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Problem_0460_LFUCache.cc
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#include <iostream>
#include <unordered_map>
#include <vector>
using namespace std;
class LFUCache
{
private:
class Node
{
public:
int key;
int val;
int times; // 节点访问的次数
Node *pre; // 节点双向链表的上一节点
Node *next; // 节点双向链表的下一节点
Node(int k, int v, int t)
{
key = k;
val = v;
times = t;
}
};
class Bucket
{
public:
Node *head; // 桶的头结点
Node *tail; // 桶的尾节点
Bucket *up; // 桶间双向链表的前一个桶
Bucket *down; // 桶间双向链表的后一个桶
Bucket(Node *node)
{
head = node;
tail = node;
up = nullptr;
down = nullptr;
}
// 把一个新的节点加入这个桶,新的节点都放在顶端变成新的头部
void addNodeFromHead(Node *newHead)
{
newHead->next = head;
head->pre = newHead;
head = newHead;
}
// 判断这个桶是不是空的
bool isEmpty() { return head == nullptr; }
// 删除node节点并保证node的上下环境重新连接
void deleteNode(Node *node)
{
if (head == tail)
{
head = nullptr;
tail = nullptr;
}
else
{
if (node == head)
{
head = node->next;
head->pre = nullptr;
}
else if (node == tail)
{
tail = node->pre;
tail->next = nullptr;
}
else
{
node->pre->next = node->next;
node->next->pre = node->pre;
}
}
node->pre = nullptr;
node->next = nullptr;
}
};
// removeBucket:刚刚减少了一个节点的桶
// 这个函数的功能是,判断刚刚减少了一个节点的桶是不是已经空了。
// 1)如果不空,什么也不做
//
// 2)如果空了,removeBucket还是整个缓存结构最左的桶(headList)。
// 删掉这个桶的同时也要让最左的桶变成removeBucket的下一个。
//
// 3)如果空了,removeBucket不是整个缓存结构最左的桶(headList)。
// 把这个桶删除,并保证上一个的桶和下一个桶之间还是双向链表的连接方式
//
// 函数的返回值表示刚刚减少了一个节点的桶是不是已经空了,空了返回true;不空返回false
bool modifyHeadList(Bucket *removeBucket)
{
if (removeBucket->isEmpty())
{
if (headBucket == removeBucket)
{
headBucket = removeBucket->down;
if (headBucket != nullptr)
{
headBucket->up = nullptr;
}
}
else
{
removeBucket->up->down = removeBucket->down;
if (removeBucket->down != nullptr)
{
removeBucket->down->up = removeBucket->up;
}
}
return true;
}
return false;
}
int capacity; // 缓存大小限制
int size; // 缓存目前有多少个节点
unordered_map<int, Node *> records; // 表示 key 由哪个 Node 代表
unordered_map<Node *, Bucket *> heads; // 表示 Node 在哪个 Bucket 里
Bucket *headBucket; // 整个结构中最左的桶
public:
LFUCache(int capacity)
{
this->capacity = capacity;
size = 0;
headBucket = nullptr;
}
// 函数的功能
// node这个节点的次数+1了,这个节点原来在oldBucket里。
// 把node从oldBucket删掉,然后放到次数+1的桶中
// 整个过程既要保证桶之间仍然是双向链表,也要保证节点之间仍然是双向链表
void move(Node *node, Bucket *oldBucket)
{
// 先从旧桶删除
oldBucket->deleteNode(node);
// preList表示次数+1的桶的前一个桶是谁
// 如果oldBucket删掉node之后还有节点,oldBucket就是次数+1的桶的前一个桶
// 如果oldBucket删掉node之后空了,oldBucket是需要删除的,所以次数+1的桶的前一个桶,是oldBucket的前一个
Bucket *preList = modifyHeadList(oldBucket) ? oldBucket->up : oldBucket;
// nextList表示次数+1的桶的后一个桶是谁
Bucket *nextList = oldBucket->down;
if (nextList == nullptr)
{
Bucket *newList = new Bucket(node);
if (preList != nullptr)
{
preList->down = newList;
}
newList->up = preList;
if (headBucket == nullptr)
{
headBucket = newList;
}
heads[node] = newList;
}
else
{
if (nextList->head->times == node->times)
{
nextList->addNodeFromHead(node);
heads[node] = nextList;
}
else
{
Bucket *newList = new Bucket(node);
if (preList != nullptr)
{
preList->down = newList;
}
newList->up = preList;
newList->down = nextList;
nextList->up = newList;
if (headBucket == nextList)
{
headBucket = newList;
}
heads[node] = newList;
}
}
}
int get(int key)
{
if (!records.count(key))
{
return -1;
}
Node *node = records.at(key);
node->times++;
Bucket *curBucket = heads.at(node);
move(node, curBucket);
return node->val;
}
void put(int key, int value)
{
if (capacity == 0)
{
return;
}
if (records.count(key))
{
// 缓存中存在这个 key
Node *node = records.at(key);
node->val = value;
node->times++;
Bucket *curBucket = heads.at(node);
move(node, curBucket);
}
else
{
if (size == capacity)
{
// 缓存已满,淘汰掉最不常使用的节点
Node *node = headBucket->tail;
headBucket->deleteNode(node);
modifyHeadList(headBucket);
records.erase(node->key);
heads.erase(node);
size--;
}
// 添加新节点
Node *node = new Node(key, value, 1);
if (headBucket == nullptr)
{
// 初始如果没有桶,则新建桶
headBucket = new Bucket(node);
}
else
{
if (headBucket->head->times == node->times)
{
// 如果和最近访问的桶的次数相同,则添加到桶里
headBucket->addNodeFromHead(node);
}
else
{
// 否则新建桶,头插法插入
Bucket *newList = new Bucket(node);
newList->down = headBucket;
headBucket->up = newList;
headBucket = newList;
}
}
records[key] = node;
heads[node] = headBucket;
size++;
}
}
};
/**
* Your LFUCache object will be instantiated and called as such:
* LFUCache* obj = new LFUCache(capacity);
* int param_1 = obj->get(key);
* obj->put(key,value);
*/