-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 146
/
localization.ini
14373 lines (14292 loc) · 858 KB
/
localization.ini
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
808
809
810
811
812
813
814
815
816
817
818
819
820
821
822
823
824
825
826
827
828
829
830
831
832
833
834
835
836
837
838
839
840
841
842
843
844
845
846
847
848
849
850
851
852
853
854
855
856
857
858
859
860
861
862
863
864
865
866
867
868
869
870
871
872
873
874
875
876
877
878
879
880
881
882
883
884
885
886
887
888
889
890
891
892
893
894
895
896
897
898
899
900
901
902
903
904
905
906
907
908
909
910
911
912
913
914
915
916
917
918
919
920
921
922
923
924
925
926
927
928
929
930
931
932
933
934
935
936
937
938
939
940
941
942
943
944
945
946
947
948
949
950
951
952
953
954
955
956
957
958
959
960
961
962
963
964
965
966
967
968
969
970
971
972
973
974
975
976
977
978
979
980
981
982
983
984
985
986
987
988
989
990
991
992
993
994
995
996
997
998
999
1000
on2 = on
rhythm1 = rhythm
do1 = do
name1 = name
name2 = name
show1 = show
value2 = value
value1 = value
do2 = do
x2 = x
y2 = y
x1 = x
y1 = y
right1 = right
left1 = left
beats-per-minute2 = beats per minute
[es]
Toggle-Fullscreen = Alternar pantalla completa
project-undefined = El proyecto no está definido.
Not-a-valid-pitch-name = No es un nombre de tono válido.
You-must-select-a-file = Debe seleccionar un archivo.
start = iniciar
Playback-is-ready = La reproducción está preparada.
action = acción
box = caja
Consider-breaking-this-stack-into-parts = Considera dividir esta pila en partes.
open-file = abrir archivo
audio-file = archivo de audio
on2 = encendido
off = apagado
true = verdadero
false = falso
text = texto
store-in-box = guardar en caja
box1 = caja1
box2 = caja2
store-in = guardar en
name = nombre
value = valor
There-is-no-block-selected = No hay bloque seleccionado.
show = mostrar
avatar = avatar
sample = muestra de audio
Grid = Cuadrícula
Clean = Limpiar
Collapse = Contraer
Expand = Expandir
Music-Blocks-is-already-set-to-this-language = Music Blocks ya est� configurado en este idioma.
Refresh-your-browser-to-change-your-language-preference = Actualice su navegador para cambiar su preferencia de idioma.
double-sharp = doble agudas
sharp = agudas
natural = normal
flat = planas
double-flat = doble planas
unison = unísono
major = mayor
ionian = ionian
minor = menor
aeolian = aeolian
Duplicate = Duplicar
Extract = Extraer
Move-to-trash = Mover para recargar
Close = Cerrar
Save-stack = Guardar pila
Help = Ayuda
You-have-chosen-key- = Ha elegido la tecla
-for-your-pitch-preview = para la vista previa de su tono.
grid = cuadrícula
drum = tambor
effect = efecto
scale-degree = grado de escala
mode-name = nombre de modo
invert-mode = modo invertido
voice-name = nombre de voz
custom-pitch = personalizado tono
temperament = temperamento
accidental = accidental
interval-name = nombre de intervalo
pitch-converter = convertidor de tono
rhythm = ritmo
pitch = tono
tone = tono
mouse = ratón
pen = pluma
number = número
flow = flujo
sensors = sensores
media = medios
mice = ratón
duck = pato
About-Music-Blocks = Acerca de los Bloques de Música
Play = Tocar
Stop = Detener
Record = Grabar
Full-screen = Pantalla completa
Toggle-Fullscreen = Alternar pantalla completa
Toggle-Fullscreen-mode = Alternar el modo de pantalla completa
New-project = Nuevo proyecto
Load-project-from-file = Cargar proyecto de archivo
Save-project = Guardar proyecto
Save-project-as-HTML = Guardar como HTML
Find-and-share-projects = Encuentra y comparte proyectos
Offline-Sharing-is-unavailable = Desconectado. Compartir no está disponible.
Auxiliary-menu = Menú auxiliar
Run-slowly = Tocar lentamente
Run-step-by-step = Ejecutar paso a paso
Display-statistics = Analizar
Load-plugin = Cargar plugin
Delete-plugin = Eliminar plugin
Enable-horizontal-scrolling = Habilitar desplazamiento horizontal
Disable-horizontal-scrolling = Deshabilitar desplazamiento horizontal
Merge-with-current-project = Unir con el proyecto actual
Set-Pitch-Preview = Establecer vista previa de tono
Toggle-JavaScript-Editor = Alternar editor de JavaScript
Restore = Restaurar
Switch-to-beginner-mode = Cambiar al modo principiante
Switch-to-advanced-mode = Cambiar a modo avanzado
Select-language = Seleccione el idioma
Save-mouse-artwork-as-PNG = Guardar ilustraciones del ratón como PNG
Save-mouse-artwork-as-SVG = Guardar ilustraciones del ratón como SVG
Save-music-as-WAV = Guarda música como WAV
Save-sheet-music-as-ABC = Guardar partituras como ABC
Save-sheet-music-as-Lilypond = Guardar partituras como Lilypond.
Save-sheet-music-as-MusicXML = Guardar partituras como MusicXML
Save-block-artwork-as-SVG = Guardar bloque de ilustraciones como SVG
Confirm = Confirmar
About-Turtle-Blocks = Sobre Bloques de Tortuga
Save-turtle-artwork-as-PNG = Guardar la ilustración de la tortuga como PNG
Save-turtle-artwork-as-SVG = Guardar la ilustración de la tortuga como SVG
Turtle-Wrap-Off = No Envolver
Turtle-Wrap-On = Envolver
matrix = matriz
status = estatus
drum-mapper = mapa del tambor
ruler = regla
timbre = timbre
stair = escalera
tempo = tempo
mode = modo
slider = deslizador
keyboard = teclado
rhythm-maker = hacer un ritmo
note-value = valor de la nota
scalar-interval = intervalo escalar
milliseconds = milisegundos
silence = silencio
ti-la-sol-fa-mi-re-do = si la sol fa mi re do
down = abajo
up = arriba
Cartesian = Cartesiano
polar = polar
Cartesian+polar = Cartesiano+polar
none = ninguno
treble = agudos
grand-staff = staff grande
mezzo-soprano = mezzo-soprano
alto = alto
tenor = tenor
bass = bass
Not-a-number = no es un número
Lilypond-cannot-process-pickup-of- = Lilypond no puede procesar pickup de
guide-url = https://github.com/sugarlabs/musicblocks/tree/master/guide-es/README.md
Turtle-Blocks-is-a-Logo-inspired-turtle-that-draws-colorful-pictures-with-snap-together-visual-programming-blocks = Turtle Blocks es una tortuga basada en Logo que dibuja imágenes coloridas programable de una forma visual con bloques encastrables.
search = buscar
meter = metro
intervals = intervalos
ornament = ornamento
volume = volumen
boxes = cajas
widgets = aparatos
graphics = gráficos
boolean = booleano
heap = pila
dictionary = diccionario
ensemble = conjunto
extras = extras
program = programa
my-blocks = mis bloques
artwork = arte
logic = lógica
music = música
Music-Blocks-is-a-collection-of-tools-for-exploring-fundamental-musical-concepts-in-a-fun-way = Bloques de Música es una colección de herramientas de manipulación para explorar conceptos musicales fundamentales de una manera integradora y divertido.
Welcome-to-Turtle-Blocks = Bienvenidos a TortuBloques
The-current-version-is = La versión actual es
Click-the-run-button-to-run-the-project-in-fast-mode = Haga clic para ejecutar el proyecto en modo rápido.
Stop-the-turtle = Detener la tortuga.
You-can-also-type-Alt-S-to-stop = También puede escribir Alt-S para detenerse.
Welcome-to-Music-Blocks = Bienvenido a Bloques de Música
Meet-Mr-Mouse = Conoce Sr. Ratón
Mr-Mouse-is-our-Music-Blocks-conductor = Sr. Ratón es nuestro conductor de Bloques de Música.
Mr-Mouse-encourages-you-to-explore-Music-Blocks = Sr. Ratón le anima a explorar los Bloques de Música.
Let-us-start-our-tour = Vamos a empezar nuestro recorrido!
Stop-the-music-and-the-mice = Detener la música (y los ratones)
Record-your-project-as-video = Grabe su proyecto como video.
Toggle-full-screen-mode = Alternar el modo de pantalla completa
Initialize-a-new-project = Inicializar un nuevo proyecto.
You-can-also-load-projects-from-the-file-system = También puede cargar proyectos desde el sistema de archivos.
Save-your-project-to-a-file = Guarde proyecto en archivo
save = guardar
Save-graphics-from-your-project-to-as-SVG = Guardar gráficos de su proyecto como SVG
Save-graphics-from-your-project-as-PNG = Guardar gráficos de su proyecto como PNG
Save-block-artwork-as-an-SVG-file = Guardar bloque de ilustraciones como un archivo de SVG
Save-audio-from-your-project-as-WAV = Guarda audio de tu proyecto como WAV.
Save-your-project-to-as-an-ABC-file = Guarda tu proyecto como un archivo ABC.
Save-your-project-to-as-a-Lilypond-file = Guarde el proyecto como un archivo de LilyPond.
Load-samples-from-server = Cargar ejemplos desde el servidor
This-button-opens-a-viewer-for-loading-example-projects = Este botón abre la pantalla de carga de proyectos de ejemplo.
Palette-buttons = Botones de paleta
This-toolbar-contains-the-palette-buttons-including-Rhythm-Pitch-Tone-Action-and-more = Esta barra de herramientas contiene los botones de la paleta de Ritmo, Tono, Tortuga, y más.
Click-to-show-the-palettes-of-blocks-and-drag-blocks-from-the-palettes-onto-the-canvas-to-use-them = Haga clic para mostrar las paletas de bloques y bloques de arrastre de las gamas de colores en el lienzo para usarlos.
CartesianPolar = Cartesiano/Polar
Show-or-hide-a-coordinate-grid = Mostrar u ocultar las rejillas de coordenadas.
Clear-the-screen-and-return-the-mice-to-their-initial-positions = Borre la pantalla y devuelva los ratones a sus posiciones iniciales.
Collapse-the-graphics-window = Contraer la ventana de gráficos.
Home = Casa
Return-all-blocks-to-the-center-of-the-screen = Devolver todos los bloques para el centro de la pantalla.
Showhide-blocks = Mostrar u ocultar los bloques.
Hide-or-show-the-blocks-and-the-palettes = Ocultar o mostrar los bloques y las paletas.
Expandcollapse-collapsable-blocks = Expandir/contraer los bloques
Expand-or-collapse-start-and-action-stacks = Expandir o colapsar los bloques colapsables, cómo por ejemplo los bloques de empezar y los de acción.
Decrease-block-size = Disminuir el tamaño de los bloques
Decrease-the-size-of-the-blocks = Disminuye el tamaño de los bloques
Increase-block-size = Incrementar tamaño de bloques
Increase-the-size-of-the-blocks = Incrementa el tamaño de los bloques.
Expandcollapse-option-toolbar = Expandir/colapsar la barra de opciones.
Click-this-button-to-expand-or-collapse-the-auxillary-toolbar = Haga clic en este botón para expandir o contraer la barra de herramientas auxiliar.
Run-slow = Ejecutar lentamente
Click-to-run-the-project-in-slow-mode = Haz click para ejecutar el proyecto en modo lento.
Click-to-run-the-project-step-by-step = Haz click para ejecutar el proyecto en modo paso a paso.
Display-statistics-about-your-Music-project = Analizar los tipos de bloques usados.
Delete-a-selected-plugin = Eliminar un plugin seleccionado.
Enable-scrolling = Activar scroll
You-can-scroll-the-blocks-on-the-canvas = Puedes mover los bloques por el área de trabajo
Wrap-Turtle = Envolver tortuga
Turn-Turtle-wrapping-On-or-Off = Encender / apagar la envoltura de tortugas
Restore-blocks-from-the-trash = Restaurar bloques de la papelera.
Switch-mode = Cambiar el modo
Switch-between-beginner-and-advance-modes = Cambia entre los modos principiante y avanzado.
Select-your-language-preference = Seleccione su preferencia de idioma.
Keyboard-shortcuts = Atajos de teclado
You-can-type-d-to-create-a-do-block-and-r-to-create-a-re-block-etc = Puede escribir \
Show-these-messages = Mostrar estos mensajes.
Guide = Guía
A-detailed-guide-to-Turtle-Blocks-is-available = Se encuentra disponible una guía detallada de TortuBloques.
Turtle-Blocks-Guide = Guía de TortuBloques
About = Acerca
Turtle-Blocks-is-an-open-source-collection-of-tools-for-exploring-musical-concepts = TortuBloques es una colección de herramientas de Software Libre para explorar conceptos musicales.
A-full-list-of-contributors-can-be-found-in-the-Turtle-Blocks-GitHub-repository = Se puede encontrar una lista completa de colaboradores en el repositorio GitHub de TortuBloques.
Turtle-Blocks-is-licensed-under-the-AGPL = TortuBloques está licenciado bajo el AGPL.
Turtle-Blocks-GitHub-repository = El repositorio de GitHub de TortuBloques
Congratulations = Felicitaciones.
You-have-finished-the-tour-Please-enjoy-Turtle-Blocks = Ha terminado la gira. Por favor, disfrutar de TortuBloques
A-detailed-guide-to-Music-Blocks-is-available = Una guía detallada de Bloques de Música está disponible.
Music-Blocks-Guide = Guía de Bloques de Música
Music-Blocks-is-an-open-source-collection-of-tools-for-exploring-musical-concepts = Bloques de Música es una colección de herramientas de Software Libre para explorar conceptos musicales.
A-full-list-of-contributors-can-be-found-in-the-Music-Blocks-GitHub-repository = Se puede encontrar una lista completa de colaboradores en el repositorio GitHub de Bloques de Música.
Music-Blocks-is-licensed-under-the-AGPL = Bloques de Música está licenciado bajo el AGPL.
Music-Blocks-GitHub-repository = El repositorio de GitHub de Bloques de Música
You-have-finished-the-tour-Please-enjoy-Music-Blocks = Ha terminado la gira. Por favor, disfrutar de Bloques de Música!
Search-for-blocks = Buscar bloques
Refresh-your-browser-to-change-to-advanced-mode = Actualice su navegador para cambiar al modo avanzado.
Refresh-your-browser-to-change-to-beginner-mode = Actualice su navegador para cambiar al modo principiante.
Catching-mice = atrapar ratones
Cleaning-the-instruments = limpiar los instrumentos
Testing-key-pieces = probando piezas clave
Sight-reading = lectura a primera vista
Combining-math-and-music = combinando matemáticas y música
Generating-more-blocks = generando más bloques
Do-Re-Mi-Fa-Sol-La-Ti-Do = Do Re Mi Fa Sol La Si Do
Tuning-string-instruments = afinar instrumentos de cuerda
Pressing-random-keys = presionando teclas aleatorias
plugins-will-be-removed-upon-restart = los plugins se eliminarán al reiniciar.
show-Cartesian = Mostrar Cartesiano
output-tools = herramientas de producción
custom-note = nota personalizada
accidental-name = nombre accidental
note-name = nombre de la nota
temperament-name = nombre de temperamento
filter-type = tipo de filtro
oscillator-type = tipo de oscilador
noise-name = nombre de ruido
drum-name = nombre del tambor
effects-name = nombre de efectos
wrap-mode = modo de envoltura
load-file = cargar archivo
This-block-is-deprecated = Este bloque está en desuso.
Block-cannot-be-found = Este bloque no se puede encontrar.
Saving-block-artwork = Guardar ilustraciones de bloques
Copy = Copiar
Erase = Borrar
Paste = Pegar
Save-block-help = Guardar ayuda de bloque
Jumping-to-the-bottom-of-the-page = Saltando al final de la página
Scrolling-up = Desplazarse hacia arriba
Scrolling-down = Desplazarse hacia abajo
Extracting-block = Bloque de extracción
Moving-block-up = Mover bloque hacia arriba
Moving-block-down = Mover bloque hacia abajo
Moving-block-left = Mover bloque a la izquierda
Moving-block-right = Mover bloque a la derecha
Jump-to-home-position = Saltar a la posición inicial
Hide-blocks = Ocultar bloques
Click-the-run-button-to-run-the-project = Haga clic en el botón ejecutar para ejecutar el proyecto.
My-Project = Mi proyecto
Showhide-block = Mostrar/ocultar bloques
Expandcollapse-blocks = Expandir / Contraer bloques
Could-not-parse-JSON-input = No se pudo analizar la entrada de JSON.
Cannot-load-project-from-the-file-Please-check-the-file-type = No se puede cargar el proyecto desde el archivo. Compruebe el tipo de archivo.
Invalid-parameters = El parametro es invalido.
You-must-have-at-least-one-Partial-block-inside-of-a-Weighted-partial-block = Debe tener al menos un bloque parcial dentro de un bloque parcial ponderado.
synth-cannot-play-chords = Synth no puede tocar acordes.
brown-rat = rata marrón
mole = topo
chipmunk = ardilla
red-squirrel = ardilla roja
guinea-pig = conejillo de indias
capybara = capybara
coypu = coypu
black-rat = rata negra
grey-squirrel = ardilla gris
flying-squirrel = ardilla voladora
bat = murciélago
start-drum = iniciar tambor
Music-Blocks-Project = Proyecto de Bloques de Música
This-project-was-created-in-Music-Blocks = Este proyecto fue creado en Bloques de Música
Music-Blocks-is-a-FreeLibre-Software-application = Bloques de Música es una aplicación de Software Libre
The-source-code-can-be-accessed-at = Se puede acceder al código fuente en
For-more-information-please-consult-the = Para más información, consulte el
Alternatively-open-the-file-in-Music-Blocks-using-the-Load-project-button = Alternativamente, abra el archivo en Bloques de Música usando el botón Cargar proyecto.
Project-Code = Código de proyecto
This-code-stores-data-about-the-blocks-in-a-project = Este código almacena datos sobre los bloques en un proyecto.
Show = Mostrar
Hide = Ocultar
No-description-provided = Ninguna descripción provista
Your-recording-is-in-progress = Tu grabación está en curso.
File-name = Nombre del archivo
Project-title = Título del proyecto
Project-author = Autor del Proyecto
Include-MIDI-output = Incluye MIDI?
Include-guitar-tablature-output = Incluye tablatura de guitarra
Save-as-Lilypond = Guardar como lilypond
Mr-Mouse = Sr. Ratón
The-Lilypond-code-is-copied-to-clipboard-You-can-paste-it-here- = El código de Lilypond se copia al portapapeles. Puedes pegarlo aquí:
rhythm1 = ritmo
number-of-notes = número de notas
polyphonic-rhythm = ritmo polifónico
The-Rhythm-block-is-used-to-generate-rhythm-patterns = El bloque Ritmo se utiliza para generar patrones de ritmo.
164-note = 1/64 nota
132-note = 1/32 nota
116-note = 1/16 nota
eighth-note = 1/8 nota
quarter-note = 1/4 nota
half-note = 1/2 nota
whole-note = nota completa
tuplet = tuplet
The-Tuplet-block-is-used-to-generate-a-group-of-notes-played-in-a-condensed-amount-of-time = El bloque Tuplet se usa para generar un grupo de notas tocadas en una cantidad de tiempo condensada.
septuplet = septeto
quintuplet = quinteto
triplet = trillizo
simple-tuplet = tuplet simple
Tuplets-are-a-collection-of-notes-that-get-scaled-to-a-specific-duration = Tuplets son una colección de notas que se escalan a una duración específica.
Using-tuplets-makes-it-easy-to-create-groups-of-notes-that-are-not-based-on-a-power-of-2 = Usar tuplets facilita la creación de grupos de notas que no se basan en una potencia de 2.
envelope = envolventes
attack = atacar
decay = decaer
sustain = sostener
release = liberar
Attack-value-should-be-from-0-to-100 = El valor de atacar debe estar entre 0 y 100.
Decay-value-should-be-from-0-to-100 = El valor de decaer debe estar entre 0 y 100.
Sustain-value-should-be-from-0-to-100 = El valor de sostener debe estar entre 0 y 100.
Release-value-should-be-from-0-100 = El valor de liberar debe estar entre 0 y 100.
You-are-adding-multiple-envelope-blocks = Está agregando varios bloques de envolvente.
filter = filtrar
highpass = highpass
type = typo
rolloff = rodar
frequency = frecuencia
Rolloff-value-should-be-either--12--24--48-or--96-decibelsoctave = Roll off valor debe ser -12, -24, -48, o -96 decibelios.
The-Temperament-tool-is-used-to-define-custom-tuning = La Herramienta temperamento se utiliza para definir la afinación personalizada.
Upload-a-sample-and-adjust-its-pitch-center = Sube una muestra de audio y ajusta su centro de tono.
sampler = muestreador de audio
custom = personalizado
The-Meter-block-opens-a-tool-to-select-strong-beats-for-the-meter = El bloque Meter abre una herramienta para seleccionar golpes fuertes para el metro.
The-oscilloscope-block-opens-a-tool-to-visualize-waveforms = El bloque del osciloscopio abre una herramienta para visualizar formas de onda.
oscilloscope = osciloscopio
The-Custom-mode-block-opens-a-tool-to-explore-musical-mode-the-spacing-of-the-notes-in-a-scale = El bloque Modo personalizado abre una herramienta para explorar el modo musical (el espaciado de las notas en una escala).
custom-mode = modo personalizado
The-Tempo-block-opens-a-metronome-to-visualize-the-beat = El bloque Tempo abre un metrónomo para visualizar el ritmo.
The-Arpeggio-Widget-is-used-to-compose-chord-sequences = El Arpegio Widget se usa para componer secuencias de acordes.
arpeggio = arpegio
The-Pitch-drum-matrix-is-used-to-map-pitches-to-drum-sounds = La Matriz de percusión de tono se utiliza para asignar tonos a los sonidos de tambor.
pitch-drum-mapper = matriz de tono en tambor
You-must-have-at-least-one-pitch-block-and-one-drum-block-in-the-matrix = Debe tener al menos un bloque de tono y un bloque de tambor en la matriz.
The-Pitch-slider-tool-to-is-used-to-generate-pitches-at-selected-frequencies = La Herramienta de control deslizante tono se utiliza para generar tonos en las frecuencias seleccionadas.
pitch-slider = deslizante de tono
chromatic-keyboard = teclado cromático
music-keyboard = teclado musical
The-Music-keyboard-block-opens-a-piano-keyboard-that-can-be-used-to-create-notes = El bloque Teclado de música abre un teclado de piano que puede usarse para crear notas.
The-Pitch-staircase-tool-to-is-used-to-generate-pitches-from-a-given-ratio = La Herramienta escalera de tono se utiliza para generar tonos a partir de una relación dada.
pitch-staircase = escalera de tono
The-Rhythm-Maker-block-opens-a-tool-to-create-drum-machines = El bloque Hacer un ritmo abre una herramienta para crear cajas de ritmos.
G-major-scale = escala mayor G
C-major-scale = escala mayor C
The-Phrase-Maker-block-opens-a-tool-to-create-musical-phrases = El bloque Matriz de tono y tiempo abre una herramienta para crear frases musicales.
phrase-maker = matriz de tono en tiempo
You-must-have-at-least-one-pitch-block-and-one-rhythm-block-in-the-matrix = Debe tener al menos un bloque de tono y un bloque de ritmo en la matriz.
The-Status-block-opens-a-tool-for-inspecting-the-status-of-Music-Blocks-as-it-is-running = El bloque Estado abre una herramienta para inspeccionar el estado de Bloques de Música mientras se ejecuta.
set-temperament = fijar temperamento
The-Set-temperament-block-is-used-to-choose-the-tuning-system-used-by-Music-Blocks = El bloque Fijar temperamento se usa para elegir el sistema de afinación usado por los Bloques de Música.
octave = octava
The-Temperament-name-block-is-used-to-select-a-tuning-method = El bloque Nombre Temperamento se utiliza para seleccionar un método de ajuste.
doubly = doble
The-Doubly-block-will-double-the-size-of-an-interval = El bloque doble duplicará el tamaño de un intervalo.
interval-number = número de intervalo
The-Interval-number-block-returns-the-number-of-scalar-steps-in-the-current-interval = El bloque de número de intervalo devuelve el número de pasos escalares en el intervalo actual.
The-Semi-tone-interval-block-measures-the-distance-between-two-notes-in-semi-tones = El bloque de intervalo semitono mide la distancia entre dos notas en semitonos.
semi-tone-interval-measure = medida de intervalo semitono
You-must-use-two-pitch-blocks-when-measuring-an-interval = Debe usar dos bloques de tono cuando mida un intervalo.
The-Scalar-interval-block-measures-the-distance-between-two-notes-in-the-current-key-and-mode = El bloque Intervalo escalar mide la distancia entre dos notas en la clave y el modo actuales.
scalar-interval-measure = medida de intervalo escalar
perfect = perfecto
The-Semi-tone-interval-block-calculates-a-relative-interval-based-on-half-steps = El bloque Intervalo de semitono calcula un intervalo relativo basado en la mitad de los pasos.
In-the-figure-we-add-sol#-to-sol = En la figura, agregamos sol# a sol.
semi-tone-interval = intervalo semitono
The-Arpeggio-block-will-run-each-note-block-multiple-times-adding-a-transposition-based-on-the-specified-chord = El bloque Arpegio ejecutará cada bloque de notas varias veces, agregando una transposición basada en el acorde especificado.
The-output-of-the-example-is-do-mi-sol-sol-ti-mi = La salida del ejemplo es: do, mi, sol, sol, ti, mi
chord = acorde
The-Ratio-Interval-block-calculates-an-interval-based-on-a-ratio = El bloque intervalo de razón calcula un intervalo basado en una razón
ratio-interval = intervalo de razón
The-Scalar-interval-block-calculates-a-relative-interval-based-on-the-current-mode-skipping-all-notes-outside-of-the-mode = El bloque Intervalo escalar calcula un intervalo relativo basado en el modo actual, omitiendo todas las notas fuera del modo.
In-the-figure-we-add-la-to-sol = En la figura, sumamos la a sol.
The-Define-mode-block-allows-you-define-a-custom-mode-by-specifiying-pitch-numbers = El bloque Modo definir le permite definir un modo personalizado especificando números de tono.
define-mode = definir el modo
movable-Do = movible Do
When-Movable-do-is-false-the-solfege-note-names-are-always-tied-to-specific-pitches = Cuando Movible do es falso, los nombres de las notas de solfeo siempre están vinculados a tonos específicos,
mode-length = longitud de modo
The-Mode-length-block-is-the-number-of-notes-in-the-current-scale = El bloque Longitud de modo es el número de notas en la escala actual.
Most-Western-scales-have-7-notes = La mayoría de las escalas occidentales tienen 7 notas.
current-mode = modo actual
current-key = clave actual
set-key = fijar clave
The-Set-key-block-is-used-to-set-the-key-and-mode = El bloque Fijar tecla se usa para configurar la tecla y el modo,
eg-C-Major = por ejemplo, C Mayor
key = clave
The-Return-block-will-return-a-value-from-an-action = El bloque Volver (Return) devolverá un valor de una acción.
return = retorno
The-Return-to-URL-block-will-return-a-value-to-a-webpage = El bloque Volver a URL devolverá un valor a una página web.
return-to-URL = retorno a URL
The-Calculate-block-returns-a-value-calculated-by-an-action = El bloque Calcular devuelve un valor calculado por una acción.
calculate = calcular
The-Do-block-is-used-to-initiate-an-action = El bloque Hacer se utiliza para iniciar una acción.
do1 = do
do = hacer
The-Arg-block-contains-the-value-of-an-argument-passed-to-an-action = El bloque Arg contiene el valor de un argumento pasado a una acción.
arg = arg
Invalid-argument = argumento no válido
The-Listen-block-is-used-to-listen-for-an-event-such-as-a-mouse-click = El bloque de escucha se usa para escuchar un evento como un clic del ratón.
When-the-event-happens-an-action-is-taken = Cuando ocurre el evento, se realiza una acción.
on = cuando
event = señal
The-Broadcast-block-is-used-to-trigger-an-event = El bloque Emitir se utiliza para desencadenar un evento.
broadcast = emitir
Each-Start-block-is-a-separate-voice = Cada bloque de inicio es una voz separada.
The-Action-block-is-used-to-group-together-blocks-so-that-they-can-be-used-more-than-once = El bloque Acción se utiliza para agrupar bloques de modo que puedan utilizarse más de una vez.
It-is-often-used-for-storing-a-phrase-of-music-that-is-repeated = A menudo se utiliza para almacenar una frase de música que se repite.
define-temperament = definir el temperamento
mouse-index-heap = valor en la pila de ratón
The-Mouse-index-heap-block-returns-a-value-in-the-heap-at-a-specified-location-for-a-specified-mouse = El bloque de valor en la pila de ratón devuelve un valor en el almacenamiento dinámico en una ubicación específica para un mouse específico.
mouse-name = renombrar ratón
index = posición en la pila
turtle-index-heap = valor en la pila de tortuga
The-Turtle-index-heap-block-returns-a-value-in-the-heap-at-a-specified-location-for-a-specified-turtle = El bloque de valor en la pila de tortuga devuelve un valor en el almacenamiento dinámico en una ubicación específica para un mouse específico.
turtle-name = renombrar tortuga
Index-must-be--0 = El índice debe ser > 0.
Maximum-heap-size-is-1000 = El tamaño máximo de pilas es 1000.
stop-mouse = parar ratón
The-Stop-mouse-block-stops-the-specified-mouse = El bloque parar ratón parar el ratón especificado.
stop-turtle = detener tortuga
The-Stop-turtle-block-stops-the-specified-turtle = El bloque parar tortuga parar el ratón especificado.
Cannot-find-mouse = No se puede encontrar ratón
Cannot-find-turtle = No se puede encontrar tortuga.
start-mouse = comenzar ratón
The-Start-mouse-block-starts-the-specified-mouse = El bloque comenzar ratón inicia el ratón especificado.
start-turtle = iniciar tortuga
The-Start-turtle-block-starts-the-specified-turtle = El bloque comenzar tortuga inicia el ratón especificado.
Mouse-is-already-running = Ratón ya ha comenzado.
Turtle-is-already-running = Tortuga ya ha comenzado.
Cannot-find-start-block = No se puede encontrar el bloque de inicar.
mouse-color = color de ratón
The-Mouse-color-block-returns-the-pen-color-of-the-specified-mouse = El bloque de color del ratón devuelve el color del lápiz del ratón especificado.
turtle-color = color de tortuga
The-Turtle-color-block-returns-the-pen-color-of-the-specified-turtle = El bloque de color de la tortuga devuelve el color del lápiz de la tortuga especificado.
mouse-heading = rumbo de ratón
The-Mouse-heading-block-returns-the-heading-of-the-specified-mouse = El bloque de rumbo del ratón devuelve el rumbo del lápiz del ratón especificado.
turtle-heading = rumbo de tortuga
The-Turtle-heading-block-returns-the-heading-of-the-specified-turtle = El bloque de rumbo de la tortuga devuelve el rumbo del lápiz de la tortuga especificado.
set-mouse = fijar ratón
name1 = nombre
x = x
y = y
set-turtle = fijar tortuga
The-Set-mouse-block-sends-a-stack-of-blocks-to-be-run-by-the-specified-mouse = El bloque de ratón establecer envía una pila de bloques para que los ejecute el ratón especificado.
The-Set-turtle-block-sends-a-stack-of-blocks-to-be-run-by-the-specified-turtle = El bloque de tortuga establecer envía una pila de bloques para que los ejecute el tortuga especificado.
mouse-y = ratón y
The-Y-mouse-block-returns-the-Y-position-of-the-specified-mouse = El bloque del ratón Y devuelve la posición Y del ratón especificado.
turtle-y = tortuga y
The-Y-turtle-block-returns-the-Y-position-of-the-specified-turtle = El bloque de la tortuga Y devuelve la posición Y de la tortuga especificado.
mouse-x = ratón x
The-X-mouse-block-returns-the-X-position-of-the-specified-mouse = El bloque del ratón X devuelve la posición X del ratón especificado.
turtle-x = tortuga x
The-X-turtle-block-returns-the-X-position-of-the-specified-turtle = El bloque de la tortuga X devuelve la posición X de la tortuga especificado.
mouse-notes-played = notas jugadas de ratón
The-Mouse-elapse-notes-block-returns-the-number-of-notes-played-by-the-specified-mouse = El bloque de notas jugadas del ratón devuelve el número de notas tocadas por el ratón especificado.
turtle-notes-played = notas jugadas de tortuga
The-Turtle-elapse-notes-block-returns-the-number-of-notes-played-by-the-specified-turtle = El bloque de notas jugadas de la tortuga devuelve el número de notas tocadas por la tortuga especificado.
mouse-pitch-number = número de tono de ratón
The-Mouse-pitch-block-returns-the-current-pitch-number-being-played-by-the-specified-mouse = El bloque de tono del ratón devuelve el número de tono actual que está reproduciendo el ratón especificado.
turtle-pitch-number = número de tono de tortuga
The-Turtle-pitch-block-returns-the-current-pitch-number-being-played-by-the-specified-turtle = El bloque de tono de la tortuga devuelve el número de tono actual que está reproduciendo la tortuga especificado.
mouse-note-value = valor de la nota del ratón
turtle-note-value = valor de la nota de la tortuga
mouse-sync = sincronizar
The-Mouse-sync-block-aligns-the-beat-count-between-mice = El bloque sincronizar alinea el conteo de latidos entre ratones.
turtle-sync = sincronizar
The-Turtle-sync-block-aligns-the-beat-count-between-turtles = El bloque sincronizar alinea el conteo de latidos entre tortugas.
The-Found-mouse-block-will-return-true-if-the-specified-mouse-can-be-found = El bloque de ratón encontrado devolverá verdadero si se puede encontrar el ratón especificado.
found-mouse = encontré el raton
The-Found-turtle-block-will-return-true-if-the-specified-turtle-can-be-found = El bloque de tortuga encontrado devolverá verdadero si se puede encontrar el tortuga especificado.
found-turtle = encontré la tortuga
new-mouse = nuevo ratón
The-New-mouse-block-will-create-a-new-mouse = El bloque nuevo ratón crea un nuevo ratón.
new-turtle = nuevo tortuga
The-New-turtle-block-will-create-a-new-turtle = El bloque nuevo ratón crea un nuevo tortuga.
set-mouse-color = fijar color del ratón
The-Set-mouse-color-block-is-used-to-set-the-color-of-a-mouse = El bloque fijar color del ratón se usa para fijar el color de un ratón.
set-turtle-color = fijar color de la tortuga
The-Set-turtle-color-block-is-used-to-set-the-color-of-a-turtle = El bloque fijar color de la tortuga se usa para fijar el color de una tortuga.
The-Mouse-name-block-returns-the-name-of-a-mouse = El bloque Nombre del ratón devuelve el nombre de un ratón.
The-Turtle-name-block-returns-the-name-of-a-turtle = El bloque Nombre de la tortuga devuelve el nombre de una tortuga.
mouse-count = recuento de ratones
The-Mouse-count-block-returns-the-number-of-mice = El bloque recuento de ratones devuelve el número de ratones.
turtle-count = recuento de tortuga
The-Turtle-count-block-returns-the-number-of-turtles = El bloque recuento de tortugas devuelve el número de tortugas.
nth-mouse-name = nombre de nth ratón
The-Nth-Mouse-name-block-returns-the-name-of-the-nth-mouse = El bloque de nombre Nth-ratón devuelve el nombre del enésimo ratón.
nth-turtle-name = nombre de nth tortuga
The-Nth-Turtle-name-block-returns-the-name-of-the-nth-turtle = El bloque de nombre Nth-tortuga devuelve el nombre del enésimo tortuga.
set-name = fijar nombre
source = origen
target = destino
The-Set-name-block-is-used-to-name-a-mouse = El bloque Fijar nombre se usa para nombrar un ratón.
The-Set-name-block-is-used-to-name-a-turtle = El bloque Fijar nombre se usa para nombrar una tortuga.
The-Not-block-is-the-logical-not-operator = El bloque No es el operador lógico no.
not = no
The-And-block-is-the-logical-and-operator = El bloque Y es el lógico y el operador.
and = y
The-Or-block-is-the-logical-or-operator = El bloque O es el lógico o el operador.
or = o
The-XOR-block-is-the-logical-XOR-operator = El bloque XOR es el lógico XOR el operador.
xor = xor
The-Greater-than-block-returns-True-if-the-top-number-is-greater-than-the-bottom-number = El bloque Mayor que devuelve verdadero si el número superior es mayor que el número inferior.
The-Less-than-block-returns-True-if-the-top-number-is-less-than-the-bottom-number = El bloque Menor que devuelve Verdadero si el número superior es menor que el número inferior.
The-Equal-block-returns-True-if-the-two-numbers-are-equal = El bloque Igual devuelve verdadero si los dos números son iguales.
The-Boolean-block-is-used-to-specify-true-or-false = El bloque Booleano se utiliza para especificar verdadero o falso.
right-screen = derecha
The-Right-block-returns-the-position-of-the-right-of-the-canvas = El bloque Derecha devuelve la posición de la derecha del lienzo.
In-this-example-the-mouse-moves-right-until-it-reaches-the-right-edge-of-the-canvas-then-it-reappears-at-the-left-of-the-canvas = En este ejemplo, el ratón se mueve hacia la derecha hasta que alcanza el borde derecho del lienzo; luego reaparece a la izquierda del lienzo.
In-this-example-the-turtle-moves-right-until-it-reaches-the-right-edge-of-the-canvas-then-it-reappears-at-the-left-of-the-canvas = En este ejemplo, la tortuga se mueve hacia la derecha hasta que alcanza el borde derecho del lienzo; luego reaparece a la izquierda del lienzo.
left-screen = izquierdo
The-Left-block-returns-the-position-of-the-left-of-the-canvas = El bloque Izquierdo devuelve la posición de la izquierda del lienzo.
top-screen = superior
The-Top-block-returns-the-position-of-the-top-of-the-canvas = El bloque superior devuelve la posición de la parte superior del lienzo.
In-this-example-the-mouse-moves-upward-until-it-reaches-the-top-edge-of-the-canvas-then-it-reappears-at-the-bottom-of-the-canvas = En este ejemplo, el ratón se mueve hacia arriba hasta que alcanza el borde superior del lienzo; luego reaparece en la parte inferior del lienzo.
In-this-example-the-turtle-moves-upward-until-it-reaches-the-top-edge-of-the-canvas-then-it-reappears-at-the-bottom-of-the-canvas = En este ejemplo, la tortuga se mueve hacia arriba hasta que alcanza el borde superior del lienzo; luego reaparece en la parte inferior del lienzo.
bottom-screen = inferior
The-Bottom-block-returns-the-position-of-the-bottom-of-the-canvas = El bloque Inferior devuelve la posición de la parte inferior del lienzo.
width = anchura
The-Width-block-returns-the-width-of-the-canvas = El bloque ancho devuelve el ancho del lienzo.
height = altura
The-Height-block-returns-the-height-of-the-canvas = El bloque altura devuelve la altura del lienzo.
stop-play = detener
erase-media = borrar medios
The-Erase-Media-block-erases-text-and-images = El bloque Erase Media borra texto e imágenes.
play-back = reproducir
speak = hablar
The-Speak-block-outputs-to-the-text-to-speech-synthesizer = El bloque Habla emite al sintetizador de texto a voz.
The-Camera-block-connects-a-webcam-to-the-Show-block = El bloque cámara conecta una cámara web al bloque mostrar.
The-Video-block-selects-video-for-use-with-the-Show-block = El bloque video selecciona video para al bloque mostrar.
The-Open-file-block-opens-a-file-for-use-with-the-Show-block = El bloque Abrir archivo abre un archivo para usar con el bloque Mostrar.
stop-media = detener medios
The-Stop-media-block-stops-audio-or-video-playback = El bloque detener medios detiene la reproducción de audio o video.
hertz = hertz
duration-ms = duración (ms)
note-to-frequency = nota a frecuencia
The-To-frequency-block-converts-a-pitch-name-and-octave-to-Hertz = El bloque A frecuencia convierte un nombre de tono y una octava a Hertz.
name2 = nombre
The-Avatar-block-is-used-to-change-the-appearance-of-the-mouse = El bloque Avatar se usa para cambiar la apariencia del ratón.
The-Avatar-block-is-used-to-change-the-appearance-of-the-turtle = El bloque Avatar se usa para cambiar la apariencia de la tortuga.
size = tamaño
image = imagen
The-Show-block-is-used-to-display-text-or-images-on-the-canvas = El bloque Mostrar se utiliza para mostrar texto o imágenes en el lienzo.
show1 = mostrar
obj = objeto
The-Media-block-is-used-to-import-an-image = El bloque Medios se utiliza para importar una imagen.
video-material = material de video
The-Text-block-holds-a-text-string = El bloque Texto contiene una cadena de texto.
The-Load-heap-from-app-block-loads-the-heap-from-a-web-page = El bloque Cargar-pila-en-app carga la pila en una página web.
load-heap-from-App = cargar pila desde aplicación
Error-parsing-JSON-data = Error de análisis de datos JSON.
404-Page-not-found = 404: Página no encontrada.
The-Save-heap-to-app-block-saves-the-heap-to-a-web-page = El bloque Guardar-pila-en-app guarda la pila en una página web.
save-heap-to-App = guardar pila a aplicación
Cannot-find-a-valid-heap-for = Pilas tortuga no contiene un montón válida para
The-Load-heap-block-loads-the-heap-from-a-file = El bloque Cargar pila carga la pila de un archivo.
load-heap = cargar pila
The-file-you-selected-does-not-contain-a-valid-heap = El archivo seleccionado no contiene un pila válida.
The-loadHeap-block-needs-a-loadFile-block = El bloque Pila de carga necesita un bloque de archivo de carga.
The-Set-heap-block-loads-the-heap = El bloque fijar pila carga la pila.
set-heap = fijar pila
The-block-you-selected-does-not-contain-a-valid-heap = El bloque que seleccionó no contiene una pila válido.
The-Set-heap-block-needs-a-heap = El bloque fija pila necesita una pila.
The-Load-dictionary-block-loads-a-dictionary-from-a-file = El bloque Carga-diccionario carga un diccionario desde un archivo.
load-dictionary = carga diccionario
file = archivo
My-Dictionary = mi diccionario
The-file-you-selected-does-not-contain-a-valid-dictionary = El archivo que seleccionó no contiene un diccionario válido.
The-load-dictionary-block-needs-a-load-file-block = El bloque de diccionario de carga necesita un bloque de archivo
The-Set-dictionary-block-loads-a-dictionary = El bloque fijar diccionario carga un diccionario.
set-dictionary = fijar diccionario
The-block-you-selected-does-not-contain-a-valid-dictionary = El bloque que seleccionó no contiene un diccionario válido.
The-set-dictionary-block-needs-a-dictionary = El bloque Fijar dictionario necesita un diccionario.
The-Save-heap-block-saves-the-heap-to-a-file = El bloque Guardar pila guarda la pila en un archivo.
save-heap = guardar pila
The-Save-dictionary-block-saves-a-dictionary-to-a-file = El bloque Guardar diccionario guarda el diccionario en un archivo
save-dictionary = guardar diccionario
The-Open-palette-block-opens-a-palette = El bloque abrir la paleta abre una paleta
open-palette = abrir la paleta
The-Delete-block-block-removes-a-block = El bloque eliminar bloque elimina un bloque
delete-block = eliminar bloque
The-Move-block-block-moves-a-block = El bloque mover bloque mueve un bloque.
move-block = mover bloque
block-number = número de bloque
The-Run-block-block-runs-a-block-It-accepts-two-types-of-arguments-block-number-or-block-name = El bloque Ejecutar bloque ejecuta un bloque. Acepta dos tipos de argumentos: número de bloque o nombre de bloque.
run-block = ejecutar bloque
The-Dock-block-block-connections-two-blocks = El bloque connectar conecta dos bloques
connect-blocks = connectar block
target-block = bloque de destino
connection-number = número de conexion
The-Make-block-block-creates-a-new-block = El bloque crear bloque crea un bloque.
make-block = crear bloque
note = nota
Cannot-find-block = No se puede encontrar el bloque.
Warning-block-argument-type-mismatch = Advertencia: el tipo de argumento de bloque no coincide
The-Open-project-block-is-used-to-open-a-project-from-a-web-page = El bloque Abrir proyecto se utiliza para abrir un proyecto desde una página web.
open-project = abierto proyecto
Please-enter-a-valid-URL = Por favor introduzca un URL válido.
The-Noise-name-block-is-used-to-select-a-noise-synthesizer = El bloque Nombre de ruido se utiliza para seleccionar un sintetizador de ruido.
The-Drum-name-block-is-used-to-select-a-drum = El bloque nombre del tambor se utiliza para seleccionar un tambor.
The-Effects-name-block-is-used-to-select-a-sound-effect = El bloque nombre de efectos se utiliza para seleccionar un efecto de sonido.
noise = ruido
The-Play-noise-block-will-generate-white-pink-or-brown-noise = El bloque Ruido de reproducción generará ruido blanco, rosa o marrón.
white-noise = ruido blanco
Replace-every-instance-of-a-pitch-with-a-drum-sound = Reemplace cada instancia de un tono con un sonido de tambor.
map-pitch-to-drum = mapa de tono al tambor
The-Set-drum-block-will-select-a-drum-sound-to-replace-the-pitch-of-any-contained-notes = El bloque Fijar tambor de ajuste seleccionará un sonido de tambor para reemplazar el tono de cualquier nota contenida.
In-the-example-above-a-kick-drum-sound-will-be-played-instead-of-sol = En el ejemplo anterior, se reproducirá un sonido de bombo en lugar de sol.
set-drum = fijar tambor
sound-effect = efecto de sonido
You-can-use-multiple-Drum-blocks-within-a-Note-block = Puede utilizar varios bloques de percusión dentro de un bloque de notas.
The-Note-value-block-is-the-value-of-the-duration-of-the-note-currently-being-played = El bloque Valor de la Nota es el valor de la duración de la nota que se está reproduciendo actualmente.
The-Milliseconds-block-is-similar-to-a-Note-block-except-that-it-uses-time-in-MS-to-specify-the-note-duration = El bloque Milisegundos es similar a un bloque de nota, excepto que usa el tiempo (en MS) para especificar la duración de la nota.
Note-value-must-be-greater-than-0 = Valor de la nota debe ser mayor que 0.
swing = swing
The-Swing-block-works-on-pairs-of-notes-specified-by-note-value-adding-some-duration-specified-by-swing-value-to-the-first-note-and-taking-the-same-amount-from-the-second-note = El bloque Swing funciona en pares de notas (especificado por el valor de la nota), agregando cierta duración (especificada por el valor del swing) a la primera nota y tomando la misma cantidad de la segunda nota.
swing-value = valor de swing
The-Skip-notes-block-will-cause-notes-to-be-skipped = El bloque Omitir notas hará que las notas se omitan.
skip-notes = saltar notas
The-Multiply-note-value-block-changes-the-duration-of-notes-by-changing-their-note-values = El bloque Multiplicar de valor de nota cambia la duración de las notas al cambiar sus valores de nota.
multiply-note-value = ritmo multiplican
The-Tie-block-works-on-pairs-of-notes-combining-them-into-one-note = El bloque Atar funciona en pares de notas, combinándolas en una sola nota.
tie = atar
dot = punto
An-argument-of--1-results-in-a-note-value-of-0 = Un argumento de -1 da como resultado un valor de nota de 0.
The-Dot-block-extends-the-duration-of-a-note-by-50% = El bloque Punto extiende la duración de una nota en un 50%.
Eg-a-dotted-quarter-note-will-play-for-38-14-+-18-of-a-beat = Por ejemplo, una nota de un cuarto de puntos se reproducirá a 3/8 (1/4 + 1/8) de un tiempo.
A-rest-of-the-specified-note-value-duration-can-be-constructed-using-a-Silence-block = Un resto de la duración del valor de nota especificado se puede construir utilizando un bloque de silencio.
note-value-drum = Valor de nota tambor
392-hertz = 392 hertz
The-Note-block-is-a-container-for-one-or-more-Pitch-blocks = El bloque Nota es un contenedor para uno o más bloques de tono.
The-Note-block-specifies-the-duration-note-value-of-its-contents = El bloque Notas especifica la duración (valor de la nota) de su contenido.
value2 = valor
define-frequency = definir frecuencia
octave-space = espacio de octava
The-Int-block-returns-an-integer = El bloque Int devuelve un entero.
int = int
The-Mod-block-returns-the-remainder-from-a-division = El bloque Mod devuelve el resto de una división.
mod = módulo
The-Power-block-calculates-a-power-function = El bloque de potencia calcula una función de potencia.
The-Sqrt-block-returns-the-square-root = El bloque Sqrt devuelve la raíz cuadrada.
sqrt = raíz
The-Abs-block-returns-the-absolute-value = El bloque Abs devuelve el valor absoluto.
abs = abs
The-Distance-block-returns-the-distance-between-two-points-For-example-between-the-mouse-and-the-center-of-the-screen = El bloque Distancia devuelve la distancia entre dos puntos. Por ejemplo, entre el ratón y el centro de la pantalla.
distance = distancia
The-Divide-block-is-used-to-divide = El bloque División se usa para dividir.
The-Multiply-block-is-used-to-multiply = El bloque Multiplicar se usa para multiplicar.
The-Minus-block-is-used-to-subtract = El bloque Minus se usa para restar.
The-Plus-block-is-used-to-add = El bloque Plus se utiliza para agregar.
The-One-of-block-returns-one-of-two-choices = El bloque Uno de estos devuelve una de dos opciones.
one-of = uno de estos
this = éste
that = ése
The-Random-block-returns-a-random-number = El bloque Aleatorio devuelve un número aleatorio.
random = aleatorio
min = min
max = max
The-Number-block-holds-a-number = El bloque Numérico contiene un número.
The-Add-to-block-is-used-to-add-to-the-value-stored-in-a-box = El bloque Agregar a se usa para agregar al valor almacenado en un cuadro.
It-can-also-be-used-with-other-blocks-such-as-Color-and-Pen-size = También se puede utilizar con otros bloques, como el color, el tamaño de la pluma.
add = sumar
to = para
value1 = valor
Block-does-not-support-incrementing = Bloque no soporta incremento.
The-Add-1-to-block-adds-one-to-the-value-stored-in-a-box = El bloque Sumar-1-a agrega uno al valor almacenado en un cuadro.
add-1-to = sumar 1 a
The-Subtract-1-from-block-subtracts-one-from-the-value-stored-in-a-box = El bloque restar-1-de resta uno al valor almacenado en un cuadro.
subtract-1-from = restar 1 de
The-Box-block-returns-the-value-stored-in-a-box = El bloque Caja devuelve el valor almacenado en una caja .
The-Store-in-block-will-store-a-value-in-a-box = El bloque Guardar en caja se utiliza para almacenar un valor en una caja.
The-Box2-block-returns-the-value-stored-in-Box2 = El bloque Caja 2 devuelve el valor almacenado en caja 2.
The-Store-in-Box2-block-is-used-to-store-a-value-in-Box2 = El bloque Guardar en caja2 se utiliza para almacenar un valor en caja2.
store-in-box2 = guardar en caja 2
The-Box1-block-returns-the-value-stored-in-Box1 = El bloque Caja 1 devuelve el valor almacenado en caja 1.
The-Store-in-Box1-block-is-used-to-store-a-value-in-Box1 = El bloque Guardar en caja1 se utiliza para almacenar un valor en caja1.
store-in-box1 = guardar en caja 1
The-Heap-block-returns-the-heap = El bloque Pila devuelve la pila.
The-Show-heap-block-displays-the-contents-of-the-heap-at-the-top-of-the-screen = El bloque Mostrar pila muestra el contenido de la pila en la parte superior de la pantalla.
show-heap = mostrar pila
The-Heap-length-block-returns-the-length-of-the-heap = El bloque Longitud de la pila devuelve la longitud de la pila.
heap-length = tamaño de la pila
The-Heap-empty-block-returns-true-if-the-heap-is-empty = El bloque Pila-vacío? devuelve verdadero si la pila está vacío.
heap-empty = ¿pila vacía?
The-Empty-heap-block-empties-the-heap = El bloque Vacío pila vacía la pila.
empty-heap = vaciar pila
The-Reverse-heap-block-reverses-the-order-of-the-heap = El bloque Pila inversa invierte el orden de la pila.
reverse-heap = revertir la pila
The-Index-heap-block-returns-a-value-in-the-heap-at-a-specified-location = El bloque Índice de pila devuelve un valor en la pila en una ubicación especificada.
index-heap = valor en la pila
The-Set-heap-entry-block-sets-a-value-in-he-heap-at-the-specified-location = El bloque Fijar entrada de pila establece un valor en la pila en la ubicación especificada.
The-Pop-block-removes-the-value-at-the-top-of-the-heap = El bloque Pop elimina el valor en la parte superior del pila.
pop = sacar
The-Push-block-adds-a-value-to-the-top-of-the-heap = El bloque Push agrega un valor a la parte superior del pila.
push = apilar
The-Backward-block-runs-code-in-reverse-order-Musical-retrograde = El bloque Atrás ejecuta el código en orden inverso (retrógrado en la música).
backward = hacia atrás
The-Duplicate-block-will-run-each-block-multiple-times = El bloque Duplicado ejecutará cada bloque varias veces.
The-output-of-the-example-is-Sol-Sol-Sol-Sol-Re-Re-Re-Re-Sol-Sol-Sol-Sol = La salida del ejemplo es: Sol, Sol, Sol, Sol, Re, Re, Re, Re, Sol, Sol, Sol, Sol.
duplicate = duplicar
The-Default-block-is-used-inside-of-a-Switch-to-define-the-default-action = El bloque predeterminado se usa dentro de un bloque de switch para definir la acción predeterminada.
default = el caso de forma predeterminada
The-Case-Block-must-be-used-inside-of-a-Switch-Block = El bloque Caso debe utilizarse dentro de un bloque de switch.
The-Case-block-is-used-inside-of-a-Switch-to-define-matches = El bloque Caso se utiliza dentro de un interruptor para definir coincidencias.
case = caso
The-Switch-block-will-run-the-code-in-the-matching-Case = El bloque Switch ejecutará el código en el caso correspondiente.
switch = switch
The-Stop-block-will-stop-a-loop = El bloque Parar detendrá un bucle.
Forever-Repeat-While-or-Until = Por siempre, Repetir, Mientras o Hasta.
stop = detener
The-Waitfor-block-will-wait-until-the-condition-is-true = El bloque Esperar esperará hasta que la condición sea verdadera.
wait-for = esperar hasta
The-Until-block-will-repeat-until-the-condition-is-true = El bloque Hasta se repetirá hasta que la condición sea verdadera.
until = hasta
do2 = hacer
The-While-block-will-repeat-while-the-condition-is-true = El bloque Mientras se repetirá mientras la condición sea verdadera.
while = mientras
Conditionals-lets-your-program-take-different-actions-depending-on-the-condition = Los condicionales le permiten a su programa tomar diferentes acciones dependiendo de la condición.
In-this-example-if-the-mouse-button-is-pressed-a-snare-drum-will-play = En este ejemplo, si se presiona el botón del mouse, se reproducirá una caja.
In-this-example-if-the-mouse-button-is-pressed-a-snare-drum-will-play-else-a-kick-drum-will-play = En este ejemplo, si se presiona el botón del mouse, se reproducirá una caja. Si no, tocará un bombo.
if = si
then = entonces
else = sino
The-Forever-block-will-repeat-the-contained-blocks-forever = El bloque Por siempre repetirá los bloques contenidos para siempre.
In-this-example-of-a-simple-drum-machine-a-kick-drum-will-play-14-notes-forever = En este ejemplo de una caja de ritmos simple, un bombo ejecutará 1/4 de notas para siempre.
forever = por siempre
The-Repeat-block-will-repeat-the-contained-blocks = El bloque Repetir repetirá los bloques contenidos.
In-this-example-the-note-will-be-played-4-times = En este ejemplo la nota se tocará 4 veces.
repeat = repetir
duplicate-factor = duplicar factor
square = cuadrado
triangle = triángulo
sine = sine
sawtooth = diente de sierra
transposition = transposición
scalar-step-down = escalar bajar
The-Scalar-step-down-block-returns-the-number-of-semi-tones-down-to-the-previous-note-in-the-current-key-and-mode = El bloque Escalar bajar devuelve el número de semitonos a la nota anterior en la tecla y modo actuales.
scalar-step-up = escalar aumentar
The-Scalar-step-up-block-returns-the-number-of-semi-tones-up-to-the-next-note-in-the-current-key-and-mode = El bloque Escalar aumentar devuelve el número de semitonos hasta la siguiente nota en la tecla y modo actuales.
change-in-pitch = cambio en tono
The-Change-in-pitch-block-is-the-difference-in-half-steps-between-the-current-pitch-being-played-and-the-previous-pitch-played = El cambio en el bloque de tono es la diferencia (en medio pasos) entre el tono actual que se está reproduciendo y el tono anterior.
scalar-change-in-pitch = cambio en tono escalar
pitch-number = número de tono
The-Pitch-number-block-is-the-value-of-the-pitch-of-the-note-currently-being-played = El bloque Número de tono es el valor del tono de la nota que se está reproduciendo actualmente.
pitch-in-hertz = tono en hertz
The-Pitch-in-Hertz-block-is-the-value-in-Hertz-of-the-pitch-of-the-note-currently-being-played = El bloque Tono en Hertz es el valor en hercios del tono de la nota que se está reproduciendo actualmente.
current-pitch = tono actual
The-Current-Pitch-block-is-used-with-the-Pitch-Converter-block-In-the-example-above-current-pitch-sol-4-is-displayed-as-392-hertz = El bloque de tono actual se utiliza con el bloque convertidor de tono. En el ejemplo anterior, el tono actual, sol 4, se muestra como 392 hercios.
This-block-converts-the-pitch-value-of-the-last-note-played-into-different-formats-such-as-hertz-letter-name-pitch-number-et-al = Este bloque convierte el valor de tono de la última nota tocada en diferentes formatos como hertz, nombre de letra, número de tono, etc.
alphabet = alfabeto
letter-class = clase de alfabeto
solfege-class = clase de solfege
staff-y = musical y
solfege-syllable = sílaba solfege
pitch-class = clase de tono
scalar-class = clase de escala
nth-degree = nth grado
pitch-to-shade = tono a la sombra
pitch-to-color = tono a color
MIDI = MIDI
set-pitch-number-offset = fijar offset del número de tono
The-Set-pitch-number-offset-block-is-used-to-set-the-offset-for-mapping-pitch-numbers-to-pitch-and-octave = El bloque Fijar del número de tono establecido se usa para establecer el desplazamiento para asignar números de tono a tono y octava.
number-to-pitch = número a tono
The-Number-to-pitch-block-will-convert-a-pitch-number-to-a-pich-name = El bloque Número a tono convertirá un número de tono en un nombre pich.
number-to-octave = número a octava
The-Number-to-octave-block-will-convert-a-pitch-number-to-an-octave = El bloque Número a octava convertirá un número de tono en una octava.
y-to-pitch = y para tono
Y-to-pitch-block-will-convert-a-staff-y-position-to-corresponding-pitch-notation = El bloque Y a tono convertirá una posición de pentagrama y a la notación de tono correspondiente.
accidental-selector = selector accidental
The-Accidental-selector-block-is-used-to-choose-between-double-sharp-sharp-natural-flat-and-double-flat = El bloque Selector de accidental se usa para elegir entre doble filo, agudo, natural, plano y doble plano.
Pitch-can-be-specified-in-terms-of-ni-dha-pa-ma-ga-re-sa = El tono puede especificarse en términos de ni dha pa ma ga re sa.
Pitch-can-be-specified-in-terms-of-C-D-E-F-G-A-B = El tono puede especificarse en términos de C D E F G A B.
Pitch-can-be-specified-in-terms-of-do-re-mi-fa-sol-la-ti = El tono puede especificarse en términos de do re mi fa sol la si.
The-Invert-block-rotates-any-contained-notes-around-a-target-note = El bloque Invertir gira cualquier nota contenida alrededor de una nota de destino.
invert = invertir
even = par
odd = impar
scalar = escalar
invert-odd = invertir (impar)
invert-even = invertir (par)
register = registro
The-Register-block-provides-an-easy-way-to-modify-the-register-octave-of-the-notes-that-follow-it = El bloque Registro proporciona una manera fácil de modificar el registro (octava) de las notas que lo siguen.
The-Semi-tone-transposition-block-will-shift-the-pitches-contained-inside-Note-blocks-up-or-down-by-half-steps = El bloque de transposición de semitono desplazará los pasos contenidos dentro de los bloques de notas hacia arriba (o hacia abajo) medio pasos.
In-the-example-shown-above-sol-is-shifted-up-to-sol# = En el ejemplo que se muestra arriba, sol se desplaza hasta sol#.
semi-tone-transpose = transposición semitono
The-Transpose-by-Ratio-block-will-shift-the-pitches-contained-inside-Note-blocks-up-or-down-by-a-ratio = El bloque transponer por razón cambiará los tonos contenidos dentro de los bloques de notas hacia arriba (o hacia abajo) en una proporción
transpose-by-ratio = transponer por razón
down-sixth = sexto abajo
down-third = tercero abajo
seventh = séptimo
sixth = sexto
fifth = quinto
fourth = cuarto
third = tercio
second = segundo
The-Scalar-transposition-block-will-shift-the-pitches-contained-inside-Note-blocks-up-or-down-the-scale = El bloque Transposición escalar desplazará los tonos contenidos dentro de los bloques de notas hacia arriba (o hacia abajo) de la escala.
In-the-example-shown-above-sol-is-shifted-up-to-la = En el ejemplo que se muestra arriba, el sol se desplaza hacia arriba a la.
scalar-transpose = transposición escalar
The-Accidental-block-is-used-to-create-sharps-and-flats = El bloque Accidental se utiliza para crear objetos punzantes y pisos.
accidental-override = anular accidental
The-Hertz-block-in-combination-with-a-Number-block-will-play-a-sound-at-the-specified-frequency = El bloque Hertz (en combinación con un bloque numérico) reproducirá un sonido a la frecuencia especificada.
The-Pitch-Number-block-will-play-a-pitch-associated-by-its-number-eg-0-for-C-and-7-for-G = El bloque de número de tono reproducirá un tono asociado por su número, p. 0 para C y 7 para G.
nth-modal-pitch = nth tono modal
n^th-Modal-Pitch-takes-the-pattern-of-pitches-in-semitones-for-a-mode-and-makes-each-point-a-degree-of-the-mode = Nth Modal Pitch toma el patrón de tonos en semitonos para un modo y hace que cada punto sea un grado del modo,
starting-from-1-and-regardless-of-tonal-framework-ie-not-always-8-notes-in-the-octave = comenzando desde 1 e independientemente del marco tonal (es decir, no siempre 8 notas en la octava)
N^th-Modal-Pitch-takes-a-number-as-an-input-as-the-n^th-degree-for-the-given-mode-0-is-the-first-position-1-is-the-second--1-is-the-note-before-the-first-etc = Nth modal tono un número como entrada como el nth grado para el modo dado. 0 es la primera posición, 1 es la segunda, -1 es la nota anterior a la primera, etc.
The-pitches-change-according-to-the-mode-specified-without-any-need-for-respellings = Los tonos cambian según el modo especificado sin necesidad de grafías.
Scale-Degree-is-a-common-convention-in-music-Scale-Degree-offers-seven-possible-positions-in-the-scale-1-7-and-can-be-modified-via-accidentals = El grado de escala es una convención común en la música. El grado de ecala ofrece siete posiciones posibles en la escala (1-7) y puede modificarse mediante alteraciones.
Scale-Degree-1-is-always-the-first-pitch-in-a-given-scale-regardless-of-octave = El grado de la escala de 1 es siempre el primer tono de una escala determinada, independientemente de la octava.
scalar-step = paso escalar
The-Scalar-Step-block-in-combination-with-a-Number-block-will-play-the-next-pitch-in-a-scale = El bloque Paso escalar (en combinación con un bloque numérico) reproducirá el siguiente tono en una escala,
eg-if-the-last-note-played-was-sol-Scalar-Step-1-will-play-la = por ejemplo, si la última nota tocada fue sol, el paso escalar 1 tocará la.
The-Pitch-block-specifies-the-pitch-name-and-octave-of-a-note-that-together-determine-the-frequency-of-the-note = The Pitch block specifies the pitch name and octave of a note that together determine the frequency of the note.
heading = rumbo
The-Heading-block-returns-the-orientation-of-the-mouse = El bloque rumbo devuelve la orientación del ratón.
The-Heading-block-returns-the-orientation-of-the-turtle = El bloque rumbo devuelve la orientación de la tortuga.
The-Y-block-returns-the-vertical-position-of-the-mouse = El bloque Y devuelve la posición horizontal del ratón.
The-Y-block-returns-the-vertical-position-of-the-turtle = El bloque Y devuelve la posición horizontal de la tortuga.
y3 = y
The-X-block-returns-the-horizontal-position-of-the-mouse = El bloque X devuelve la posición horizontal del ratón.
The-X-block-returns-the-horizontal-position-of-the-turtle = El bloque X devuelve la posición horizontal de la tortuga.
x3 = x
scroll-xy = desplazar xy
The-Scroll-XY-block-moves-the-canvas = El bloque Desplazar XY mueve el lienzo.
x2 = x
y2 = y
clear = limpiar
The-Control-point-2-block-sets-the-second-control-point-for-the-Bezier-curve = El bloque Control-point 2 establece el segundo punto de control para la curva Bezier.
control-point-2 = punto de control 2
x1 = x
y1 = y
The-Control-point-1-block-sets-the-first-control-point-for-the-Bezier-curve = El bloque Control-point 1 establece el segundo punto de control para la curva Bezier.
control-point-1 = punto de control 1
The-Bezier-block-draws-a-Bezier-curve = El bloque bezier dibuja una curva bezier.
bezier = bezier
The-Arc-block-moves-the-mouse-in-a-arc = El bloque Arco mueve el ratón en un arco.
The-Arc-block-moves-the-turtle-in-a-arc = El bloque Arco mueve la tortuga en un arco.
arc = arco
angle = ángulo
radius = radio
set-heading = fijar rumbo
The-Set-heading-block-sets-the-heading-of-the-mouse = El bloque fijar rumbo establece el rumbo del ratón.
The-Set-heading-block-sets-the-heading-of-the-turtle = El bloque fijar rumbo establece el rumbo de la tortuga.
The-Set-XY-block-moves-the-mouse-to-a-specific-position-on-the-screen = El bloque Fijar XY mueve el ratón a una posición específica en la pantalla.
The-Set-XY-block-moves-the-turtle-to-a-specific-position-on-the-screen = El bloque Fijar XY mueve la tortuga a una posición específica en la pantalla.
set-xy = fijar xy
The-Right-block-turns-the-mouse-to-the-right = El bloque Derecha gira el ratón hacia la derecha.
The-Right-block-turns-the-turtle-to-the-right = El bloque Derecha gira la tortuga hacia la derecha.
right1 = derecha
right = derecha
The-Left-block-turns-the-mouse-to-the-left = El bloque izquierdo gira el ratón hacia la izquierda.
The-Left-block-turns-the-turtle-to-the-left = El bloque izquierdo gira la tortuga hacia la izquierda.
left1 = izquierda
left = izquierda
back = atrás
The-Back-block-moves-the-mouse-backward = El bloque Atrás mueve el ratón hacia atrás.
The-Back-block-moves-the-turtle-backward = El bloque Atrás mueve la tortuga hacia atrás.
forward = adelante
The-Forward-block-moves-the-mouse-forward = El bloque Adelante mueve el ratón hacia adelante.
The-Forward-block-moves-the-turtle-forward = El bloque Adelante mueve la tortuga hacia adelante.
wrap = envolver
The-Wrap-block-enables-or-disables-screen-wrapping-for-the-graphics-actions-within-it = El bloque Envolver habilita o deshabilita el ajuste de pantalla para las acciones gráficas dentro de él.
staccato-factor = factor de staccato
slur-factor = factor de legato
neighbor = vecino
The-Neighbor-block-rapidly-switches-between-neighboring-pitches = El bloque Vecino cambia rápidamente entre los tonos vecinos.
glide = deslizarse
slur = legato
staccato = staccato
The-Slur-block-lengthens-the-sustain-of-notes-while-maintaining-the-specified-rhythmic-value-of-the-notes = El bloque Slur alarga el sostenimiento de las notas mientras mantiene el valor rítmico especificado de las notas.
The-Staccato-block-shortens-the-length-of-the-actual-note-while-maintaining-the-specified-rhythmic-value-of-the-notes = El bloque Staccato acorta la longitud de la nota real mientras mantiene el valor rítmico especificado de las notas.
purple = morado
blue = azur
green = verde
yellow = amarillo
orange = naranja
red = rojo
white = blanco
black = negro
begin-fill = iniciar relleno
end-fill = Cargar proyecto desde archivo
background = rellenar pantalla
grey = gris
The-Grey-block-returns-the-current-pen-grey-value = El bloque gris devuelve el valor gris actual de la pluma.
shade = sombra
The-Shade-block-returns-the-current-pen-shade-value = El bloque sombra devuelve la sombra actual de la pluma.
color = color
The-Color-block-returns-the-current-pen-color = El bloque color devuelve el color actual de la pluma.
pen-size = tamaño de la pluma
The-Pen-size-block-returns-the-current-pen-size-value = El bloque tamaño de la pluma devuelve el tamaño actual de la pluma.
set-font = fijar font
The-Set-font-block-sets-the-font-used-by-the-Show-block = El bloque fijar font establece el font utilizada por el bloque mostrar.
The-Background-block-sets-the-window-background-color = El bloque Fondo establece el color de fondo de la ventana.
The-Hollow-line-block-creates-a-line-with-a-hollow-center = El bloque de línea sin relleno crea una línea con un centro hueco.
hollow-line = linea sin relleno
The-Fill-block-fills-in-a-shape-with-a-color = El bloque relleno rellena una forma con un color.
fill = relleno
pen-up = subir pluma
The-Pen-up-block-raises-the-pen-so-that-it-does-not-draw = El bloque Subir pluma levanta la pluma para que no dibuje.
pen-down = bajar pluma
The-Pen-down-block-lowers-the-pen-so-that-it-draws = El bloque de Haciar pluma abajo baja la pluma para que dibuje.
set-pen-size = fijar pluma
The-Set-pen-size-block-changes-the-size-of-the-pen = El bloque Fijar tamaño de la pluma de ajuste cambia el tamaño de la pluma.
set-translucency = fijar translucidez
The-Set-translucency-block-changes-the-opacity-of-the-pen = El bloque fijar translucidez cambia la opacidad de la pluma.
set-hue = fijar matiz
The-Set-hue-block-changes-the-color-of-the-pen = El bloque fijar matiz cambia la color de la pluma.
set-shade = fijar sombra
The-Set-shade-block-changes-the-pen-color-from-dark-to-light = El bloque Fijar sombra cambia el color de la pluma de oscuro a claro.
set-grey = fijar gris
The-Set-grey-block-changes-the-vividness-of-the-pen-color = El bloque fijar gris cambia la intensidad de la pluma.
set-color = fijar color
The-Set-color-block-changes-the-pen-color = El bloque fijar color cambia el color de la pluma.
synth-volume = volumen del sintetizador
The-Synth-volume-block-returns-the-current-volume-of-the-current-synthesizer = El bloque de volumen sintetizador devuelve el volumen actual del sintetizador actual.
piano = piano
master-volume = volumen maestro
The-Master-volume-block-returns-the-master-volume = El bloque volumen maestro devuelve nivel de volumen maestro.
set-synth-volume = fijar volumen del sintetizador
synth = sintetizador
Setting-volume-to-0 = Ajuste el volumen a 0
Synth-not-found = No se encuentra el sintetizador.
set-drum-volume = filar volumen del tambor
The-Set-synth-volume-block-will-change-the-volume-of-a-particular-synth = El bloque Ajuste volumen del sintetizador cambiará el volumen de un sintetizador particular,
eg-guitar-violin-snare-drum-etc = por ejemplo, guitarra, violín, tambor
The-default-volume-is-50 = El volumen predeterminado es 50.
The-range-is-0-for-silence-to-100-for-full-volume = El rango es de 0 para el silencio a 100 para el volumen completo.
set-panning = establecer panorámica
The-Set-Panning-block-sets-the-panning-for-all-synthesizers = El bloque Establecer Panorámica establece el panorama para todos los sintetizadores.
set-master-volume = filar volumen maestro
The-Set-master-volume-block-sets-the-volume-for-all-synthesizers = El bloque Ajuste volumen maestro establece el volumen para todos los sintetizadores.
The-Set-relative-volume-block-changes-the-volume-of-the-contained-notes = El bloque Fijar volumen relativo cambia el volumen de las notas contenidas.
set-relative-volume = fijar volumen relativo
The-Decrescendo-block-will-decrease-the-volume-of-the-contained-notes-by-a-specified-amount-for-every-note-played = El bloque Decrescendo disminuirá el volumen de las notas contenidas en una cantidad específica por cada nota tocada.
For-example-if-you-have-7-notes-in-sequence-contained-in-a-Decrescendo-block-with-a-value-of-5-the-final-note-will-be-at-35%-less-than-the-starting-volume = Por ejemplo, si tiene 7 notas en secuencia contenidas en un bloque de Decrescendo con un valor de 5, la nota final será un 35% menos que el volumen inicial.
decrescendo = decrescendo
The-Crescendo-block-will-increase-the-volume-of-the-contained-notes-by-a-specified-amount-for-every-note-played = El bloque Crescendo aumentará el volumen de las notas contenidas en una cantidad específica por cada nota tocada.
For-example-if-you-have-7-notes-in-sequence-contained-in-a-Crescendo-block-with-a-value-of-5-the-final-note-will-be-at-35%-more-than-the-starting-volume = Por ejemplo, si tiene 7 notas en secuencia contenidas en un bloque de Crescendo con un valor de 5, la nota final será un 35% más que el volumen inicial.
crescendo = crescendo
oscillator = oscilador
partials = parciales