp;vs.&nbsp;GE&lt;/td&gt;
&lt;td align="center"&gt;Sturz&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;b&gt;Vorhang überwerfen&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td align="center"&gt;3&lt;/td&gt;
&lt;td align="center"&gt;KK&nbsp;(-8)&nbsp;vs.&nbsp;GE&lt;/td&gt;
&lt;td align="center" style="white-space: nowrap;"&gt;KK&nbsp;(-8)&nbsp;vs.&nbsp;GE&lt;/td&gt;
&lt;td align="center"&gt;Umklammern (-4)&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</Regel>
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2 changes: 1 addition & 1 deletion src/Sephrasto/Version.py
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,5 +1,5 @@
_sephrasto_version_major = 4
_sephrasto_version_minor = 2
_sephrasto_version_minor = 3
_sephrasto_version_build = 0

def isClientSameOrHigher(major, minor, build):
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