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var arr = [];
var num = 0;
for(var i = 0; i < 100000; i++){
num = Math.floor(Math.random()*100000);
arr.push(num);
}
console.time("testTime");
bubbleSort(arr);
console.timeEnd("testTime");
==> testTime: 21900.684ms (比较数目越多,差距越大,更好对比)
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JavaScript-排序算法及简易优化
快速排序
原理:在待排序序列中选一个分割元素,将待排序序列分隔成独立的子序列,子序列1里的元素比分割元素元素都小(大),子序列2反之,递归进行此操作,以达到子序列都有序。最后将子序列用concat方法连接起来即是排序好的序列。
优化:当待排序序列长度N < 10时,使用插入排序,可以加速排序。
插入排序
原理:通过构建有序序列,对于未排序元素,在已排序序列中从后向前扫描,找到相应位置并插入。一般可以将第一个元素作为有序序列,用未排序的元素与之相比,插入,直到排序完毕。
优化:二分插入排序,在有序序列中使用二分查找法查找一个插入位置,减少元素比较次数,提升排序效率
选择排序
原理:在待排序序列中找到最小(大)元素,放在序列的起始位置,然后,再从剩余元素中寻找最小(大)元素,然后放到已排序序列的末尾。重复,直到所有元素均排序完毕。
优化:堆排序,在直接选择排序中,为了从序列中选出关键字最小(最大)的记录,必须进行n-1次比较,接着在剩下序列中选出最小(最大)的元素,又需要做n-2次比较。但是,在n-2次比较中,有的比较可能在前面的n-1次比较中已经做过,但由于前一趟排序时未保留这些比较结果,所以后一趟排序时又重复执行了这些比较操作。堆积是一个近似完全二叉树的结构,并同时满足堆积的性质:即子结点的键值或索引总是小于(或者大于)它的父节点。堆排序可通过树形结构保存部分比较结果,可减少比较次数。
冒泡排序
原理:从第一个元素开始,一次比较两个元素,如果arr[n]大于arr[n+1],就交换。重复遍历直到没有再需要交换,排序完成。
优化:上面代码中,里面一层循环在某次扫描中没有发生交换,说明此时数组已经全部排好序,后面的步骤就无需再执行了。因此,增加一个标记,每次发生交换,就标记,如果某次循环完没有标记,则说明已经完成排序。
在上一步优化的基础上进一步思考:如果R[0..i]已是有序区间,上次的扫描区间是R[i..n],记上次扫描时最后一次发生交换的位置是lastSwapPos,那么lastSwapPos会在在i与n之间,所以R[i..lastSwapPos]区间是有序的,否则这个区间也会发生交换;所以下次扫描区间就可以由R[i..n]缩减到[lastSwapPos..n] :
这一些列优化都需要测速才知道有没有优化成功,只是简单的测试一两个数组是不容易看出来的。我们可以造一些很大的数据去测试,再用一个比较简单的测试时间的方法,随机创建10万个数:
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