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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define WIDTH 100
#define HEIGHT 100
#define PIXEL_DEPTH 15
#define MAX_COMMANDS 100
#define DRAW_LINE 0
#define DRAW_SQUARE 1
#define DRAW_SQUAREFILLED 2
#define DRAW_CIRCLE 3
#define DRAW_ARROW 4
#define DRAW_TRIANGLE 5
#define DRAW_TRIANGLERECT 6
#define DRAW_Pack 7
#define CLEAR_BUFFER 8
#define END_CMD 100
int imagem[WIDTH * HEIGHT];
int comandos[MAX_COMMANDS];
void salvar_imagem(char* nome) {
int i;
int r;
int g;
int b;
FILE* arquivo;
arquivo = fopen(nome, "w");
if (arquivo == NULL) {
printf("Erro ao abrir o arquivo %s para escrita\n", nome);
exit(0);
}
/* Cabecalho... */
fprintf(arquivo, "P3\n%i %i\n%i\n", WIDTH, HEIGHT, PIXEL_DEPTH);
/* Pixels... */
for (i = 0; i < WIDTH * HEIGHT; ++i) {
r = (imagem[i] & 0x0f00) >> 8;
g = (imagem[i] & 0x00f0) >> 4;
b = (imagem[i] & 0x000f);
fprintf(arquivo, "%i %i %i\n", r, g, b);
}
fclose(arquivo);
}
void set_pixel(int col, int row, int pixel) {
imagem[row * WIDTH + col] = pixel;
}
int abs(int n) {
if (n < 0) {
return -n;
}
return n;
}
void line(int x0, int y0, int x1, int y1, int pixel) {
int dx;
int dy;
int sx;
int sy;
int err;
int e2;
dx = abs(x1-x0);
dy = abs(y1-y0);
sx = x0<x1 ? 1 : -1;
sy = y0<y1 ? 1 : -1;
err = (dx > dy ? dx : -dy) / 2;
while (1) {
set_pixel(x0, y0, pixel);
if (x0==x1 && y0==y1) break;
e2 = err;
if (e2 >-dx) {
err -= dy; x0 += sx;
}
if (e2 < dy) {
err += dx; y0 += sy;
}
}
}
void Triangle(int x,int y,int h, int pixel)
{
line(x-h, y, x, y-h, pixel);
line(x+h, y, x, y-h, pixel);
line(x-h, y, x+h, y, pixel);
}
void TriangleRect(int x,int y,int h, int pixel)
{
line(x+h, y-h, x, y, pixel);
line(x+h, y, x+h, y-h, pixel);
line(x, y, x+h, y, pixel);
}
void circle(int x,int y,int raio, int pixel)
{
float n=0,invraio=1/(float)raio;
int dx=0,dy=raio-1;
while (dx<=dy)
{
line(x+dy, y-dx, x+dy, y-dx, pixel); // 1o
line(x+dx,y-dy,x+dx,y-dy,pixel); // 2o
line(x-dx,y-dy,x-dx,y-dy,pixel); // 3o
line(x-dy,y-dx,x-dy,y-dx,pixel); // 4o
line(x-dy,y+dx,x-dy,y+dx,pixel); // 5o
line(x-dx,y+dy,x-dx,y+dy,pixel); // 6o
line(x+dx,y+dy,x+dx,y+dy,pixel); // 7o
line(x+dy,y+dx,x+dy,y+dx,pixel); // 8o
dx++;
n+=invraio;
dy=raio * sin(acos(n));
}
}
void circlePAck(int x,int y,int raio, int pixel)
{
float n=0,invraio=1/(float)raio;
int dx=0,dy=raio-1;
while (dx<=dy)
{
line(x+dy, y-dx, x+dy, y-dx, pixel);
line(x+dx,y-dy,x+dx,y-dy,pixel); // 2o
line(x-dx,y-dy,x-dx,y-dy,pixel); // 3o
line(x-dy,y-dx,x-dy,y-dx,pixel); // 4o
line(x-dy,y+dx,x-dy,y+dx,pixel); // 5o
line(x-dx,y+dy,x-dx,y+dy,pixel); // 6o
line(x+dx,y+dy,x+dx,y+dy,pixel); // 7o
dx++;
n+=invraio;
dy=raio * sin(acos(n));
}
}
void square(int col, int row, int size, int pixel) {
line(col, row, col + size, row, pixel);
line(col + size, row, col + size, row + size, pixel);
line(col + size, row + size, col, row + size, pixel);
line(col, row + size, col, row, pixel);
}
void squareFilled(int col,int row,int size, int pixel)
{
int a = 0;
for(;a<=size;a++)
line(col, row+a, col + size, row+a, pixel);
}
void arrow(int x0, int y0, int x1, int y1, int pixel) // 15 15 70 70 cor
{
line(x0, y0, x1, y1, pixel);
line(x0,y0,x0,y0-10,0x00F);
line(x0,y0,x0-10,y0,0x00F);
line(x0+5, y0+5, x0+5,y0-5,0x00F);
line(x0+5, y0+5, x0-5, y0+5, 0x00F);
line(x0+10, y0+10, x0+10, y0, 0x00F);
line(x0+10, y0+10, x0, y0+10, 0x00F);
line(x0+15,y0+15, x0+15,y0+5, 0x00F);
line(x0+15,y0+15,x0+5,y0+15,0x00F);
TriangleRect(x1-7,x1+8,15,0xF00);
circle(x1+3,y1+3,15, 0x0F0);
}
void Pack(int x,int y,int raio, int pixel)
{
int aux;
for(aux = 0;aux<=raio;aux ++)
{
circlePAck(x, y, aux, 0xFF0);
}
for(aux = 7;aux>=0;aux--)
{
circle(60,30,aux,0xFFF);
circle(80,64, aux,0x00F);
}
}
void clear_buffer(int pixel) {
int i;
for (i = 0; i < WIDTH * HEIGHT; ++i) {
imagem[i] = pixel;
}
}
void processar_comandos() {
int i;
int cmd;
int op1;
int op2;
int op3;
int op4;
int op5;
int op6;
int op7;
i = 0;
while (i < MAX_COMMANDS) {
cmd = comandos[i];
switch (cmd) {
case DRAW_LINE:
op1 = comandos[i + 1]; // x0
op2 = comandos[i + 2]; // y0
op3 = comandos[i + 3]; // x1
op4 = comandos[i + 4]; // y1
op5 = comandos[i + 5]; // cor
line(op1, op2, op3, op4, op5);
i = i + 6; // ir para proximo comando
break;
case DRAW_ARROW:
op1 = comandos[i + 1]; // x0
op2 = comandos[i + 2]; // y0
op3 = comandos[i + 3]; // x1
op4 = comandos[i + 4]; // y1
op5 = comandos[i + 5]; // cor
arrow(op1, op2, op3, op4, op5);
i = i + 6; // ir para proximo comando
break;
case DRAW_SQUARE:
op1 = comandos[i + 1]; // x
op2 = comandos[i + 2]; // y
op3 = comandos[i + 3]; // tamanho
op4 = comandos[i + 4]; // cor
square(op1, op2, 5, op4);
i = i + 5; // ir para proximo comando
break;
case DRAW_CIRCLE:
op1 = comandos[i + 1]; // x
op2 = comandos[i + 2]; // y
op3 = comandos[i + 3]; // raio
op4 = comandos[i + 4]; // cor
circle(op1, op2, op3, op4);
i = i + 5; // ir para proximo comando
break;
case DRAW_Pack:
op1 = comandos[i + 1]; // x
op2 = comandos[i + 2]; // y
op3 = comandos[i + 3]; // raio
op4 = comandos[i + 4]; // cor
Pack(op1, op2, op3, op4);
i = i + 5; // ir para proximo comando
break;
case DRAW_TRIANGLE:
op1 = comandos[i + 1]; // x
op2 = comandos[i + 2]; // y
op3 = comandos[i + 3]; //
op4 = comandos[i + 4]; // cor
Triangle(op1, op2, op3, op4);
i = i + 5; // ir para proximo comando
break;
case DRAW_TRIANGLERECT:
op1 = comandos[i + 1]; // x
op2 = comandos[i + 2]; // y
op3 = comandos[i + 3]; //
op4 = comandos[i + 4]; // cor
TriangleRect(op1, op2, op3, op4);
i = i + 5; // ir para proximo comando
break;
case DRAW_SQUAREFILLED:
op1 = comandos[i + 1]; // x
op2 = comandos[i + 2]; // y
op3 = comandos[i + 3]; // tamanho
op4 = comandos[i + 4]; // cor
squareFilled(op1, op2, op3, op4);
i = i + 5; // ir para proximo comando
break;
case CLEAR_BUFFER:
op1 = comandos[i + 1]; // pixel
clear_buffer(op1);
i = i + 2;
break;
case END_CMD:
i = MAX_COMMANDS; // n ha mais comandos a ser executado, sai do loop
}
}
}
/* imagem com as cores primarias */
int main() {
int i;
int j;
comandos[0] = CLEAR_BUFFER;
comandos[1] = 0x0FFF;
comandos[2] = DRAW_ARROW;
comandos[3] = 15;
comandos[4] = 15;
comandos[5] = 70;
comandos[6] = 70;
comandos[7] = 0x000;
/* comandos[8] = DRAW_SQUARE;
comandos[9] = 40;
comandos[10] = 50;
comandos[11] = 15;
comandos[12] = 0xFFF;*/
/* comandos[2] = DRAW_Pack;
comandos[3] = 50;
comandos[4] = 50;
comandos[5] = 40;
comandos[6] = 0x0F0;*/
/* comandos[13] = DRAW_TRIANGLE;
comandos[14] = 15;
comandos[15] = 60;
comandos[16] = 15;
comandos[17] = 0xFFF;
comandos[18] = DRAW_TRIANGLERECT;
comandos[19] = 63;
comandos[20] = 78;
comandos[21] = 15;
comandos[22] = 0xF00;
comandos[23] = DRAW_SQUAREFILLED;
comandos[24] = 60;
comandos[25] = 0;
comandos[26] = 30;
comandos[27] = 0xFFF;
comandos[28] = DRAW_LINE;
comandos[29] = 20;
comandos[30] = 20;
comandos[31] = 20;
comandos[32] = 10;
comandos[33] = 0x000F;
comandos[34] = DRAW_LINE;
comandos[35] = 20;
comandos[36] = 20;
comandos[37] = 10;
comandos[38] = 20;
comandos[39] = 0x000F;
comandos[40] = DRAW_LINE;
comandos[41] = 25;
comandos[42] = 24;
comandos[43] = 25;
comandos[44] = 14;
comandos[45] = 0x000F;
comandos[46] = DRAW_LINE;
comandos[47] = 24;
comandos[48] = 25;
comandos[49] = 14;
comandos[50] = 25;
comandos[51] = 0x000F;
comandos[52] = DRAW_LINE;
comandos[53] = 30;
comandos[54] = 29;
comandos[55] = 30;
comandos[56] = 19;
comandos[57] = 0x000F;
comandos[58] = DRAW_LINE;
comandos[59] = 29;
comandos[60] = 30;
comandos[61] = 19;
comandos[62] = 30;
comandos[63] = 0x000F;
comandos[64] = DRAW_LINE;
comandos[65] = 15;
comandos[66] = 15;
comandos[67] = 15;
comandos[68] = 5;
comandos[69] = 0x000F;
comandos[70] = DRAW_LINE;
comandos[71] = 15;
comandos[72] = 15;
comandos[73] = 5;
comandos[74] = 15;
comandos[75] = 0x000F;*/
/*comandos[2] = DRAW_LINE;
comandos[3] = 78;
comandos[4] = 63;
comandos[5] = 63;
comandos[6] = 78;
comandos[7] = 0x000F;
comandos[8] = DRAW_LINE;
comandos[9] = 78;
comandos[10] = 78;
comandos[11] = 78;
comandos[12] = 63;
comandos[13] = 0x000F;
comandos[14] = DRAW_LINE;
comandos[15] = 63;
comandos[16] = 78;
comandos[17] = 78;
comandos[18] = 78;
comandos[19] = 0x000F;
comandos[20] = DRAW_LINE;
comandos[21] = 15;
comandos[22] = 15;
comandos[23] = 70;
comandos[24] = 70;
comandos[25] = 0x000F;*/
comandos[8] = END_CMD;
processar_comandos();
salvar_imagem("imagem2.ppm");
return 0;
}